一、Remoting基礎(chǔ)
什么是Remoting,簡而言之,我們可以將其看作是一種分布式處理方式。從微軟的產(chǎn)品角度來看,可以說Remoting就是DCOM的一種升級,它改善了很多功能,并極好的融合到.Net平臺下。Microsoft .NET Remoting 提供了一種允許對象通過應(yīng)用程序域與另一對象進行交互的框架。這也正是我們使用Remoting的原因。為什么呢?在Windows操作系統(tǒng)中,是將應(yīng)用程序分離為單獨的進程。這個進程形成了應(yīng)用程序代碼和數(shù)據(jù)周圍的一道邊界。如果不采用進程間通信(RPC)機制,則在一個進程中執(zhí)行的代碼就不能訪問另一進程。這是一種操作系統(tǒng)對應(yīng)用程序的保護機制。然而在某些情況下,我們需要跨過應(yīng)用程序域,與另外的應(yīng)用程序域進行通信,即穿越邊界。
在Remoting中是通過通道(channel)來實現(xiàn)兩個應(yīng)用程序域之間對象的通信的。如圖所示:
首先,客戶端通過Remoting,訪問通道以獲得服務(wù)端對象,再通過代理解析為客戶端對象。這就提供一種可能性,即以服務(wù)的方式來發(fā)布服務(wù)器對象。遠程對象代碼可以運行在服務(wù)器上(如服務(wù)器激活的對象和客戶端激活的對象),然后客戶端再通過Remoting連接服務(wù)器,獲得該服務(wù)對象并通過序列化在客戶端運行。
在Remoting中,對于要傳遞的對象,設(shè)計者除了需要了解通道的類型和端口號之外,無需再了解數(shù)據(jù)包的格式。但必須注意的是,客戶端在獲取服務(wù)器端對象時,并不是獲得實際的服務(wù)端對象,而是獲得它的引用。這既保證了客戶端和服務(wù)器端有關(guān)對象的松散耦合,同時也優(yōu)化了通信的性能。
1、Remoting的兩種通道
Remoting的通道主要有兩種:Tcp和Http。在.Net中,System.Runtime.Remoting.Channel中定義了IChannel接口。IChannel接口包括了TcpChannel通道類型和Http通道類型。它們分別對應(yīng)Remoting通道的這兩種類型。
TcpChannel類型放在名字空間System.Runtime.Remoting.Channel.Tcp中。Tcp通道提供了基于Socket的傳輸工具,使用Tcp協(xié)議來跨越Remoting邊界傳輸序列化的消息流。TcpChannel類型默認使用二進制格式序列化消息對象,因此它具有更高的傳輸性能。HttpChannel類型放在名字空間System.Runtime.Remoting.Channel.Http中。它提供了一種使用Http協(xié)議,使其能在Internet上穿越防火墻傳輸序列化消息流。默認情況下,HttpChannel類型使用Soap格式序列化消息對象,因此它具有更好的互操作性。通常在局域網(wǎng)內(nèi),我們更多地使用TcpChannel;如果要穿越防火墻,則使用HttpChannel。
2、遠程對象的激活方式
在訪問遠程類型的一個對象實例之前,必須通過一個名為Activation的進程創(chuàng)建它并進行初始化。這種客戶端通過通道來創(chuàng)建遠程對象,稱為對象的激活。在Remoting中,遠程對象的激活分為兩大類:服務(wù)器端激活和客戶端激活。
(1) 服務(wù)器端激活,又叫做WellKnow方式,很多又翻譯為知名對象。為什么稱為知名對象激活模式呢?是因為服務(wù)器應(yīng)用程序在激活對象實例之前會在一個眾所周知的統(tǒng)一資源標識符(URI)上來發(fā)布這個類型。然后該服務(wù)器進程會為此類型配置一個WellKnown對象,并根據(jù)指定的端口或地址來發(fā)布對象。.Net Remoting把服務(wù)器端激活又分為SingleTon模式和SingleCall模式兩種。
SingleTon模式:此為有狀態(tài)模式。如果設(shè)置為SingleTon激活方式,則Remoting將為所有客戶端建立同一個對象實例。當對象處于活動狀態(tài)時,SingleTon實例會處理所有后來的客戶端訪問請求,而不管它們是同一個客戶端,還是其他客戶端。SingleTon實例將在方法調(diào)用中一直維持其狀態(tài)。舉例來說,如果一個遠程對象有一個累加方法(i=0;++i),被多個客戶端(例如兩個)調(diào)用。如果設(shè)置為SingleTon方式,則第一個客戶獲得值為1,第二個客戶獲得值為2,因為他們獲得的對象實例是相同的。如果熟悉Asp.Net的狀態(tài)管理,我們可以認為它是一種Application狀態(tài)。
SingleCall模式:SingleCall是一種無狀態(tài)模式。一旦設(shè)置為SingleCall模式,則當客戶端調(diào)用遠程對象的方法時,Remoting會為每一個客戶端建立一個遠程對象實例,至于對象實例的銷毀則是由GC自動管理的。同上一個例子而言,則訪問遠程對象的兩個客戶獲得的都是1。我們?nèi)匀豢梢越梃bAsp.Net的狀態(tài)管理,認為它是一種Session狀態(tài)。
(2) 客戶端激活。與WellKnown模式不同,Remoting在激活每個對象實例的時候,會給每個客戶端激活的類型指派一個URI??蛻舳思せ钅J揭坏┇@得客戶端的請求,將為每一個客戶端都建立一個實例引用。SingleCall模式和客戶端激活模式是有區(qū)別的:首先,對象實例創(chuàng)建的時間不一樣??蛻舳思せ罘绞绞强蛻粢坏┌l(fā)出調(diào)用的請求,就實例化;而SingleCall則是要等到調(diào)用對象方法時再創(chuàng)建。其次,SingleCall模式激活的對象是無狀態(tài)的,對象生命期的管理是由GC管理的,而客戶端激活的對象則有狀態(tài),其生命周期可自定義。其三,兩種激活模式在服務(wù)器端和客戶端實現(xiàn)的方法不一樣。尤其是在客戶端,SingleCall模式是由GetObject()來激活,它調(diào)用對象默認的構(gòu)造函數(shù)。而客戶端激活模式,則通過CreateInstance()來激活,它可以傳遞參數(shù),所以可以調(diào)用自定義的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建實例。
二、遠程對象的定義
前面講到,客戶端在獲取服務(wù)器端對象時,并不是獲得實際的服務(wù)端對象,而是獲得它的引用。因此在Remoting中,對于遠程對象有一些必須的定義規(guī)范要遵循。
由于Remoting傳遞的對象是以引用的方式,因此所傳遞的遠程對象類必須繼承MarshalByRefObject。MSDN對MarshalByRefObject的說明是:MarshalByRefObject 是那些通過使用代理交換消息來跨越應(yīng)用程序域邊界進行通信的對象的基類。不是從 MarshalByRefObject 繼承的對象會以隱式方式按值封送。當遠程應(yīng)用程序引用一個按值封送的對象時,將跨越遠程處理邊界傳遞該對象的副本。因為您希望使用代理方法而不是副本方法進行通信,因此需要繼承MarshallByRefObject。
以下是一個遠程對象類的定義:
public class ServerObject:MarshalByRefObject
{
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
Person person = new Person();
person.Name = name;
person.Sex = sex;
person.Age = age;
return person;
}
}
這個類只實現(xiàn)了最簡單的方法,就是設(shè)置一個人的基本信息,并返回一個Person類對象。注意這里返回的Person類。由于這里所傳遞的Person則是以傳值的方式來完成的,而Remoting要求必須是引用的對象,所以必須將Person類序列化。
因此,在Remoting中的遠程對象中,如果還要調(diào)用或傳遞某個對象,例如類,或者結(jié)構(gòu),則該類或結(jié)構(gòu)則必須實現(xiàn)串行化
Attribute[SerializableAttribute]:
[Serializable]
public class Person
{
public Person()
{
}
private string name;
private string sex;
private int age;
public string Name
{
get {return name;}
set {name = value;}
}
public string Sex
{
get {return sex;}
set {sex = value;}
}
public int Age
{
get {return age;}
set {age = value;}
}
}
將該遠程對象以類庫的方式編譯成Dll。這個Dll將分別放在服務(wù)器端和客戶端,以添加引用。
在Remoting中能夠傳遞的遠程對象可以是各種類型,包括復(fù)雜的DataSet對象,只要它能夠被序列化。遠程對象也可以包含事件,但服務(wù)器端對于事件的處理比較特殊,我將在本系列之三中介紹。
三、服務(wù)器端
根據(jù)第一部分所述,根據(jù)激活模式的不同,通道類型的不同服務(wù)器端的實現(xiàn)方式也有所不同。大體上說,服務(wù)器端應(yīng)分為三步:
1、注冊通道
要跨越應(yīng)用程序域進行通信,必須實現(xiàn)通道。如前所述,Remoting提供了IChannel接口,分別包含TcpChannel和HttpChannel兩種類型的通道。這兩種類型除了性能和序列化數(shù)據(jù)的格式不同外,實現(xiàn)的方式完全一致,因此下面我們就以TcpChannel為例。
注冊TcpChannel,首先要在項目中添加引用“System.Runtime.Remoting”,然后using名字空間:System.Runtime.Remoting.Channel.Tcp。代碼如下:
TcpChannel channel = new TcpChannel(8080);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
在實例化通道對象時,將端口號作為參數(shù)傳遞。然后再調(diào)用靜態(tài)方法RegisterChannel()來注冊該通道對象即可。
2、注冊遠程對象
注冊了通道后,要能激活遠程對象,必須在通道中注冊該對象。根據(jù)激活模式的不同,注冊對象的方法也不同。
(1) SingleTon模式
對于WellKnown對象,可以通過靜態(tài)方法RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType()來實現(xiàn):
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),
"ServiceMessage",WellKnownObjectMode.SingleTon);
(2)SingleCall模式
注冊對象的方法基本上和SingleTon模式相同,只需要將枚舉參數(shù)WellKnownObjectMode改為SingleCall就可以了。
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),
"ServiceMessage",WellKnownObjectMode.SingleCall);
(3)客戶端激活模式
對于客戶端激活模式,使用的方法又有不同,但區(qū)別不大,看了代碼就一目了然。
RemotingConfiguration.ApplicationName = "ServiceMessage";
RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject));
為什么要在注冊對象方法前設(shè)置ApplicationName屬性呢?其實這個屬性就是該對象的URI。對于WellKnown模式,URI是放在RegisterWellKnownServiceType()方法的參數(shù)中,當然也可以拿出來專門對ApplicationName屬性賦值。而RegisterActivatedServiceType()方法的重載中,沒有ApplicationName的參數(shù),所以必須分開。
3、注銷通道
如果要關(guān)閉Remoting的服務(wù),則需要注銷通道,也可以關(guān)閉對通道的監(jiān)聽。在Remoting中當我們注冊通道的時候,就自動開啟了通道的監(jiān)聽。而如果關(guān)閉了對通道的監(jiān)聽,則該通道就無法接受客戶端的請求,但通道仍然存在,如果你想再一次注冊該通道,會拋出異常。
//獲得當前已注冊的通道;
IChannel[] channels = ChannelServices.RegisteredChannels;
//關(guān)閉指定名為MyTcp的通道;
foreach (IChannel eachChannel in channels)
{
if (eachChannel.ChannelName == "MyTcp")
{
TcpChannel tcpChannel = (TcpChannel)eachChannel;
//關(guān)閉監(jiān)聽;
tcpChannel.StopListening(null);
//注銷通道;
ChannelServices.UnregisterChannel(tcpChannel);
}
}
代碼中,RegisterdChannel屬性獲得的是當前已注冊的通道。在Remoting中,是允許同時注冊多個通道的,這一點會在后面說明。
四、客戶端
客戶端主要做兩件事,一是注冊通道。這一點從圖一就可以看出,Remoting中服務(wù)器端和客戶端都必須通過通道來傳遞消息,以獲得遠程對象。第二步則是獲得該遠程對象。
1、注冊通道:
TcpChannel channel = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
注意在客戶端實例化通道時,是調(diào)用的默認構(gòu)造函數(shù),即沒有傳遞端口號。事實上,這個端口號是缺一不可的,只不過它的指定被放在后面作為了Uri的一部分。
2、獲得遠程對象。
與服務(wù)器端相同,不同的激活模式?jīng)Q定了客戶端的實現(xiàn)方式也將不同。不過這個區(qū)別僅僅是WellKnown激活模式和客戶端激活模式之間的區(qū)別,而對于SingleTon和SingleCall模式,客戶端的實現(xiàn)完全相同。
(1) WellKnown激活模式
要獲得服務(wù)器端的知名遠程對象,可通過Activator進程的GetObject()方法來獲得:
ServerRemoteObject.ServerObject serverObj = (ServerRemoteObject.ServerObject)Activator.GetObject(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject), "tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
首先以WellKnown模式激活,客戶端獲得對象的方法是使用GetObject()。其中參數(shù)第一個是遠程對象的類型。第二個參數(shù)就是服務(wù)器端的uri。如果是http通道,自然是用http://localhost:8080/ServiceMessage了。因為我是用本地機,所以這里是localhost,你可以用具體的服務(wù)器IP地址來代替它。端口必須和服務(wù)器端的端口一致。后面則是服務(wù)器定義的遠程對象服務(wù)名,即ApplicationName屬性的內(nèi)容。
(2) 客戶端激活模式
如前所述,WellKnown模式在客戶端創(chuàng)建對象時,只能調(diào)用默認的構(gòu)造函數(shù),上面的代碼就說明了這一點,因為GetObject()方法不能傳遞構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。而客戶端激活模式則可以通過自定義的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建遠程對象。
客戶端激活模式有兩種方法:
1) 調(diào)用RemotingConfiguration的靜態(tài)方法RegisterActivatedClientType()。這個方法返回值為Void,它只是將遠程對象注冊在客戶端而已。具體的實例化還需要調(diào)用對象類的構(gòu)造函數(shù)。
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),
"tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
ServerRemoteObject.ServerObject serverObj = new ServerRemoteObject.ServerObject();
2) 調(diào)用進程Activator的CreateInstance()方法。這個方法將創(chuàng)建方法參數(shù)指定類型的類對象。它與前面的GetObject()不同的是,它要在客戶端調(diào)用構(gòu)造函數(shù),而GetObject()只是獲得對象,而創(chuàng)建實例是在服務(wù)器端完成的。CreateInstance()方法有很多個重載,我著重說一下其中常用的兩個。
a、 public static object CreateInstance(Type type, object[] args, object[] activationAttributes);
參數(shù)說明:
type:要創(chuàng)建的對象的類型。
args :與要調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)數(shù)量、順序和類型匹配的參數(shù)數(shù)組。如果 args 為空數(shù)組或空引用(Visual Basic 中為 Nothing),則調(diào)用不帶任何參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)(默認構(gòu)造函數(shù))。
activationAttributes :包含一個或多個可以參與激活的屬性的數(shù)組。
這里的參數(shù)args是一個object[]數(shù)組類型。它可以傳遞要創(chuàng)建對象的構(gòu)造函數(shù)中的參數(shù)。從這里其實可以得到一個結(jié)論:WellKnown激活模式所傳遞的遠程對象類,只能使用默認的構(gòu)造函數(shù);而Activated模式則可以用戶自定義構(gòu)造函數(shù)。activationAttributes參數(shù)在這個方法中通常用來傳遞服務(wù)器的url。
假設(shè)我們的遠程對象類ServerObject有個構(gòu)造函數(shù):
ServerObject(string pName,string pSex,int pAge)
{
name = pName;
sex = pSex;
age = pAge;
}
那么實現(xiàn)的代碼是:
object[] attrs = {new UrlAttribute("tcp://localhost:8080/ServiceMessage")};
object[] objs = new object[3];
objs[0] = "wayfarer";
objs[1] = "male";
objs[2] = 28;
ServerRemoteObject.ServerObject = Activator.CreateInstance(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),objs,attrs);
可以看到,objs[]數(shù)組傳遞的就是構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。
b、public static ObjectHandle CreateInstance(string assemblyName, string typeName, object[] activationAttribute);
參數(shù)說明:
assemblyName :將在其中查找名為 typeName 的類型的程序集的名稱。如果 assemblyName 為空引用(Visual Basic 中為 Nothing),則搜索正在執(zhí)行的程序集。
typeName:首選類型的名稱。
activationAttributes :包含一個或多個可以參與激活的屬性的數(shù)組。
參數(shù)說明一目了然。注意這個方法返回值為ObjectHandle類型,因此代碼與前不同:
object[] attrs = {new UrlAttribute("tcp://localhost:8080/EchoMessage")};
ObjectHandle handle = Activator.CreateInstance("ServerRemoteObject",
"ServerRemoteObject.ServerObject",attrs);
ServerRemoteObject.ServerObject obj = (ServerRemoteObject.ServerObject)handle.Unwrap();
這個方法實際上是調(diào)用的默認構(gòu)造函數(shù)。ObjectHandle.Unwrap()方法是返回被包裝的對象。
說明:要使用UrlAttribute,還需要在命名空間中添加:using System.Runtime.Remoting.Activation;
五、Remoting基礎(chǔ)的補充
通過上面的描述,基本上已經(jīng)完成了一個最簡單的Remoting程序。這是一個標準的創(chuàng)建Remoting程序的方法,但在實際開發(fā)過程中,我們遇到的情況也許千奇百怪,如果只掌握一種所謂的“標準”,就妄想可以“一招鮮、吃遍天”,是不可能的。
1、注冊多個通道
在Remoting中,允許同時創(chuàng)建多個通道,即根據(jù)不同的端口創(chuàng)建不同的通道。但是,Remoting要求通道的名字必須不同,因為它要用來作為通道的唯一標識符。雖然IChannel有ChannelName屬性,但這個屬性是只讀的。因此前面所述的創(chuàng)建通道的方法無法實現(xiàn)同時注冊多個通道的要求。
這個時候,我們必須用到System.Collection中的IDictionary接口:
注冊Tcp通道:
IDictionary tcpProp = new Hashtable();
tcpProp["name"] = "tcp9090";
tcpProp["port"] = 9090;
IChannel channel = new TcpChannel(tcpProp,
new BinaryClientFormatterSinkProvider(),
new BinaryServerFormatterSinkProvider());
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
注冊Http通道:
IDictionary httpProp = new Hashtable();
httpProp["name"] = "http8080";
httpProp["port"] = 8080;
IChannel channel = new HttpChannel(httpProp,
new SoapClientFormatterSinkProvider(),
new SoapServerFormatterSinkProvider());
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
在name屬性中,定義不同的通道名稱就可以了。
2、遠程對象元數(shù)據(jù)相關(guān)性
由于服務(wù)器端和客戶端都要用到遠程對象,通常的方式是生成兩份完全相同的對象Dll,分別添加引用。不過為了代碼的安全性,且降低客戶端對遠程對象元數(shù)據(jù)的相關(guān)性,我們有必要對這種方式進行改動。即在服務(wù)器端實現(xiàn)遠程對象,而在客戶端則刪除這些實現(xiàn)的元數(shù)據(jù)。
由于激活模式的不同,在客戶端創(chuàng)建對象的方法也不同,所以要分離元數(shù)據(jù)的相關(guān)性,也應(yīng)分為兩種情況。
(1) WellKnown激活模式:
通過接口來實現(xiàn)。在服務(wù)器端,提供接口和具體類的實現(xiàn),而在客戶端僅提供接口:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public class ServerObject:MarshalByRefObject,IServerObject
{ ......}
注意:兩邊生成該對象程序集的名字必須相同,嚴格地說,是命名空間的名字必須相同。
(2) 客戶端激活模式:
如前所述,對于客戶端激活模式,不管是使用靜態(tài)方法,還是使用CreateInstance()方法,都必須在客戶端調(diào)用構(gòu)造函數(shù)實例化對象。所以,在客戶端我們提供的遠程對象,就不能只提供接口,而沒有類的實現(xiàn)。實際上,要做到與遠程對象元數(shù)據(jù)的分離,可以由兩種方法供選擇:
a、利用WellKnown激活模式模擬客戶端激活模式:
方法是利用設(shè)計模式中的“抽象工廠”,下面的類圖表描述了總體解決方案:
我們在服務(wù)器端的遠程對象中加上抽象工廠的接口和實現(xiàn)類:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public interface IServerObjFactory
{
IServerObject CreateInstance();
}
public class ServerObject:MarshalByRefObject,IServerObject
{
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
Person person = new Person();
person.Name = name;
person.Sex = sex;
person.Age = age;
return person;
}
}
public class ServerObjFactory:MarshalByRefObject,IServerObjFactory
{
public IServerObject CreateInstance()
{
return new ServerObject();
}
}
然后再客戶端的遠程對象中只提供工廠接口和原來的對象接口:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public interface IServerObjFactory
{
IServerObject CreateInstance();
}
我們用WellKnown激活模式注冊遠程對象,在服務(wù)器端:
//傳遞對象;
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObjFactory),
"ServiceMessage",WellKnownObjectMode.SingleCall);
注意這里注冊的不是ServerObject類對象,而是ServerObjFactory類對象。
客戶端:
ServerRemoteObject.IServerObjFactory serverFactory =
(ServerRemoteObject.IServerObjFactory) Activator.GetObject(
typeof(ServerRemoteObject.IServerObjFactory),
"tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
ServerRemoteObject.IServerObject serverObj = serverFactory.CreateInstance();
為什么說這是一種客戶端激活模式的模擬呢?從激活的方法來看,我們是使用了SingleCall模式來激活對象,但此時激活的并非我們要傳遞的遠程對象,而是工廠對象。如果客戶端要創(chuàng)建遠程對象,還應(yīng)該通過工廠對象的CreateInstance()方法來獲得。而這個方法正是在客戶端調(diào)用的。因此它的實現(xiàn)方式就等同于客戶端激活模式。
b、利用替代類來取代遠程對象的元數(shù)據(jù)
實際上,我們可以用一個trick,來欺騙Remoting。這里所說的替代類就是這個trick了。既然是提供服務(wù),Remoting傳遞的遠程對象其實現(xiàn)的細節(jié)當然是放在服務(wù)器端。而要在客戶端放對象的副本,不過是因為客戶端必須調(diào)用構(gòu)造函數(shù),而采取的無奈之舉。既然具體的實現(xiàn)是在服務(wù)器端,又為了能在客戶端實例化,那么在客戶端就實現(xiàn)這些好了。至于實現(xiàn)的細節(jié),就不用管了。
如果遠程對象有方法,服務(wù)器端則提供方法實現(xiàn),而客戶端就提供這個方法就OK了,至于里面的實現(xiàn),你可以是拋出一個異常,或者return 一個null值;如果方法返回void,那么里面可以是空。關(guān)鍵是這個客戶端類對象要有這個方法。這個方法的實現(xiàn),其實和方法的聲明差不多,所以我說是一個trick。方法如是,構(gòu)造函數(shù)也如此。
還是用代碼來說明這種“陰謀”,更直觀:
服務(wù)器端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject
{
public ServerObject()
{
}
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
Person person = new Person();
person.Name = name;
person.Sex = sex;
person.Age = age;
return person;
}
}
客戶端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject
{
public ServerObj()
{
throw new System.NotImplementedException();
}
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}
比較客戶端和服務(wù)器端,客戶端的方法GetPersonInfo(),沒有具體的實現(xiàn)細節(jié),只是拋出了一個異常。或者直接寫上語句return null,照樣OK。我們稱客戶端的這個類為遠程對象的替代類。
3、利用配置文件實現(xiàn)
前面所述的方法,于服務(wù)器uri、端口、以及激活模式的設(shè)置是用代碼來完成的。其實我們也可以用配置文件來設(shè)置。這樣做有個好處,因為這個配置文件是Xml文檔。如果需要改變端口或其他,我們就不需要修改程序,并重新編譯,而是只需要改變這個配置文件即可。
(1) 服務(wù)器端的配置文件:
configuration>
system.runtime.remoting>
application name="ServerRemoting">
service>
wellknown mode="Singleton" type="ServerRemoteObject.ServerObject" objectUri="ServiceMessage"/>
/service>
channels>
channel ref="tcp" port="8080"/>
/channels>
/application>
/system.runtime.remoting>
/configuration>
如果是客戶端激活模式,則把wellknown改為activated,同時刪除mode屬性。
把該配置文件放到服務(wù)器程序的應(yīng)用程序文件夾中,命名為ServerRemoting.config。那么前面的服務(wù)器端程序直接用這條語句即可:
RemotingConfiguration.Configure("ServerRemoting.config");
(2) 客戶端配置文件
如果是客戶端激活模式,修改和上面一樣。調(diào)用也是使用RemotingConfiguration.Configure()方法來調(diào)用存儲在客戶端的配置文件。
配置文件還可以放在machine.config中。如果客戶端程序是web應(yīng)用程序,則可以放在web.config中。
4、啟動/關(guān)閉指定遠程對象
Remoting中沒有提供類似UnregisterWellKnownServiceType()的方法,也即是說,一旦通過注冊了遠程對象,如果沒有關(guān)閉通道的話,該對象就一直存在于通道中。只要客戶端激活該對象,就會創(chuàng)建對象實例。如果Remoting傳送的只有一個遠程對象,這不存在問題,關(guān)閉通道就可以了。如果傳送多個遠程對象呢?要關(guān)閉指定的遠程對象應(yīng)該怎么做?關(guān)閉之后又需要啟動又該如何?
我們注意到在Remoting中提供了Marshal()和Disconnect()方法,答案就在這里。Marshal()方法是將MarshalByRefObject類對象轉(zhuǎn)化為ObjRef類對象,這個對象是存儲生成代理以與遠程對象通訊所需的所有相關(guān)信息。這樣就可以將該實例序列化以便在應(yīng)用程序域之間以及通過網(wǎng)絡(luò)進行傳輸,客戶端就可以調(diào)用了。而Disconnect()方法則將具體的實例對象從通道中斷開。
方法如下:
首先注冊通道:
TcpChannel channel = new TcpChannel(8080);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
接著啟動服務(wù):
先在服務(wù)器端實例化遠程對象。
ServerObject obj = new ServerObject();
然后,注冊該對象。注意這里不用RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(),而是使用RemotingServices.Marshal():
ObjRef objrefWellKnown = RemotingServices.Marshal(obj, "ServiceMessage");
如果要注銷對象,則:
RemotingServices.Disconnect(obj);
要注意,這里Disconnect的類對象必須是前面實例化的對象。正因為此,我們可以根據(jù)需要創(chuàng)建指定的遠程對象,而關(guān)閉時,則Disconnect之前實例化的對象。
至于客戶端的調(diào)用,和前面WellKnown模式的方法相同,仍然是通過Activator.GetObject()來獲得。但從實現(xiàn)代碼來看,我們會注意到一個問題,由于服務(wù)器端是顯式的實例化了遠程對象,因此不管客戶端有多少,是否相同,它們調(diào)用的都是同一個遠程對象。因此我們將這個方法稱為模擬的SingleTon模式。
客戶端激活模式
我們也可以通過Marshal()和Disconnect()來模擬客戶端激活模式。首先我們來回顧“遠程對象元數(shù)據(jù)相關(guān)性”一節(jié),在這一節(jié)中,我說到采用設(shè)計模式的“抽象工廠”來創(chuàng)建對象實例,以此用SingleCall模式來模擬客戶端激活模式。在仔細想想前面的模擬的SingleTon模式。是不是答案就將呼之欲出呢?
在“模擬的SingleTon”模式中,我們是將具體的遠程對象實例進行Marshal,以此讓客戶端獲得該對象的引用信息。那么我們換一種思路,當我們用抽象工廠提供接口,工廠類實現(xiàn)創(chuàng)建遠程對象的方法。然后我們在服務(wù)器端創(chuàng)建工廠類實例。再將這個工廠類實例進行Marshal。而客戶端獲取對象時,不是獲取具體的遠程對象,而是獲取具體的工廠類對象。然后再調(diào)用CreateInstance()方法來創(chuàng)建具體的遠程對象實例。此時,對于多個客戶端而言,調(diào)用的是同一個工廠類對象;然而遠程對象是在各個客戶端自己創(chuàng)建的,因此對于遠程對象而言,則是由客戶端激活,創(chuàng)建的是不同對象了。
當我們要啟動/關(guān)閉指定對象時,只需要用Disconnet()方法來注銷工廠類對象就可以了。
六、小結(jié)
Microsoft.Net Remoting真可以說是博大精深。整個Remoting的內(nèi)容不是我這一篇小文所能盡述的,更不是我這個Remoting的初學(xué)者所能掌握的。王國維在《人間詞話》一書中寫到:古今之成大事業(yè)大學(xué)問者,必經(jīng)過三種境界?!白蛞刮黠L(fēng)凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路?!贝说谝痪辰缫?。“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴?!贝说诙辰缫??!氨娎飳にО俣?,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處?!贝说谌辰缫病H缫源藖硇稳菸覍emoting的學(xué)習(xí),還處于“獨上高樓,望盡天涯路”的時候,真可以說還未曾登堂入室。
或許需得“衣帶漸寬”,學(xué)得Remoting“終不悔”,方才可以“驀然回首”吧。
以上就是.Net Remoting基礎(chǔ)的全部內(nèi)容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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