今天我們說(shuō)一下Redis中最后一個(gè)數(shù)據(jù)類型 “有序集合類型”,回首之前學(xué)過(guò)的幾個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不知道你會(huì)不會(huì)由衷感嘆,開(kāi)源的世界真好,寫這些代碼的好心人真的要一生平安哈,不管我們想沒(méi)想的到的東西,在這個(gè)世界上都已經(jīng)存在著,曾幾何時(shí),我們想把所有數(shù)據(jù)按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)模式組成后灌輸?shù)絻?nèi)存中,然而為了達(dá)到內(nèi)存共享的方式,不得不將這塊內(nèi)存單獨(dú)部署,同時(shí)還要考慮怎么序列化,何時(shí)序列互的問(wèn)題,煩心事太多太多。。。后來(lái)才知道有redis這么個(gè)玩意,能把高級(jí)的,低級(jí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)單獨(dú)包裝到一個(gè)共享內(nèi)存中(Redis),高級(jí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就是本篇所說(shuō)的 “有序集合”。
一: 有序集合(SortedSet)
可能有些初次接觸SortedSet集合的人可能會(huì)說(shuō),這個(gè)集合的使用場(chǎng)景都有哪些??? 我可以明確的告訴你:“范圍查找“的天敵就是”有序集合“,任何大數(shù)據(jù)量下,查找一個(gè)范圍的時(shí)間復(fù)雜度永遠(yuǎn)都是 O[(LogN)+M],其中M:返回的元素個(gè)數(shù)。
為了從易到難,我們還是先看一下redis手冊(cè),挑選幾個(gè)我們常用的方法觀摩觀摩效果。。。
從上面17個(gè)命令中,毫無(wú)疑問(wèn),常用的命令為ZADD,ZREM,ZRANGEBYSCORE,ZRANGE。
1. ZADD
ZADD key score member [[score member] [score member] ...]
將一個(gè)或多個(gè) member 元素及其 score 值加入到有序集 key 當(dāng)中。
這個(gè)是官方的解釋,賦值方式和hashtable差不多,只不過(guò)這里的key是有序的而已。下面我舉個(gè)例子:我有一個(gè)fruits集合,其中記錄了每個(gè)水果的price,然后我根據(jù)price的各種操作來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的水果信息。
有了上面的基本信息,接下來(lái)我逐一送他們到SortedSet中,如下圖:
從上面的圖中,不知道你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)到什么異常???至少有兩種。
1> 浮點(diǎn)數(shù)近似值的問(wèn)題,比如grape,我在add的時(shí)候,寫明的是2.8,在redis中卻給我顯示近似值2.79999....,這個(gè)沒(méi)關(guān)系,本來(lái)就是這樣。
2> 默認(rèn)情況下,SortedSet是以key的升序排序的方式進(jìn)行存放。
2. ZRANGE,ZREVRANGE
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,指定區(qū)間內(nèi)的成員。
其中成員的位置按 score 值遞增(從小到大)來(lái)排序。
上面就是ZRange的格式模版,前面我在說(shuō)ZAdd的時(shí)候其實(shí)我也已經(jīng)說(shuō)了,但是這個(gè)不是重點(diǎn),在說(shuō)ZAdd的時(shí)候留下了一個(gè)問(wèn)題就是ZRange默認(rèn)是按照key升序排序的,對(duì)吧,那如果你想倒序顯示的話,怎么辦呢???其實(shí)你可以使用ZRange的鏡像方法ZREVRANGE 即可,如下圖:
3. ZRANGEBYSCORE
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之間(包括等于 min 或 max )的成員。有序集成員按 score 值遞增(從小到大)次序排列。
這個(gè)算是對(duì)SortedSet來(lái)說(shuō)最最重要的方法了,文章開(kāi)頭我也說(shuō)了,有序集合最利于范圍查找,既然是查找,你得有條件對(duì)吧,下面我舉個(gè)例子:
1> 我要找到1-4塊錢的水果種類,理所當(dāng)然,我會(huì)找到【葡萄,蘋果】,如下圖:
127.0.0.1:6379> zrangebyscore fruits 1 4 withscores 1) "grape" 2) "2.7999999999999998" 3) "apple" 4) "3.5" 127.0.0.1:6379>
2> 我要找到1-4區(qū)間中最接近4塊的水果是哪個(gè)??? 這個(gè)問(wèn)題就是要找到apple這個(gè)選項(xiàng),那如果找到呢??? 仔細(xì)想想我可以這么做,
將1-4區(qū)間中的所有數(shù)倒序再取第一條數(shù)據(jù)即可,對(duì)吧,如下圖:
127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore fruits 4 1 withscores 1) "apple" 2) "3.5" 3) "grape" 4) "2.7999999999999998" 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore fruits 4 1 withscores limit 0 1 1) "apple" 2) "3.5" 127.0.0.1:6379>
4. ZREM
ZREM key member [member ...]
移除有序集 key 中的一個(gè)或多個(gè)成員,不存在的成員將被忽略。
當(dāng) key 存在但不是有序集類型時(shí),返回一個(gè)錯(cuò)誤。
跟其他方法一樣,zrem的目的就是刪除指定的value成員,比如這里我要?jiǎng)h除scores=3.5 的 apple記錄。
127.0.0.1:6379> zrem fruits apple (integer) 1 127.0.0.1:6379> zrange fruits 0 -1 withscores 1) "grape" 2) "2.7999999999999998" 3) "pear" 4) "4.0999999999999996" 5) "banana" 6) "5" 7) "nut" 8) "9.1999999999999993" 127.0.0.1:6379>
你會(huì)發(fā)現(xiàn),已經(jīng)沒(méi)有apple的相關(guān)記錄了,因?yàn)橐呀?jīng)被我刪除啦。。。
二:探索原理
簡(jiǎn)單的操作都已經(jīng)演示完畢了,接下來(lái)探討下sortedset到底是由什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)支撐的,大家應(yīng)該早有耳聞,sortedset在CURD的攤還分析上都是Log(N)的復(fù)雜度,可以與平衡二叉樹(shù)媲美,它就是1987年才出來(lái)的新型高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)“跳躍表(SkipList)”,SkipList牛的地方在于跳出了樹(shù)模型的思維,用多層鏈表的模式構(gòu)造了Log(N)的時(shí)間復(fù)雜度,層的高度增加與否,采用隨機(jī)數(shù)的模式,這個(gè)和 ”Treap樹(shù)“ 的思想一樣,用它來(lái)保持”樹(shù)“或者”鏈表”的平衡。
詳細(xì)的我就不說(shuō)了哈,不然的話又是一篇文章啦,如果非要了解的話,大家可以參見(jiàn)一下百度百科,我大概看了下百科里面畫的這張圖,就像下面這樣:
這幅圖中有三條鏈,在SkipList中是必須要保證每條鏈中的數(shù)據(jù)必須有序才可以,這是必須的。
1. 如果要在level1層中找到節(jié)點(diǎn)6,那么你需要逐一遍歷,需要6次查找才能正確的找到數(shù)據(jù)。
2. 如果你在level2層中找到節(jié)點(diǎn)6的話,那么你需要4次才能找到。
3. 如果你在level3層中找到節(jié)點(diǎn)6的話,那么你需要3次就可以找到。。。。
現(xiàn)在宏觀理解上,是不是有一種感覺(jué),如果level的層數(shù)越高,相對(duì)找到數(shù)據(jù)需要遍歷的次數(shù)就越少,這就是跳躍表的思想,不然怎么跳哈,接下來(lái)我們來(lái)看看redis中是怎么定義這個(gè)skiplist的,它的源碼在redis.h 中:
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */ typedef struct zskiplistNode { robj *obj; double score; struct zskiplistNode *backward; struct zskiplistLevel { struct zskiplistNode *forward; unsigned int span; } level[]; } zskiplistNode; typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long length; int level; } zskiplist;
從源碼中可以看出如下幾點(diǎn):
1> zskiplistnode就是skiplist中的node節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)中有一個(gè)level[]數(shù)組,如果你夠聰明的話,你應(yīng)該知道這個(gè)level[]就是存放著上圖中
的 level1,level2,level3 這三條鏈。
2> level[]里面是zskiplistLevel實(shí)體,這個(gè)實(shí)體中有一個(gè) *forward指針,這個(gè)指針就是指向同層中的后續(xù)節(jié)點(diǎn)。
3> 在zskiplistLevel中還有一個(gè) robj類型的*obj指針,這個(gè)就是RedisObject對(duì)象哈,里面存放的就是我們的value值,接下來(lái)還有一個(gè) score屬性,這個(gè)就是key值啦。。。skiplist就是根據(jù)它來(lái)進(jìn)行排序的哈。
4> 接下來(lái)就是第二個(gè)枚舉zskiplist,這個(gè)沒(méi)什么意思,純粹的包裝層,比如里面的length是記錄skiplist中的節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù),level記錄skiplist 當(dāng)前的層數(shù),用*header,*tail記錄skiplist中的首節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。。。僅此而已。。。
標(biāo)簽:唐山 廣東 揚(yáng)州 林芝 澳門 贛州 香港 景德鎮(zhèn)
巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《Redis有序集合類型的操作_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理》,本文關(guān)鍵詞 Redis,有序,集合,類型,的,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。