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陳訴顯示電子競技在千禧一代中的地位已經(jīng)等同于真正的體育運動

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據(jù)外媒報道,一份關(guān)于電子競技的陳訴顯示,電子競技對于年齡在21歲至35歲之間的群體來說就像是真正的體育運動一樣。被稱為“互聯(lián)網(wǎng)女皇”的Kleiner Perkins合伙人瑪麗·米克公布了最新一年的《互聯(lián)網(wǎng)趨勢陳訴》。陳訴顯示,電子競技之于年輕一代的意義已經(jīng)能與傳統(tǒng)體育運動相媲美。

資料圖

雖然有特定的年齡群體,但電子競技相關(guān)節(jié)目的收視率卻在飛速增長。當然,21歲至35歲群體是主力軍,他們占總數(shù)的53%。

別的,調(diào)查還對千禧一代和非千禧一代對待電子競技和傳統(tǒng)體育運動的態(tài)度進行了數(shù)據(jù)統(tǒng)計。結(jié)果顯示,,非千禧一代更傾向于選擇傳統(tǒng)體育運動,該群體比例有56%;而在千禧一代中,選擇傳統(tǒng)體育運動和選擇電子競技的比例幾乎持平。不過有27%的人體現(xiàn)更傾向于傳統(tǒng)體育運動。

完整陳訴,請戳這里。

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巨人網(wǎng)絡通訊聲明:本文標題《陳訴顯示電子競技在千禧一代中的地位已經(jīng)等同于真正的體育運動》,本文關(guān)鍵詞  陳訴,顯示,電子競技,在,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡,涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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