介紹
反射是元數(shù)據(jù)編程的一種形式,指的是程序獲得本身結(jié)構(gòu)的一種能力。不同語言的反射模型實(shí)現(xiàn)不一樣,本文中的反射,僅僅指的是Go語言中的反射模型。
反射有兩個問題,在使用前需要三思:
- 大量的使用反射會損失一定性能
- Clear is better than clever. Reflection is never clear.
Go的類型設(shè)計上有一些基本原則,理解這些基本原則會有助于你理解反射的本質(zhì):
- 變量包括 type, value> 兩部分。理解這一點(diǎn)你就知道為什么
nil != nil
了。
- type包括
static type
和concrete type
. 簡單來說 static type
是你在編碼是看見的類型,concrete type
是runtime系統(tǒng)看見的類型。
- 類型斷言能否成功,取決于變量的
concrete type
,而不是static type
. 因此,一個 reader變量如果它的concrete type也實(shí)現(xiàn)了write方法的話,它也可以被類型斷言為writer.
- Go中的反射依靠
interface{}
作為橋梁,因此遵循原則3. 例如,反射包.Kind方法返回的是concrete type
, 而不是static type
.
多說無用,下面來看示例代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type T struct {
A int
B string
}
func main() {
t := T{23, "skidoo"}
tt := reflect.TypeOf(t)
fmt.Printf("t type:%v\n", tt)
ttp := reflect.TypeOf(t)
fmt.Printf("t type:%v\n", ttp)
// 要設(shè)置t的值,需要傳入t的地址,而不是t的拷貝。
// reflect.ValueOf(t)只是一個地址的值,不是settable, 通過.Elem()解引用獲取t本身的reflect.Value
s := reflect.ValueOf(t).Elem()
typeOfT := s.Type()
for i := 0; i s.NumField(); i++ {
f := s.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,
typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
}
// 輸出結(jié)果
// t type:main.T
// t type:*main.T
// 0: A int = 23
// 1: B string = skidoo
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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