《王者榮耀》是騰訊目前最火的MOBA手游,按照第三方的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》滲透率達(dá)到22.3%,用戶規(guī)模達(dá)到2. 01 億人,每日的日活躍用戶(DAU)均值為5412. 8 萬人。
甚至按照第三方調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示女生比男生更關(guān)注這款游戲。作為如此火爆的一款游戲,騰訊究竟能從其中獲得多少利潤呢?
按照估算,《王者榮耀》的凈利潤將超過 3212 家上市公司凈利潤,《王者榮耀》一季度營業(yè)收入在 60 億元擺布,參照騰訊控股“增值辦事”的60.93%毛利率,《王者榮耀》可為騰訊控股帶來36. 56 億元毛利潤。
如參照騰訊控股整體的29.34%的銷售凈利潤,《王者榮耀》為騰訊控股貢獻(xiàn)了17. 6 億元的凈利潤。
就營業(yè)收入來看,《王者榮耀》一季度營業(yè)收入,就相當(dāng)于 221 家上市公司的營業(yè)收入加總。
一是A股市場目前共有 3268 家上市公司,其中有 3079 家上市公司一季度營業(yè)收入低于 60 億元,,不及《王者榮耀》一款游戲,占全體A股上市公司的94.22%;
二是有 3212 家上市公司的一季度凈利潤低于17. 6 億元,不及《王者榮耀》的盈利規(guī)模,占全體A股公司的98.29%;
三是整個A股市場,只有 55 家上市公司一季度盈利超過了王者榮耀,這還是對《王者榮耀》最守舊估計的情況下,這也是更為直不雅觀的數(shù)字。
看完了這組數(shù)據(jù),你是不是對于《王者榮耀》的盈利能力感受更直不雅觀了呢?