靜態(tài)方法不需要所在類被實例化就可以直接使用。
靜態(tài)方法效率上要比實例化高,靜態(tài)方法的缺點是不自動進(jìn)行銷毀,而實例化的則可以做銷毀。
靜態(tài)方法和靜態(tài)變量創(chuàng)建后始終使用同一塊內(nèi)存,而使用實例的方式會創(chuàng)建多個內(nèi)存。
static全局變量和普通全局變量,static局部變量和普通局部變量,static函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別?下面本文將一一為你解答?! ?br />
(1)全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
(2)從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。
(3)static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件。
如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近4倍。
實踐是檢驗代碼執(zhí)行效率的唯一標(biāo)準(zhǔn),于是趁著下班回家有點時間,做了個小測試:
先上測試代碼(如果有不對的地方,請大家指正哈):
測試環(huán)境:
/test # php -v
PHP 5.4.24 (cli) (built: Jan 19 2014 21:32:15)
Copyright (c) 1997-2013 The PHP Group
Zend Engine v2.4.0, Copyright (c) 1998-2013 Zend Technologies
/test # uname -a
Darwin 192.168.0.101 13.1.0 Darwin
Kernel Version 13.1.0: Thu Jan 16 19:40:37 PST 2014;
root:xnu-2422.90.20~2/RELEASE_X86_64 x86_64
?php
class staticTest {
public function test() {
$i = 0;
$i++;
}
public static function testStatic() {
$i = 0;
$i++;
}
}
$start = microtime(true);
for($i=0;$i10000000;$i++) {
$test = new staticTest();
$test->test();
}
echo (microtime(true) - $start) ."\n";
$start = microtime(true);
for($i=0;$i10000000;$i++) {
staticTest::testStatic();
}
echo microtime(true) - $start;
循環(huán)執(zhí)行一千萬次執(zhí)行結(jié)果如下:
/test # php staticTest.php
2.2938342094421
1.1871800422668
第二次執(zhí)行結(jié)果:
2.303295135498
1.1807670593262
執(zhí)行很多次以后,都在2.3和1.18附近??梢姡m然沒有文章中說的效率提升那么恐怖,性能的提升方面確實提升了一倍左右。
因此還是建議:
如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近1倍。
對于一個正常的php框架,里面的類和方法還是非常多的,如果我們能夠做成靜態(tài)方法,還是使用靜態(tài)方法比較好,效率比較高。
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