電銷機(jī)器人操作系統(tǒng)從功能機(jī)時代一路走來,每一個階段都有這個階段的王者。
功能機(jī)時代那是Symbian的天下,而智能機(jī)時代。。。一開始其實是亂戰(zhàn)。
喬老爺天眼開的早,搞了各個OS搶跑所有人,后面各個大廠都不甘示弱:Nokia搞了MeeGo,微軟電銷機(jī)器人 Phone,黑莓搞了BlackBerry OS。還有一些比較偏門的比如MOTO在Linux上改了一個了拿出來試了試。。
但搞來搞去都沒搞過喬老爺子系統(tǒng),iOS一騎絕塵系統(tǒng),其他的系統(tǒng)連吃灰的本事都沒有,苦苦堅持了幾年都放棄了。
直到Google看不過去了搞了一個電銷機(jī)器人系統(tǒng)Android。Android出來后憑借Google的號召力一路攻城略地打下智能機(jī)半壁江山!
但我們還是要說,要論誰是最好的操作系統(tǒng),那只能是iOS!讓我們來看看為啥:
1、系統(tǒng)效率。電銷機(jī)器人公司擁有iPhone電銷機(jī)器人所有硬件設(shè)計和系統(tǒng)軟件的產(chǎn)權(quán),整個系統(tǒng)的優(yōu)化無人出其右,他們甚至自己設(shè)計CPU芯片。就這一點是電銷機(jī)器人陣營無法企及的。電銷機(jī)器人陣營沒有一家公司有這個實力和號召力在這個級別進(jìn)行整合。這也直接導(dǎo)致了用戶能夠感受到的:電銷機(jī)器人Apple的iPhone電銷機(jī)器人響應(yīng)特別快,屏幕特爽滑,一點不“卡”!
2、系統(tǒng)優(yōu)化理念iOS系統(tǒng)始終把【用戶體驗】放在最高位置,舉個簡單例子:用戶最多的交互操作【滑動屏幕】,iOS系統(tǒng)會優(yōu)先處理Touch事件,而Android系統(tǒng)的Touch事件要陷入到Library級才能被處理,中間間隔了三個系統(tǒng)軟件抽象層。誰的體驗會更好,一目了然!
3、圖像顯示效率圖像顯示是用戶最能夠得到【好感受】的地方。iOS系統(tǒng)一開始就對圖形特效處理使用了基于GPU硬件進(jìn)行加速的(誰讓它硬件都是自己設(shè)計自己優(yōu)化的呢),己其高效的渲染、極其流暢的操控表現(xiàn)。而反觀Android因為要適應(yīng)開源后各個廠商的適配難度,滿足各種差異系統(tǒng)的要求,圖形特效大多交給應(yīng)用自己,都要靠CPU運(yùn)算,這樣一來不想卡都不行啊!
4、開發(fā)語言iOS因為iOS設(shè)計語言的Objective-C,編譯器gcc。啊,我最喜歡的C,程序員的最愛!目標(biāo)代碼極其高效!而Android為了照顧開發(fā)者,沒辦法要更多人能用才能有規(guī)模啊,不得不選用了Java做開發(fā)語言。說實話,我第一次接觸Android知道它是用java做開發(fā)的時候,馬上就沒有興趣了。。事實也是如此。Android是通過Java虛擬機(jī)來執(zhí)行應(yīng)用代碼,卡頓不可避免!
5、封閉生態(tài),嚴(yán)格的APP審核6、嚴(yán)格的APP權(quán)限控制,電銷機(jī)器人隱私保護(hù)無人能比!以上兩點就不多說了,Android無力辯駁。。
當(dāng)然事情是變化的,最近華為據(jù)說搞了鴻蒙操作系統(tǒng),還有Android上的方舟編譯器,據(jù)說各種逆天的黑科技!但這一切都要在市場上走走遛遛才好說 :)