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asp.net mvc實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)消息推送

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因?yàn)轫?xiàng)目需要,需要在網(wǎng)頁(yè)上實(shí)現(xiàn)消息的推送。在百度上搜索了一下,發(fā)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)上的消息推送,可以使用asp.net 中的SignalR類庫(kù),當(dāng)然也可以使用H5的WebSocket  Ajax的輪回。當(dāng)然此處我們使用asp.net 中的SignalR類庫(kù)。因?yàn)樗梢詫?shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)上消息的實(shí)時(shí)推送。什么是實(shí)時(shí)推送呢,我簡(jiǎn)單的說(shuō)一下我個(gè)人的理解吧。實(shí)時(shí):在同一時(shí)間類發(fā)生的事情,當(dāng)然在計(jì)算機(jī)中并不是絕對(duì)的實(shí)時(shí),因?yàn)镃PU在同一時(shí)間片只能處理一個(gè)任務(wù),那么這個(gè)時(shí)候疑問(wèn)又來(lái)了?

我們平時(shí)使用電腦又上網(wǎng),又聽(tīng)音樂(lè)是如何實(shí)現(xiàn)的呢,因?yàn)楝F(xiàn)在的CPU的計(jì)算速度很快。CPU會(huì)把處理不同的任務(wù)的時(shí)間片,CPU會(huì)把時(shí)間片劃到很小,很小,小到我們?nèi)祟惛兄坏健1热缭诂F(xiàn)在這個(gè)時(shí)間片上,CPU正在處理音樂(lè)任務(wù),在下一個(gè)時(shí)間片的時(shí)候,CPU又在處理上網(wǎng)任務(wù)。所以我認(rèn)為在計(jì)算機(jī)并沒(méi)有絕對(duì)的實(shí)時(shí),只是我們?nèi)祟惛兄坏搅T了。

推送:在此處的推送是指在網(wǎng)頁(yè)消息推送。例如:用戶A和B分別在各自的電腦打開打開一個(gè)相同的消息推送網(wǎng)頁(yè)。假設(shè)用戶A現(xiàn)在向用戶B發(fā)送消息。就要經(jīng)歷一個(gè)這樣的過(guò)程 用戶A->Server->用戶B。當(dāng)然具體的底層實(shí)現(xiàn)過(guò)程,我就不在些探討了哈。因?yàn)檫@個(gè)不是現(xiàn)在所要探討的主題。因?yàn)镾erver有地址一般是固定不變的。所以客戶端向服務(wù)器發(fā)送消息比較容易,因?yàn)槟康牡刂饭潭?。那服?wù)器如何向客戶端發(fā)送消息呢,這個(gè)就有點(diǎn)難道了因?yàn)榭蛻舳说牡刂凡还潭ǖ?,并且http是無(wú)狀態(tài)的是不能記住用戶的地址的。

所以為了解決這一個(gè)問(wèn)題,計(jì)算機(jī)的先輩們用到了幾個(gè)方法:

1、客戶端"心跳"。每隔一段時(shí)間去訪問(wèn)服務(wù)器,看看服務(wù)器有沒(méi)有任務(wù)給其客戶端。Ajax的輪回就是使用的這個(gè)方法。缺點(diǎn)就是實(shí)時(shí)性不太高。

2、服務(wù)端和客戶端的長(zhǎng)連接,本文所要談到的SignalR就是用的這種思想。缺點(diǎn):服務(wù)器的壓力大。 

好了,現(xiàn)在就說(shuō)一下什么是SignalR吧。SignalR 是為 ASP.NET 開發(fā)人員提供的一個(gè)庫(kù),可以簡(jiǎn)化開發(fā)人員將實(shí)時(shí) Web 功能添加到應(yīng)用程序的過(guò)程。實(shí)時(shí) Web 功能是指這樣一種功能:當(dāng)所連接的客戶端變得可用時(shí)服務(wù)器代碼可以立即向其推送內(nèi)容,而不是讓服務(wù)器等待客戶端請(qǐng)求新的數(shù)據(jù)。這個(gè)也就實(shí)現(xiàn)消息的實(shí)時(shí)推送。我個(gè)人理解的實(shí)現(xiàn)原理是首先由服務(wù)器定制一個(gè)函數(shù)用于一個(gè)客戶端調(diào)用將消息發(fā)送給另一個(gè)客戶端。當(dāng)然客戶端也需要定抽一個(gè)函數(shù)。因?yàn)榉?wù)器需要調(diào)用客戶端的這個(gè)函數(shù)。

下面就說(shuō)下具體的操作方法吧。
1、環(huán)境:win 10+VS2015 社區(qū)版
我使用asp.net mvc。首先打開VS 2015|文件|新建|項(xiàng)目(SignalRMvc)|asp.net Web應(yīng)用程序|空模板,MVC,平臺(tái)大概就是這樣了。
現(xiàn)在說(shuō)下具體需要包含的文件吧。
1)、SignalR集線器類。用于寫一個(gè)訪求調(diào)用客戶段的函數(shù)。
2)、OWIN類。用于注冊(cè)服務(wù)器的函數(shù)。
3)、前臺(tái)的頁(yè)面(包括前臺(tái)的消息框的編寫,函數(shù)的編寫)當(dāng)然前臺(tái)需要一些文件。 

一般VS沒(méi)有自帶SignalR類,需要我們?cè)陂_始任務(wù)之前去添加這個(gè)功能。選擇VS的工具|Nuget包管理器|Nuget包管理器控制臺(tái)|Install-Package Microsoft.Aspnet.SignalR去安裝SignalR。安裝完成后,1、我們?cè)诟捻?xiàng)目中新建一個(gè)文件夾為ChatHubs|新建一個(gè)SignalR集線器類,并寫上如下代碼: 

using Microsoft.AspNet.SignalR;

namespace SignalRMvc.ChatHubs
{
 public class ChatHub : Hub
 {
  public void SendMessage(string name,string message)
  {
   // Clients.All.hello();
   Clients.All.receiveMessage(name, message);
   //用戶調(diào)用客戶端的函數(shù)
  }
 }
}

 2、在ChatHubs文件夾下新建一個(gè)OWIN類。并寫上如下代碼: 

using Microsoft.Owin;
using Owin;

[assembly: OwinStartup(typeof(SignalRMvc.ChatHubs.Startup))]

namespace SignalRMvc.ChatHubs
{
 public class Startup
 {
  public void Configuration(IAppBuilder app)
  {
   app.MapSignalR();
   //服務(wù)器的hub注冊(cè)
  }
 }
}

3、在Controllers新建一個(gè)Home控制器。并寫上如下代碼: 

using System.Web.Mvc;

namespace SignalRMvc.Controllers
{
 public class HomeController : Controller
 {
  // GET: Home
  public ActionResult ClientChat()
  {
   return View();
  }
 }
}

4、在控制器的方法上右擊添加視圖(不使用模板,也不使用布局頁(yè))后。并寫上如下代碼: 

@{
 Layout = null;
}

!DOCTYPE html>
html>
head>
 meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 title>/title>
 meta charset="utf-8" />
 link href="~/Content/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />
 @* BootStarp的引入*@
 style>
  #message_box {
   height: 400px;
   overflow-y: scroll;
  }
 /style>
 @* 呈現(xiàn)消息 *@
/head>
body>
 div class="container">
  div class="row">
   div class="jumbotron">
    ul id="message_box">/ul>
   /div>
   發(fā)送者名稱:input id="text_name" class="form-control" />br />
   消息內(nèi)容:
   textarea id="text_message" class="form-control" rows="3">/textarea>
   br />
   button id="btn_send" class="btn btn-block btn-success">Send/button>
  /div>
 /div>

 script src="~/scripts/jquery-3.1.0.min.js">/script>
 script src="~/scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js">/script>
 @* 上述引入的兩個(gè)文件的順序不以交換,因?yàn)橄旅孢@個(gè)文件依賴于上面那個(gè)文件 *@
 script src="~/signalr/hubs">/script>
 !-- 本地沒(méi)有,動(dòng)態(tài)生成 -->
 script>
  $(function () {
   var $messageBox = $('#message_box');
   var $textMessage = $('#text_message');
   var $textName = $('#text_name');
   //客戶端先與服務(wù)器連接起來(lái),拿到服務(wù)器的代理操作對(duì)象
   var hubConnection = $.connection.chatHub;
   //注冊(cè)客戶端函數(shù)
    hubConnection.client.receiveMessage = function (name, message) {
    $messageBox.append('li>b>' + name + '/b> say:' + message + '/li>')
   }

   //啟動(dòng)連接到服務(wù)器
   $.connection.hub.start().done(function () {
    $('#btn_send').bind('click', function () {
     //調(diào)用服務(wù)端的函數(shù)
     hubConnection.server.sendMessage($textName.val(), $textMessage.val());
    });
   });
  });
 /script>
/body>
/html>

如果直接復(fù)制使用。要注意前臺(tái)的代碼引入的文件的目錄及版本。前臺(tái)代碼的命名的首字母最好使用小寫,后臺(tái)代碼的首字母最好使用大寫。因?yàn)閖s默認(rèn)使用的是駝峰命名法,C Sharp使用帕斯卡命名方式。如果沒(méi)有注重這個(gè)細(xì)節(jié)就會(huì)很容易出錯(cuò)。因?yàn)楹笈_(tái)代碼在執(zhí)行的時(shí)候會(huì)動(dòng)態(tài)的生成一些JS代碼,JS代碼的默認(rèn)使用的駝峰命名法。如果你在前臺(tái)的代碼用了帕斯卡命名方式就很容易出錯(cuò)了。并且還不好找。我是有過(guò)親身經(jīng)歷的。 

下面我們?cè)诒镜販y(cè)試下:分別使用FireFox和Chrome來(lái)模擬兩個(gè)客戶端,當(dāng)然自身的電腦也就服務(wù)端。效果圖如下:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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