為了防止步驟上的失誤,造成不成功,我盡量每一步的過程都寫清楚
一、生成DLL
1.創(chuàng)建dll工程
2.編寫dll函數(shù)
經(jīng)過上述過程后工程中會(huì)生成幾個(gè)自帶的文件,可以自行創(chuàng)建或者更名,我直接在上面進(jìn)行編寫了。
如下我先在pch.h中創(chuàng)建我需要調(diào)用函數(shù)的聲明,他們分別用于實(shí)現(xiàn)加法和取最大值的功能,你可以根據(jù)自己的需求更改成自己的子程序。
// pch.h: 這是預(yù)編譯標(biāo)頭文件。 // 下方列出的文件僅編譯一次,提高了將來生成的生成性能。 // 這還將影響 IntelliSense 性能,包括代碼完成和許多代碼瀏覽功能。 // 但是,如果此處列出的文件中的任何一個(gè)在生成之間有更新,它們?nèi)慷紝⒈恢匦戮幾g。 // 請(qǐng)勿在此處添加要頻繁更新的文件,這將使得性能優(yōu)勢(shì)無效。 #ifndef PCH_H #define PCH_H // 添加要在此處預(yù)編譯的標(biāo)頭 #include "framework.h" extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b); extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b); #endif //PCH_H
然后再phc.cpp文件中編寫你的函數(shù)功能,如下所示
// pch.cpp: 與預(yù)編譯標(biāo)頭對(duì)應(yīng)的源文件 #include "pch.h" // 這里放了你函數(shù)的聲明 // 當(dāng)使用預(yù)編譯的頭時(shí),需要使用此源文件,編譯才能成功。 #includeiostream> using namespace std; int myAdd(int a, int b) { return a + b; } int myMax(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
最后一步就是要生成dll和lib,只需要運(yùn)行——生成解決方案,即可
由于上述解決方案生成時(shí)是在debug模式下的,因此你可以在工程項(xiàng)目的debug目錄下找到所生成的dll和lib
二、調(diào)用DLL
1.創(chuàng)建一個(gè)空的工程項(xiàng)目,創(chuàng)建主程序調(diào)用上述的函數(shù)
/*main*/ #includeiostream> #include"pch.h" using namespace std; int main() { int a = myAdd(5, 4); cout a endl; int b = myMax(5, 4); cout b endl; return 0; }
2.添加函數(shù)的頭文件以及dll和lib
將上一節(jié)生成的dll以及dll添加到現(xiàn)在的工程目錄下,包括頭文件
3.容易漏掉的一步,記住千萬要把你的添加的lib文件名加入到附加依賴項(xiàng)中,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
3.運(yùn)行程序.
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
標(biāo)簽:萊蕪 忻州 七臺(tái)河 三沙 許昌 咸寧 棗莊 汕尾
巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《vs2019生成dll并調(diào)用的實(shí)現(xiàn)示例》,本文關(guān)鍵詞 vs2019,生成,dll,并,調(diào),用的,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。