我們都知道,提高系統(tǒng)性能的最簡單也最流行的方法之一其實(shí)就是使用緩存。我們引入緩存,相當(dāng)于對數(shù)據(jù)進(jìn)行了復(fù)制。每當(dāng)系統(tǒng)數(shù)據(jù)更新時(shí),保持緩存和數(shù)據(jù)源(如 MySQL 數(shù)據(jù)庫)同步至關(guān)重要,當(dāng)然,這也取決于系統(tǒng)本身的要求,看系統(tǒng)是否允許一定的數(shù)據(jù)延遲。
最常見的幾種緩存策略、它們的優(yōu)缺點(diǎn)以及使用場景,分別是:
Cache-Aside 策略
Cache-Aside可能是最常用的緩存策略。在這種策略下,應(yīng)用程序(Application)會與緩存(Cache)和數(shù)據(jù)源(Data Source)進(jìn)行通信,應(yīng)用程序會在命中數(shù)據(jù)源之前先檢查緩存。如下圖所示:
我們來看一次請求數(shù)據(jù)的過程:
Cache-Aside策略特別適合“讀多”的應(yīng)用場景。使用Cache Aside策略的系統(tǒng)可以在一定程度上抵抗緩存故障。如果緩存服務(wù)發(fā)生故障,系統(tǒng)仍然可以通過直接訪問數(shù)據(jù)庫進(jìn)行操作。
然而,這種策略并不能保證數(shù)據(jù)存儲和緩存之間的一致性,需要配合使用其它策略來更新或使緩存無效。另外,首次請求數(shù)據(jù)時(shí),總是會導(dǎo)致緩存未命中,這種情況下需要額外的時(shí)間來將數(shù)據(jù)加載到緩存中。為了解決這個(gè)問題,開發(fā)人員可以通過手動觸發(fā)查詢操作來對數(shù)據(jù)進(jìn)行“預(yù)熱”。
Read-Through 策略
在上面的Cache-Aside策略中,應(yīng)用程序需要與緩存和數(shù)據(jù)源“打交道”,而在Read-Through策略下,應(yīng)用程序無需管理數(shù)據(jù)源和緩存,只需要將數(shù)據(jù)源的同步委托給緩存提供程序Cache Provider即可。所有數(shù)據(jù)交互都是通過抽象緩存層完成的。
在進(jìn)行大量讀取時(shí),Read-Through可以減少數(shù)據(jù)源上的負(fù)載,也對緩存服務(wù)的故障具備一定的彈性。如果緩存服務(wù)掛了,則緩存提供程序仍然可以通過直接轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)源來進(jìn)行操作。
然而,首次請求數(shù)據(jù)時(shí),總是會導(dǎo)致緩存未命中,并需要額外的時(shí)間來將數(shù)據(jù)加載到緩存中,相信大家都知道怎么處理了吧,還是“緩存預(yù)熱”的老套路。
Read-Through適用于多次請求相同數(shù)據(jù)的場景。這與Cache-Aside策略非常相似,但是二者還是存在一些差別,這里再次強(qiáng)調(diào)一下:
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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《Redis緩存常用4種策略原理詳解》,本文關(guān)鍵詞 Redis,緩存,常用,4種,策略,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。