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FCKEDITOR 相關(guān)函數(shù)介紹

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獲取FCK的實(shí)例
FCKeditorAPI是FCKeditor加載后注冊(cè)的一個(gè)全局對(duì)象,利用它我們就可以完成對(duì)編輯器的各種操作。
在當(dāng)前頁獲得 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
從 FCK 編輯器的彈出窗口中獲得 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
從 框架頁面的子框架中獲得其它子框架的 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
從頁面彈出 窗口中獲得父窗口的 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
FCK獲取焦點(diǎn)
獲 取焦點(diǎn)是否在FCK中:
oEditor.HasFocus
FCK獲取焦點(diǎn):
oEditor.Focus();// 獲取焦點(diǎn)
獲取和設(shè)置FCK的內(nèi)容
獲得 FCK 編輯器的內(nèi)容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 為:true|false,表示是否按HTML格式取出。
設(shè)置 FCK 編輯器的內(nèi)容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二個(gè)參數(shù)為:true|false,是否以所見即所得方式設(shè)置其內(nèi)容。
插入內(nèi)容到 FCK 編輯器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"為HTML文本
檢查 FCK 編輯器內(nèi)容是否發(fā)生變化:
oEditor.IsDirty();
復(fù)制代碼 代碼如下:

// 獲取編輯器中HTML內(nèi)容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 獲取編輯器中文字內(nèi)容
function getEditorTextContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 設(shè)置編輯器中內(nèi)容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}


FCK的事件處理

FCK 定義有OnComplete,OnBlur和OnFocus等事件,這樣就可以使用事件的處理函數(shù)完成相應(yīng)的處理。

FCK添加事件處理 函數(shù)的方法是:fckInstance.Events.AttachEvent( EventName, function)

代碼
//FCKeditor 加載完成后做處理的方法
function FCKeditor_OnComplete( editorInstance )
{
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnBlur' , FCKeditor_OnBlur ) ;
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnFocus', FCKeditor_OnFocus ) ;
}

function FCKeditor_OnBlur( editorInstance )
{
//失去焦點(diǎn)收起工具欄
editorInstance.ToolbarSet.Collapse() ;
}

function FCKeditor_OnFocus( editorInstance )
{

editorInstance.ToolbarSet.Expand() ;
}

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