Linux C中sockaddr和sockaddr_in的區(qū)別
struct sockaddr和struct sockaddr_in這兩個結構體用來處理網絡通信的地址。
在各種系統(tǒng)調用或者函數中,只要和網絡地址打交道,就得用到這兩個結構體。
網絡中的地址包含3個方面的屬性:
1 地址類型: ipv4還是ipv6
2 ip地址
3 端口
相應的,頭文件有如下定義:
include netinet/in.h>
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
};
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
};
注釋中標明了屬性的含義及其字節(jié)大小,這兩個結構體一樣大,都是16個字節(jié),而且都有family屬性,不同的是:
sockaddr用其余14個字節(jié)來表示sa_data,而sockaddr_in把14個字節(jié)拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero分別表示端口、ip地址。sin_zero用來填充字節(jié)使sockaddr_in和sockaddr保持一樣大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的數據都是一樣的,但他們在使用上有區(qū)別:
程序員不應操作sockaddr,sockaddr是給操作系統(tǒng)用的
程序員應使用sockaddr_in來表示地址,sockaddr_in區(qū)分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法為:
程序員把類型、ip地址、端口填充sockaddr_in結構體,然后強制轉換成sockaddr,作為參數傳遞給系統(tǒng)調用函數
網絡編程中一段典型的代碼為:
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", servaddr.sin_addr);
/* 強制轉換成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) servaddr, sizeof(servaddr));
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