進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配的最小單位,線程是系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)度執(zhí)行的最小單位;
一個(gè)應(yīng)用程序至少包含一個(gè)進(jìn)程,一個(gè)進(jìn)程至少包含一個(gè)線程;
每個(gè)進(jìn)程在執(zhí)行過程中擁有獨(dú)立的內(nèi)存空間,而一個(gè)進(jìn)程中的線程之間是共享該進(jìn)程的內(nèi)存空間的;
Python的多進(jìn)程依賴于multiprocess模塊;使用多進(jìn)程可以利用多個(gè)CPU進(jìn)行并行計(jì)算;
實(shí)例:
from multiprocessing import Process import os import time def long_time_task(i): print('子進(jìn)程: {} - 任務(wù){(diào)}'.format(os.getpid(), i)) time.sleep(2) print("結(jié)果: {}".format(8 ** 20)) if __name__=='__main__': print('當(dāng)前母進(jìn)程: {}'.format(os.getpid())) start = time.time() p1 = Process(target=long_time_task, args=(1,)) p2 = Process(target=long_time_task, args=(2,)) print('等待所有子進(jìn)程完成。') p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() end = time.time() print("總共用時(shí){}秒".format((end - start)))
新創(chuàng)建進(jìn)程和進(jìn)程間切換是需要消耗資源的,所以應(yīng)該控制進(jìn)程數(shù)量;
同時(shí)可運(yùn)行的進(jìn)程數(shù)量收到CPU核數(shù)限制;
使用進(jìn)程池pool創(chuàng)建進(jìn)程:
使用進(jìn)程池可以避免手工進(jìn)行進(jìn)程的創(chuàng)建的麻煩,默認(rèn)數(shù)量是CPU核數(shù);
Pool類可以提供指定數(shù)量的進(jìn)程供用戶使用,當(dāng)有新的請求被提交到Pool中的時(shí)候,如果進(jìn)程池還沒有滿,就會創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程來執(zhí)行請求;如果池已經(jīng)滿了,請求就會等待,等到有空閑進(jìn)程可以使用時(shí),才會執(zhí)行請求;
幾個(gè)方法:
1.apply_async
作用是向進(jìn)程池提交需要執(zhí)行的函數(shù)和參數(shù),各個(gè)進(jìn)程采用非阻塞的異步方式調(diào)用,每個(gè)進(jìn)程只管自己運(yùn)行,是默認(rèn)方式;
2.map
會阻塞進(jìn)程直到返回結(jié)果;
3.map_sunc
非阻塞進(jìn)程;
4.close
關(guān)閉進(jìn)程池,不再接受任務(wù);
5.terminate
結(jié)束進(jìn)程;
6.join
主進(jìn)程阻塞,直到子進(jìn)程執(zhí)行結(jié)束;
實(shí)例:
from multiprocessing import Pool, cpu_count import os import time def long_time_task(i): print('子進(jìn)程: {} - 任務(wù){(diào)}'.format(os.getpid(), i)) time.sleep(2) print("結(jié)果: {}".format(8 ** 20)) if __name__=='__main__': print("CPU內(nèi)核數(shù):{}".format(cpu_count())) print('當(dāng)前母進(jìn)程: {}'.format(os.getpid())) start = time.time() p = Pool(4) for i in range(5): p.apply_async(long_time_task, args=(i,)) print('等待所有子進(jìn)程完成。') p.close() p.join() end = time.time() print("總共用時(shí){}秒".format((end - start)))
在join之前,必須使用close或者terminate,讓進(jìn)程池不再接受任務(wù);
通常,進(jìn)程之間是相互獨(dú)立的,每個(gè)進(jìn)程都有獨(dú)立的內(nèi)存。通過共享內(nèi)存(nmap模塊),進(jìn)程之間可以共享對象,使多個(gè)進(jìn)程可以訪問同一個(gè)變量(地址相同,變量名可能不同)。多進(jìn)程共享資源必然會導(dǎo)致進(jìn)程間相互競爭,所以應(yīng)該盡最大可能防止使用共享狀態(tài)。還有一種方式就是使用隊(duì)列queue來實(shí)現(xiàn)不同進(jìn)程間的通信或數(shù)據(jù)共享,這一點(diǎn)和多線程編程類似。
下例這段代碼中中創(chuàng)建了2個(gè)獨(dú)立進(jìn)程,一個(gè)負(fù)責(zé)寫(pw), 一個(gè)負(fù)責(zé)讀(pr), 實(shí)現(xiàn)了共享一個(gè)隊(duì)列queue。
from multiprocessing import Process, Queue import os, time, random # 寫數(shù)據(jù)進(jìn)程執(zhí)行的代碼: def write(q): print('Process to write: {}'.format(os.getpid())) for value in ['A', 'B', 'C']: print('Put %s to queue...' % value) q.put(value) time.sleep(random.random()) # 讀數(shù)據(jù)進(jìn)程執(zhí)行的代碼: def read(q): print('Process to read:{}'.format(os.getpid())) while True: value = q.get(True) print('Get %s from queue.' % value) if __name__=='__main__': # 父進(jìn)程創(chuàng)建Queue,并傳給各個(gè)子進(jìn)程: q = Queue() pw = Process(target=write, args=(q,)) pr = Process(target=read, args=(q,)) # 啟動子進(jìn)程pw,寫入: pw.start() # 啟動子進(jìn)程pr,讀取: pr.start() # 等待pw結(jié)束: pw.join() # pr進(jìn)程里是死循環(huán),無法等待其結(jié)束,只能強(qiáng)行終止: pr.terminate()
python 3中的多進(jìn)程編程主要依靠threading模塊。創(chuàng)建新線程與創(chuàng)建新進(jìn)程的方法非常類似。threading.Thread方法可以接收兩個(gè)參數(shù), 第一個(gè)是target,一般指向函數(shù)名,第二個(gè)時(shí)args,需要向函數(shù)傳遞的參數(shù)。對于創(chuàng)建的新線程,調(diào)用start()方法即可讓其開始。我們還可以使用current_thread().name打印出當(dāng)前線程的名字。
import threading import time def long_time_task(i): print('當(dāng)前子線程: {} 任務(wù){(diào)}'.format(threading.current_thread().name, i)) time.sleep(2) print("結(jié)果: {}".format(8 ** 20)) if __name__=='__main__': start = time.time() print('這是主線程:{}'.format(threading.current_thread().name)) thread_list = [] for i in range(1, 3): t = threading.Thread(target=long_time_task, args=(i, )) thread_list.append(t) for t in thread_list: t.start() for t in thread_list: t.join() end = time.time() print("總共用時(shí){}秒".format((end - start)))
一個(gè)進(jìn)程所含的不同線程間共享內(nèi)存,這就意味著任何一個(gè)變量都可以被任何一個(gè)線程修改,因此線程之間共享數(shù)據(jù)最大的危險(xiǎn)在于多個(gè)線程同時(shí)改一個(gè)變量,把內(nèi)容給改亂了。如果不同線程間有共享的變量,其中一個(gè)方法就是在修改前給其上一把鎖lock,確保一次只有一個(gè)線程能修改它。threading.lock()方法可以輕易實(shí)現(xiàn)對一個(gè)共享變量的鎖定,修改完后release供其它線程使用。
import threading class Account: def __init__(self): self.balance = 0 def add(self, lock): # 獲得鎖 lock.acquire() for i in range(0, 100000): self.balance += 1 # 釋放鎖 lock.release() def delete(self, lock): # 獲得鎖 lock.acquire() for i in range(0, 100000): self.balance -= 1 # 釋放鎖 lock.release() if __name__ == "__main__": account = Account() lock = threading.Lock() # 創(chuàng)建線程 thread_add = threading.Thread(target=account.add, args=(lock,), name='Add') thread_delete = threading.Thread(target=account.delete, args=(lock,), name='Delete') # 啟動線程 thread_add.start() thread_delete.start() # 等待線程結(jié)束 thread_add.join() thread_delete.join() print('The final balance is: {}'.format(account.balance))
from queue import Queue import random, threading, time # 生產(chǎn)者類 class Producer(threading.Thread): def __init__(self, name, queue): threading.Thread.__init__(self, name=name) self.queue = queue def run(self): for i in range(1, 5): print("{} is producing {} to the queue!".format(self.getName(), i)) self.queue.put(i) time.sleep(random.randrange(10) / 5) print("%s finished!" % self.getName()) # 消費(fèi)者類 class Consumer(threading.Thread): def __init__(self, name, queue): threading.Thread.__init__(self, name=name) self.queue = queue def run(self): for i in range(1, 5): val = self.queue.get() print("{} is consuming {} in the queue.".format(self.getName(), val)) time.sleep(random.randrange(10)) print("%s finished!" % self.getName()) def main(): queue = Queue() producer = Producer('Producer', queue) consumer = Consumer('Consumer', queue) producer.start() consumer.start() producer.join() consumer.join() print('All threads finished!') if __name__ == '__main__': main()
對于IO密集型操作,大部分消耗時(shí)間其實(shí)是等待時(shí)間,在等待時(shí)間中CPU是不需要工作的,那你在此期間提供雙CPU資源也是利用不上的,相反對于CPU密集型代碼,2個(gè)CPU干活肯定比一個(gè)CPU快很多。那么為什么多線程會對IO密集型代碼有用呢?這時(shí)因?yàn)閜ython碰到等待會釋放GIL供新的線程使用,實(shí)現(xiàn)了線程間的切換。
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