為了防止步驟上的失誤,造成不成功,我盡量每一步的過(guò)程都寫清楚
一、生成DLL
1.創(chuàng)建dll工程
2.編寫dll函數(shù)
經(jīng)過(guò)上述過(guò)程后工程中會(huì)生成幾個(gè)自帶的文件,可以自行創(chuàng)建或者更名,我直接在上面進(jìn)行編寫了。
如下我先在pch.h中創(chuàng)建我需要調(diào)用函數(shù)的聲明,他們分別用于實(shí)現(xiàn)加法和取最大值的功能,你可以根據(jù)自己的需求更改成自己的子程序。
// pch.h: 這是預(yù)編譯標(biāo)頭文件。
// 下方列出的文件僅編譯一次,提高了將來(lái)生成的生成性能。
// 這還將影響 IntelliSense 性能,包括代碼完成和許多代碼瀏覽功能。
// 但是,如果此處列出的文件中的任何一個(gè)在生成之間有更新,它們?nèi)慷紝⒈恢匦戮幾g。
// 請(qǐng)勿在此處添加要頻繁更新的文件,這將使得性能優(yōu)勢(shì)無(wú)效。
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// 添加要在此處預(yù)編譯的標(biāo)頭
#include "framework.h"
extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b);
extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b);
#endif //PCH_H
然后再phc.cpp文件中編寫你的函數(shù)功能,如下所示
// pch.cpp: 與預(yù)編譯標(biāo)頭對(duì)應(yīng)的源文件
#include "pch.h" // 這里放了你函數(shù)的聲明
// 當(dāng)使用預(yù)編譯的頭時(shí),需要使用此源文件,編譯才能成功。
#includeiostream>
using namespace std;
int myAdd(int a, int b)
{
return a + b;
}
int myMax(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
最后一步就是要生成dll和lib,只需要運(yùn)行——生成解決方案,即可
由于上述解決方案生成時(shí)是在debug模式下的,因此你可以在工程項(xiàng)目的debug目錄下找到所生成的dll和lib
二、調(diào)用DLL
1.創(chuàng)建一個(gè)空的工程項(xiàng)目,創(chuàng)建主程序調(diào)用上述的函數(shù)
/*main*/
#includeiostream>
#include"pch.h"
using namespace std;
int main()
{
int a = myAdd(5, 4);
cout a endl;
int b = myMax(5, 4);
cout b endl;
return 0;
}
2.添加函數(shù)的頭文件以及dll和lib
將上一節(jié)生成的dll以及dll添加到現(xiàn)在的工程目錄下,包括頭文件
3.容易漏掉的一步,記住千萬(wàn)要把你的添加的lib文件名加入到附加依賴項(xiàng)中,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
3.運(yùn)行程序.
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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