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墨香:按鍵精靈使用入門

熱門標(biāo)簽:Win7旗艦版 客戶服務(wù) 語音系統(tǒng) 呼叫中心市場需求 企業(yè)做大做強 電話運營中心 硅谷的囚徒呼叫中心 百度AI接口
接觸了墨香以后才開始接觸按鍵精靈。以前玩?zhèn)髌娴臅r候,魔法盾啊,火墻啊,都是需要掛機練出來的(當(dāng)時還基本上沒有好用的外

  掛,而且傳奇里沒有打坐回藍(lán)),所以掛機練功用的辦法就是卡鍵……拿個鑰匙啊,硬幣什么的,把鍵盤上那個功能鍵卡住,然后等

  他自己長一點藍(lán)再用一下魔法。而墨香里面人物回藍(lán)基本上靠打坐而不是吃藥(免去了買藥的麻煩),所以用按鍵掛技能也就風(fēng)行天

  下,幾乎無人不用,偶也在慢慢地摸索中學(xué)習(xí)了按鍵的用法。

  初階按鍵精靈使用:錄制腳本,掛被動技能。這個很簡單,按鍵帶有一個錄制功能,點擊“錄制”按鍵,然后在游戲里點一下“開始

  錄制”,接著使用各種技能,直到?jīng)]藍(lán),打坐,坐滿,再站起來,停止錄制,然后給腳本設(shè)定一個啟動熱鍵和停止熱鍵,再修改為“

  運行此腳本直到按下停止鍵”,腳本就算是做好了。把號扔在野外,按一下啟動熱鍵,人物就會自動練被動技能啦。金鐘罩,吐納法

  ,紫霞真氣霹靂真氣什么的,都可以這樣練起來,另外,太清真氣、破魂擊、懾心擊什么的,也可以這樣練起來,一點點區(qū)別就是掛

  機前要先點中另一個掛機的人而已。

  中階按鍵精靈使用:編輯腳本或者自己寫腳本,配合錄制功能實現(xiàn)日常游戲中的小應(yīng)用。

  應(yīng)用一:打坐。我的F1里面10個鍵已經(jīng)基本上設(shè)滿,依次是紅蓮?fù)卵?、天雷破、大漠孤煙、雪雁歸巢、金鐘罩、紫霞真氣、霹靂真氣

  、吐納法、餃子、何首烏。那么打坐哪里去了?打坐我放在F2里面了設(shè)置為1,然后編寫腳本如下:

  延時10毫秒

  按鍵

  延時10毫秒

  按住

  延時10毫秒

  彈起

  延時10毫秒

  按鍵

  然后把啟動熱鍵設(shè)置為“`”(就是“1”鍵左邊的那個小蟲蟲),這個鍵按起來很方便而且墨香里沒設(shè)定它的作用。這樣的話用到的

  11個技能都有地方放了。另外我把自己修習(xí)的刀系的技能都放在F3里,如果練刀的時候,只需把腳本的最后一行改成“按鍵”就

  可以了,每次打坐站起來會自動換到F3。

  應(yīng)用二:求購東西。墨香里不能使用復(fù)制和粘貼,所以求購的時候反復(fù)打字是一件非常麻煩的事情。以下是我使用的腳本:

  延時200毫秒

  按鍵

  延時500毫秒

  輸入文本收購綠寶石藍(lán)寶石乳白石鉆石400一個,紅寶500!

  延時500毫秒

  按鍵

  把啟動熱鍵設(shè)置為CTRL+0,然后你按一次熱鍵,就會自動喊話一次。

  應(yīng)用三:買皮靴。學(xué)了拆解以后經(jīng)常要買皮靴,一次就買好幾十雙,重復(fù)地點鼠標(biāo)很煩埃所以也用按鍵來代勞。這個先要錄制,與

  NPC對話后開始錄制,點中皮靴,點“購買”,再點“是”。停止錄制,然后把腳本設(shè)置為運行20次(一次剛好買滿一背包),設(shè)置

  熱鍵為CTRL+1,以后按下這個鍵,就會自動買20雙皮靴……

  另外還有其它應(yīng)用:比如降級自殺(只需設(shè)定為每隔一秒點一下“原地復(fù)活”這個位置,反復(fù)運行),狂按CTRL(未學(xué)技能之前使用

  ,也是先錄制一個狂按鍵,然后讓它反復(fù)運行),等等。

  高階按鍵精靈使用:新版本的按鍵精靈里增加了顏色判斷、顏色查找等功能,這就為編寫自動轉(zhuǎn)玉、自動吃藥、自動打怪等功能提供

  了實現(xiàn)的前提。腳本比較長,所以我就用源代碼貼上來一個示例,是11級的小號在敦煌打大蠢純找錢用的。

  #這是按鍵精靈生成的腳本源文件

  #在理解各條命令的基礎(chǔ)上,您可以修改這個文件的內(nèi)容

  #您修改的結(jié)果將會在普通視圖上有所反映

  #######以下這段,判斷488,291的顏色是不是7C7676,如果是,就證明被怪掛了,那么點一下原地復(fù)活。#########

  IfColor4882917c76760

  MoveTo488291

  Delay50

  LeftClick1

  Delay1000

  EndIf

  #######以下這段,判斷內(nèi)力血條的顏色,如果藍(lán)只剩一點點,則打坐30秒鐘。#############

  IfColor5070766c5f0

  KeyDown521

  Delay50

  KeyUp521

  Delay30000

  KeyDown521

  Delay50

  KeyUp521

  Delay1000

  EndIf

  #######以下這段,是在屏幕范圍內(nèi)查找顏色3FB1D7(大蠢純身上的顏色),并把查到的坐標(biāo)存進(jìn)INTX和INTY。######

  VBSDimintX

  VBSDimintY

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,3FB1D7,intX,intY)

  #######以下這段,是判斷是否找到,如果找到了,那么就在INTX,INTY處單擊鼠標(biāo),選定怪物,然后跳轉(zhuǎn)到殺怪腳本#######

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  ######以下開始很長一段都是重復(fù)查找顏色并點擊找到的地方。因為大蠢純的顏色在不同光線下會不同,所以######

  ######這樣的顏色查找是越多越好,要是有興趣的話,做個幾百個判斷,這樣就會不會錯失大蠢純啦。############

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,369FCE,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,3AAAD3,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,2790B5,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,3CAAD3,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,36A4D0,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,358EA9,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,3DB1D6,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,35A3CF,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  VBSCallCallFindColor(130,100,881,771,44B4D8,intX,intY)

  IfExpressionintX>100andintY>99

  VBSCallCallSetCursorPos(intX,intY)

  LeftClick1

  Delay50

  Gotokill

  EndIf

  ######此處開始是為殺怪腳本##########

  Remkill

  ######點中怪物或人以后,屏幕頂端會出現(xiàn)一個方框,下一個語句是就是判斷是否確定點中了怪物或人。########

  IfColor45678873690

  ######如果點中的怪物是沒血了的或者點中的是人(點中人以后血條顯示是沒血的),那么跳過,否則殺怪。#####

  ######此處判斷血條顏色。##############

  IfColor453316060791

  ######然后就是使用武功技能啦,偶的七月流火設(shè)置為1,所以此處按兩次1鍵。##########

  KeyDown491

  Delay50

  KeyUp491

  Delay2000

  KeyDown491

  Delay50

  KeyUp491

  Delay2000

  ######把變量值恢復(fù)為0,0,即屏幕內(nèi)沒有怪的狀態(tài)。##############

  VBSintX=0

  VBSintY=0

  EndIf

  EndIf

  Delay1000

  這個腳本我試驗過,加的顏色判斷不夠多,所以效率很低,周圍刷了5次怪只有一次能被判斷出來并殺掉。如果加得足夠多,估計自

  動殺蠢純打錢是完全可行的。同時,由于我小號死了無所謂,所以沒有加入血條判斷的腳本。

  自動吃藥就是判斷血條和內(nèi)力條的顏色。自動轉(zhuǎn)玉是判斷玉的顏色并決定是否需要拆開、轉(zhuǎn)化、或者需要疊起來,玉上面顯示的數(shù)字

  “1”或者“5”可用于判斷是不是分成單個了或者是不是可以疊起來。此處就不贅述了。

標(biāo)簽:長沙 濟(jì)南 山西 崇左 安康 海南 喀什 山西

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