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地圖標注數據和人像模式谷歌統(tǒng)統(tǒng)開放了!

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谷歌近來在其官方博客宣告,Google Maps 將敞開 API。未來 Google Maps API 將可支撐開發(fā)人員運用地圖標注數據,構建根據地圖數據的 AR 游戲,這些數據包含來自 200 個國家的一億個建筑物模型、大街、地標、公園等。谷歌方面還將與 Unity 3D 引擎協作,為該游戲引擎提供 SDK。憑借該東西包能夠將 Google Maps 數據集成到 Unity 引擎,從而將實際國際的建筑和物體模型轉換到游戲中。而軟件開發(fā)者只要設計出自己的原料紋路,并略微進行調整,就能使實際事物融合于游戲中。
此前,游戲開發(fā)商并不能使用谷歌的地圖數據,而現在已有三款游戲與谷歌協作承認使用其地圖 API 進行開發(fā),包含《侏羅紀國際:Alive》、《行尸走肉:咱們的國際》和《捉鬼敢死隊國際》,未來跟著谷歌對地圖 API 的敞開,更多好玩的 AR 游戲將可等待。
除敞開地圖 API 外,谷歌近來還開源了完成 Pixel 2 人像形式的 AI 東西,這或將有助于廠商們憑借谷歌的強大算法完成更為精密的布景虛化效果。

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