用戶(hù)自定義菜單制作時(shí),需要用到access_token,我們直接使用前面講解的IsExistAccess_Token()函數(shù)。我理解的微信公共平臺(tái)里面菜單分為button和sub_button,即菜單和子菜單,這些菜單都有一個(gè)name的屬性,類(lèi)別分為click和view,click類(lèi)有key屬性;而view類(lèi)有url屬性,含有子菜單的菜單沒(méi)有key屬性也沒(méi)有url屬性。這些情況可以從下面的例子看出來(lái)。
public void MyMenu()
{
string weixin1 = "";
weixin1 = @" {
""button"":[
{
""type"":""click"",
""name"":""你好!"",
""key"":""Hello""
},
{
""type"":""view"",
""name"":""公司簡(jiǎn)介"",
""url"":""http://www.4ugood.net""
},
{
""name"":""產(chǎn)品介紹"",
""sub_button"":[
{
""type"":""click"",
""name"":""產(chǎn)品1"",
""key"":""P1""
},
{
""type"":""click"",
""name"":""產(chǎn)品2"",
""key"":""P2""
}]
}]
}
";
string access_token = IsExistAccess_Token();
string i = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token="+access_token, weixin1);
Response.Write(i);
}
在你頁(yè)面的 Page_Load 函數(shù)中調(diào)用這個(gè)MyMenu(),就可以顯示出來(lái)了。
既然顯示出來(lái)了,菜單的時(shí)間如何出發(fā)呢?我們已經(jīng)了解到了如果類(lèi)型為view的話(huà),他有url屬性,這個(gè)不需要處理,點(diǎn)擊后會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到你設(shè)定的url的頁(yè)面,下面我來(lái)看看如何觸發(fā)click吧,按照微信的文檔可以用(!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) wx.EventName.Trim() == "CLICK")來(lái)判斷,我把之前的代碼改造一下,同時(shí)把在GetWxMessage()方法中把EventKey的值附上,wx.EventKey = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("EventKey").InnerText;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
MyMenu();
wxmessage wx = GetWxMessage();
string res = "";
if (!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) wx.EventName.Trim() == "subscribe")
{
string content = "";
content = "/:rose歡迎北京永杰友信科技有限公司/:rose\n直接回復(fù)“你好”";
res = sendTextMessage(wx, content);
}
else if (!string.IsNullOrEmpty(wx.EventName) wx.EventName.Trim() == "CLICK")
{
if(wx.EventKey=="Hello")
res = sendTextMessage(wx, "你好,歡迎使用北京永杰友信科技有限公司公共微信平臺(tái)!");
if(wx.EventKey=="P1")
res = sendTextMessage(wx, "你好,點(diǎn)擊了產(chǎn)品1");
if(wx.EventKey=="P2")
res = sendTextMessage(wx, "你好,點(diǎn)擊了產(chǎn)品2");
}
else
{
if (wx.MsgType == "text" wx.Content == "你好")
{
res = sendTextMessage(wx, "你好,歡迎使用北京永杰友信科技有限公司公共微信平臺(tái)!");
}
else if (wx.MsgType == "voice")
{
res = sendTextMessage(wx, wx.Recognition);
}
else
{
res = sendTextMessage(wx, "你好,未能識(shí)別消息!");
}
}
Response.Write(res);
}
private wxmessage GetWxMessage()
{
wxmessage wx = new wxmessage();
StreamReader str = new StreamReader(Request.InputStream, System.Text.Encoding.UTF8);
XmlDocument xml = new XmlDocument();
xml.Load(str);
wx.ToUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("ToUserName").InnerText;
wx.FromUserName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("FromUserName").InnerText;
wx.MsgType = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("MsgType").InnerText;
if (wx.MsgType.Trim() == "text")
{
wx.Content = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Content").InnerText;
}
if (wx.MsgType.Trim() == "event")
{
wx.EventName = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Event").InnerText;
wx.EventKey = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("EventKey").InnerText;
}
if (wx.MsgType.Trim() == "voice")
{
wx.Recognition = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Recognition").InnerText;
}
return wx;
}
/// summary>
/// 發(fā)送文字消息
/// /summary>
/// param name="wx">獲取的收發(fā)者信息/param>
/// param name="content">內(nèi)容/param>
/// returns>/returns>
private string sendTextMessage(wxmessage wx, string content)
{
string res = string.Format(@"xml>
ToUserName>![CDATA[{0}]]>/ToUserName>
FromUserName>![CDATA[{1}]]>/FromUserName>
CreateTime>{2}/CreateTime>
MsgType>![CDATA[text]]>/MsgType>
Content>![CDATA[{3}]]>/Content>
/xml> ",
wx.FromUserName, wx.ToUserName, DateTime.Now, content);
return res;
}
這樣就可以相應(yīng)你的菜單事件了,我上面的代碼寫(xiě)的有很多可以?xún)?yōu)化的地方,這里主要以簡(jiǎn)介為主,以后我們會(huì)逐漸搭建起一個(gè)微信公共平臺(tái)的.net框架,什么菜單類(lèi),消息類(lèi)等等。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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