Lua 通過(guò)一個(gè)虛擬棧與 C 的交互,正數(shù)索引自底向上取值,負(fù)數(shù)索引自頂向下取值。
Lua 中的 Table(表)結(jié)構(gòu)可以使用任何數(shù)據(jù)作為 key 進(jìn)行取值。使用 C API 訪問(wèn) Table 中的元素有兩種方法:
復(fù)制代碼 代碼如下:
lua_getglobal(L, t);
lua_pushinteger(L, k); -- 這里可以換成其它類型的 lua_pushXXXX(L, k) 壓數(shù)據(jù)到棧頂作key
lua_gettable(L, -2);
lua_getglobal(L, t);
lua_getfield(L, -1, k);
在結(jié)束時(shí),棧上的情況均為:棧頂為 t[k],次頂元素為 Table 類型的 t。第二種方法其實(shí)是第一種方法在「key 為字符串」時(shí)的特殊寫法。
C API 遍歷 Table
復(fù)制代碼 代碼如下:
lua_getglobal(L, t);
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, -2)) {
/* 此時(shí)棧上 -1 處為 value, -2 處為 key */
lua_pop(L, 1);
}
lua_next 函數(shù)針對(duì) -2 處(參數(shù)指定)的 Table 進(jìn)行遍歷。彈出 -1 處(棧頂)的值作為上一個(gè) key(為 nil 時(shí)視為請(qǐng)求首個(gè) key),壓入 Table 中的下一個(gè) key 和 value。返回值表示是否存在下一個(gè) key。
另外在循環(huán)中處理值時(shí)要記得隨時(shí)清理?xiàng)#駝t Table 就不在 -2 了。(也可以考慮在 lua_getglobal 后用 lua_gettop 存下 Table 的正數(shù)索引。)
雖然這是手冊(cè)中記載的遍歷方法,但這種方法在遍歷時(shí)并沒(méi)有一定的遍歷順序,于是便又有了下面的方法。
用整數(shù) Key 進(jìn)行并不那么完美的遍歷
復(fù)制代碼 代碼如下:
lua_getglobal(L, t);
len = lua_objlen(L, -1);
for (i = 1; i = len; i++) {
lua_pushinteger(L, i);
lua_gettable(L, -2);
/* 此時(shí)棧頂即為 t[i] 元素 */
lua_pop(L, 1);
}
這種方法無(wú)視了非整數(shù) key,但可以保證遍歷順序。如果只關(guān)注整數(shù) key,可以考慮用這種遍歷方法 :)
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