(FCKeditor.地址是:http://www.fckeditor.net/.我下載的版本是:2.6.3。)
What ?
FCKeditor一直是web上編輯器的比較好的一個選擇,他是開源的,而且效果不錯。FCKeditor的插件是對FCKeditor的擴展功能。
Why?
盡管一般條件下FCKeditor能適應(yīng)使用,但你可能對FCKeditor僅有的功能不滿意,好.FCKeditor提供了插件開放功能,只要你能想到,你就做吧。
How?
我就一個簡單的"Hello"為例來介紹FCKeditor插件的開發(fā)(申明:俺也是菜鳥,有啥不對的地方,請指出來,大家進步啦。)
首先,進入FCKeditor編輯器目錄下的editor文件下的plugins目錄下。這個目錄是放Fckeditor插件的。So,建立一個文件夾,命名為'hello'。
第二步,進入'hello'文件夾。建立一個"fckplugin.js"的文件。這是fckeditor插件的所必須的,主要是插件注冊等等。
再建立語言文件。在'hello'文件夾下建立一個'lang'的文件夾。在'lang'文件夾下建立語言文件,F(xiàn)ckeditor插件的語言文件命名方式是:國家或地區(qū).js。如中國是zh.js.簡體中文是zh-cn.js.英文是en.js等等。我們建立兩個"en.js"和"zh-cn.js"。
然后編輯語言文件。我們編輯"en.js"。寫入以下內(nèi)容:FCKLang.Hello="Hello";(注意包含";",js的代碼嘛),在"zh-cn.js"中寫入:FCKLang.Hello="你好";
FCKeditor插件語言的命名方式為:FCKLang.變量名="語言定義"
OK,語言問題定義完成了,然后是插件定義。
打開第二步的"fckplugin.js"。
復(fù)制代碼 代碼如下:
//注冊
FCKCommands.RegisterCommand('hello',new FCKDialogCommand('hello',FCKLang.HelloB,FCKPlugins.Items['hello'].Path+"hello.html",200,200));
//定義工具欄
var NHello=new FCKToolbarButton('hello',FCKLang.Hello);
NHello.IconPath=FCKPlugins.Items['hello'].Path+'hello.GIF';
//注冊
FCKToolbarItems.RegisterItem('hello',NHello);
OK,不懂?詳細說明:
插件機制:注冊命令-定義工具欄-注冊到工具欄
注冊命令::FCKCommands.RegisterCommand(命令名稱,對話框命令)
對話框命令:FCKDialogCommand(命令名稱,對話框標題,URl,寬度,高度)
這樣注冊命令就完成,然后定義一個工具欄
FCKToolbarButton(命令名稱,按鈕標題)
你最好添加一個圖標:IconPath=圖標地址
現(xiàn)在命令也注冊完成,工具欄也定義好了,然后是添加:
FCKToolbarItems.RegisterItem(命令名稱,工具欄);
注意:”Hello.html”就是你要顯示html中應(yīng)該包含如下語句.
復(fù)制代碼 代碼如下:
script language="javascript">
var dialog = window.parent ;
var oEditor = dialog.InnerDialogLoaded() ;
var FCKLang = oEditor.FCKLang ;
/script>
OK.插件制作完畢了,怎么顯示呢?
在Fckeditor的目錄下找到 “fckconfig.js”,這是fckeditor的設(shè)置文件。找到
” FCKConfig.PluginsPath = FCKConfig.BasePath + 'plugins/' ;”
添加:”FCKConfig.Plugins.Add(‘hello','zh-cn,en'); ”
解釋:FCKConfig.Plugins.Add(插件名,'語言文件');其中語言文件是可選的,如果沒有則自動設(shè)置。
然后在 “FCKConfig.ToolbarSets["Default"]=..”中的”[]”中隨便添加'hello' (注意包含引號)。
OK…!完成
好,我們來重新確認一下FCKEditor插件開發(fā)的過程:
建立” fckplugin.js”-建立插件(語言文件等)-添加插件。
建立插件必要步驟:插注冊命令-定義工具欄-注冊到工具欄
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