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原力受邀出席CGOC中國游戲外包大會

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 2010年6月10日,中國最大的游戲外包公司之一——原力電腦動畫制作有限公司(一下簡稱原力”)正式宣布,以接包方身份出席2010年CGOC中國游戲外包大會的接發(fā)包洽談會,并就企業(yè)長期累積的制作與管理經(jīng)驗(yàn)尋求游戲美術(shù)動畫等方面的業(yè)務(wù)合作。

  關(guān)于此次以接包方的身份出席CGOC,原力CEO趙銳先生表示:原力是一個(gè)擁有十多年業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)的公司,業(yè)務(wù)面覆蓋中國、北美、歐洲及印度等地,自成立以來,我們一直致力于為當(dāng)代游戲、次世代游戲以及影視作品等提供高質(zhì)量的美術(shù)服務(wù)。這次,我們很高興看到這樣一個(gè)盛會能夠在中國舉辦,并且希望通過這個(gè)平臺,能承接海內(nèi)外的中高端游戲美術(shù)動畫等項(xiàng)目。”

  作為CGOC游戲外包大會的重要環(huán)節(jié),CGOC接發(fā)包洽談會為游戲發(fā)包方和接包方提供全面接觸,保證雙方在技術(shù)、管理方面的經(jīng)驗(yàn)分享的同時(shí),達(dá)成商務(wù)性合作。組委會希望能夠借助CGOC為游戲發(fā)包和接包企業(yè)搭建一個(gè)高效的商務(wù)合作的平臺。兩天的活動,一方面發(fā)起接發(fā)包雙方在外包項(xiàng)目管理、雙方需求、外包流程等方面專向議題的探討,另一方面促成接發(fā)包方的實(shí)質(zhì)性商務(wù)性合作,讓參與的各方真正能從中受益。

  原力電腦動畫制作有限公司是一家旨在為全球游戲及影視行業(yè)提供高質(zhì)量美術(shù)制作的公司。自1999年成立以來,原力一直追求卓越品質(zhì),并致力于為當(dāng)代游戲、次世代游戲以及影視作品等提供精致的美術(shù)服務(wù)。十年間,原力與全球10大頂級游戲公司中的8家建立了穩(wěn)定而良好的合作關(guān)系,其中包括EA,THQ,2KGames, F9 Entertainment , Microsoft Games, SEGA,Sony等。在合作過程中,原力動畫以先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),出色的產(chǎn)品質(zhì)量,獲得了客戶的一致好評。目前,原力在北京、南京、成都及洛杉磯都擁有自己的團(tuán)隊(duì)及辦事處。2010年6月,原力的成員已經(jīng)超過350名,業(yè)務(wù)范圍涵蓋北美、歐洲、印度等地,在中國游戲影視美術(shù)外包領(lǐng)域位列三甲。如今,在所有原力人的共同努力下,在完備的人才儲備支持下,原力動畫仍在繼續(xù)發(fā)展并且日益壯大。

  2010年全球矚目的世博會在上海舉辦,國際盛會必將吸引來自全球的嘉賓蒞臨。中國游戲商務(wù)大會(CGBC)、中國游戲開發(fā)大會(CGDC)和中國游戲外包大會(CGOC)將于世博舉辦期間的7月28日-8月1日在上海國際會議中心舉行,必將吸引全球游戲產(chǎn)業(yè)人士的廣泛參與使其在溝通中外游戲產(chǎn)業(yè)商務(wù)和技術(shù)活動平臺的商務(wù)中心作用更加強(qiáng)化和提升。

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