刪除的范圍
- 過期的 key
- 在內(nèi)存滿了的情況下,如果繼續(xù)執(zhí)行 set 等命令,且所有 key 都沒有過期,那么會按照緩存淘汰策略選中的 key
過期刪除
redis 中設(shè)置了過期時間的 key 會單獨存儲一份
typedef struct redisDb {
dict *dict; // 所有的鍵值對
dict *expires; //設(shè)置了過期時間的鍵值對
// ...
} redisDb;
設(shè)置有效期
Redis 中有 4 個命令可以給 key 設(shè)置過期時間,分別是 expire pexpire expireat pexpireat
設(shè)置相對時間
expire key> ttl>:將 key 值的過期時間設(shè)置為 ttl 秒。
// src/expire.c
/* EXPIRE key seconds */
void expireCommand(client *c) {
expireGenericCommand(c,mstime(),UNIT_SECONDS);
}
pexpire key> ttl>:將 key 值的過期時間設(shè)置為 ttl 毫秒。
// src/expire.c
/* PEXPIRE key milliseconds */
void pexpireCommand(client *c) {
expireGenericCommand(c,mstime(),UNIT_MILLISECONDS);
}
設(shè)置絕對時間
expireat key> timestamp>:將 key 值的過期時間設(shè)置為指定的 timestamp 秒數(shù)。
// src/expire.c
/* EXPIREAT key time */
void expireatCommand(client *c) {
expireGenericCommand(c,0,UNIT_SECONDS);
}
pexpireat key> timestamp>:將 key 值的過期時間設(shè)置為指定的 timestamp 毫秒數(shù)。
// src/expire.c
/* PEXPIREAT key ms_time */
void pexpireatCommand(client *c) {
expireGenericCommand(c,0,UNIT_MILLISECONDS);
}
以上 4 種方法最終都會調(diào)用下面的通用函數(shù) expireGenericCommand :
// src/expire.c
void expireGenericCommand(client *c, long long basetime, int unit) {
robj *key = c->argv[1], *param = c->argv[2];
// 獲取數(shù)據(jù)對象
long long when;
if (getLongLongFromObjectOrReply(c, param, when, NULL) != C_OK)
return;
// 將時間轉(zhuǎn)化成以 ms 為單位
if (unit == UNIT_SECONDS) when *= 1000;
when += basetime;
// 在 master 節(jié)點上,如果設(shè)置的過期時間小于當(dāng)前時間,那么將命令轉(zhuǎn)化成 DEL 指令
if (when = mstime() !server.loading !server.masterhost) {
robj *aux;
int deleted = server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(c->db,key) :
dbSyncDelete(c->db,key);
// ...
// 將刪除命令同步給 slave 和 AOF
// ...
} else {
// 設(shè)置過期時間
setExpire(c,c->db,key,when);
// ...
// 構(gòu)造返回值和發(fā)布對象更新消息
// ...
return;
}
}
設(shè)置過期時間的操作由 setExpire 執(zhí)行,他將 dictEntry 的 union v 中的 s64 設(shè)為過期時間
// src/db.c
void setExpire(client *c, redisDb *db, robj *key, long long when) {
dictEntry *kde, *de;
// 找出 db->dict 中對應(yīng)的存儲對象,這里的查詢和用 get 查詢數(shù)據(jù)是邏輯一樣,通過 hashFunc(key) sizemask
// 找到 bucket 后在鏈表中遍歷
kde = dictFind(db->dict,key->ptr);
// 找出 db->expires 中對應(yīng)的存儲對象,如果沒有則新建一個
de = dictAddOrFind(db->expires,dictGetKey(kde));
//
dictSetSignedIntegerVal(de,when);
// ...
}
#define dictSetSignedIntegerVal(entry, _val_) \
do { (entry)->v.s64 = _val_; } while(0)
db->expires 中存儲的 dictEntry 表示的是過期 key 和過期時間,存儲過期時間的 v 是一個 union ,可見在 redis 中不同使用場景或不同編碼下 v 的意義不同
typedef struct dictEntry {
void *key;
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
查詢過期時間
ttl key 返回 key 剩余過期秒數(shù)。
// src/expire.c
/* TTL key */
void ttlCommand(client *c) {
ttlGenericCommand(c, 0);
}
pttl key 返回 key 剩余過期的毫秒數(shù)。
// src/expire.c
/* PTTL key */
void pttlCommand(client *c) {
ttlGenericCommand(c, 1);
}
以上 2 種查看方式最終都會調(diào)用下面的通用函數(shù) ttlGenericCommand :
// src/expire.c
/* Implements TTL and PTTL */
void ttlGenericCommand(client *c, int output_ms) {
// ...
// key 不存在時報錯
// ...
// 獲取過期時間,如果沒有過期時間則
expire = getExpire(c->db,c->argv[1]);
if (expire != -1) {
ttl = expire-mstime();
if (ttl 0) ttl = 0;
}
if (ttl == -1) {
addReplyLongLong(c,-1);
} else {
// 根據(jù)指定的單位返回結(jié)果,以秒為單位時向上取整
addReplyLongLong(c,output_ms ? ttl : ((ttl+500)/1000));
}
}
獲取過期時間的操作由 getExpire 執(zhí)行,在 db->expires 中查詢到對象后,獲取 union v 中的成員 s64
// src/expire.c
// 返回過期時間的絕對時間
long long getExpire(redisDb *db, robj *key) {
dictEntry *de;
// 查詢對象
if (dictSize(db->expires) == 0 ||
// 如果返回為 NULL 表示沒有設(shè)置過期時間,向上返回 -1
(de = dictFind(db->expires,key->ptr)) == NULL) return -1;
// 獲取 v.s64
return dictGetSignedIntegerVal(de);
}
#define dictGetSignedIntegerVal(he) ((he)->v.s64)
過期策略
Redis 綜合使用 惰性刪除 和 定期掃描 實現(xiàn)
惰性刪除
每次訪問時會調(diào)用 expireIfNeeded 判斷 key 是否過期,如果過期就刪除該鍵,否則返回鍵對應(yīng)的值。單獨使用這種策略可能會浪費很多內(nèi)存。
// src/db.c
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
mstime_t when = getExpire(db,key);
mstime_t now;
// 沒有設(shè)置過期時間,直接返回
if (when 0) return 0;
// 從硬盤中加載數(shù)據(jù)時不執(zhí)行過期操作
if (server.loading) return 0;
// 參考 GitHub Issue #1525
// 對于 master,在執(zhí)行 Lua Script 的過程中,可能會用某個 key 是否存在當(dāng)作判斷條件
// 為了避免一個腳本中前后條件不一致,將當(dāng)前時間強制設(shè)為腳本開始時間
now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime();
// 對于 slave,返回此時 key 是否已過期,但不執(zhí)行后續(xù)刪除操作
if (server.masterhost != NULL) return now > when;
// key 未過期
if (now = when) return 0;
// 統(tǒng)計過期 key 的個數(shù)
server.stat_expiredkeys++;
// 向所有的 slave 和 AOF 文件寫入一條 DEL 指令
propagateExpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire);
// 向 keyspace channel 中發(fā)布一條 key 過期的消息
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,
"expired",key,db->id);
// 根據(jù)配置決定是同步刪除還是異步刪除(僅刪除引用,由后臺線程執(zhí)行物理刪除)
return server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(db,key) :
dbSyncDelete(db,key);
}
特殊處理
在 master 節(jié)點執(zhí)行 Lua 腳本時
參考 GitHub Issue #1525,對于 master,在執(zhí)行 Lua Script 的過程中,可能會用某個 key 是否存在當(dāng)作判斷條件。為了避免一個腳本中前后條件不一致,將當(dāng)前時間強制設(shè)為腳本開始時間。
例如多次執(zhí)行如下 Lua 腳本 /tmp/myscript.lua 出現(xiàn)的結(jié)果可能不一致
-- /tmp/myscript.lua
if redis.call("exists",KEYS[1]) == 1
then
redis.call("incr","mycounter")
end
if redis.call("exists",KEYS[1]) == 1
then
return redis.call("incr","mycounter")
end
具體復(fù)現(xiàn)操作可以參考下面的 bash 腳本:
while [ 1 ]
do
redis-cli set x foo px 100 > /dev/null
sleep 0.092
redis-cli --eval /tmp/myscript.lua x > /dev/null
sleep 0.1
redis-cli get mycounter
redis-cli -p 6380 get mycounter
done
對于 slave 節(jié)點
在 slave 節(jié)點上,key 的刪除操作由 master 發(fā)來的 DEL 執(zhí)行,因此這里只返回是否過期的結(jié)果給客戶端,而不執(zhí)行刪除操作
正在從 RDB 和 AOF 讀取數(shù)據(jù)時跳過這個步驟
定期掃描
系統(tǒng)每隔一段時間就定期掃描一次,發(fā)現(xiàn)過期的鍵就進(jìn)行刪除。單獨使用這種策略可能出現(xiàn)鍵已經(jīng)過期但沒有刪除的情況
Redis 默認(rèn)每 100ms 執(zhí)行一次(通過 hz 參數(shù)配置,執(zhí)行周期為 1s/hz)過期掃描。由于 redisDb 中設(shè)置了過期時間的 key 會單獨存儲,所以不會出現(xiàn)掃描所有 key 的情況
具體步驟由 activeExpireCycle 函數(shù)執(zhí)行
activeExpireCycle、incrementallyRehash 等后臺操作都是由 databasesCron 觸發(fā)的
void activeExpireCycle(int type) {
// ...
// 依次遍歷各個 db
for (j = 0; j dbs_per_call timelimit_exit == 0; j++) {
int expired;
redisDb *db = server.db+(current_db % server.dbnum);
// 記錄下一個執(zhí)行的 db,這樣如果因為超時意外退出,下次可以繼續(xù)從這個 db 開始,
// 從而在所有 db 上均勻執(zhí)行清除操作
current_db++;
do {
// ...
// 跳過沒有設(shè)置過期時間的 key 等不需要執(zhí)行的情況
// ...
// 抽樣個數(shù),默認(rèn)為 20
if (num > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP)
num = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP;
// 從設(shè)置了過期時間的 key 中隨機抽取 20 個
while (num--) {
dictEntry *de;
long long ttl;
// 隨機挑選 dict 中的一個 key
if ((de = dictGetRandomKey(db->expires)) == NULL) break;
ttl = dictGetSignedIntegerVal(de)-now;
// 執(zhí)行刪除,具體刪除操作和惰性刪除中類似
if (activeExpireCycleTryExpire(db,de,now)) expired++;
// ...
}
// ...
// 更新統(tǒng)計數(shù)據(jù)等操作
// ...
// 如果每次刪除的 key 超過了樣本數(shù)的 25%,說明過期鍵占的比例較高,需要再重復(fù)執(zhí)行依次
} while (expired > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP/4);
}
// ...
}
隨機抽樣由 dictGetRandomKey 執(zhí)行
// src/dict.c
/* Return a random entry from the hash table. Useful to
* implement randomized algorithms */
dictEntry *dictGetRandomKey(dict *d)
{
dictEntry *he, *orighe;
unsigned long h;
int listlen, listele;
// 沒有數(shù)據(jù),返回為 NULL,外層函數(shù)接收到 NULL 后會中斷過期操作的執(zhí)行
if (dictSize(d) == 0) return NULL;
// 根據(jù) rehashidx 參數(shù)判斷是否正在執(zhí)行 rehash,如果正在執(zhí)行,
// 則先執(zhí)行 rehash 中的一個步驟
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
if (dictIsRehashing(d)) {
do {
// 正在執(zhí)行 rehash,所以兩個 ht 中的對象都要考慮
//
// 由于正在執(zhí)行 rehash,所以可以肯定 ht[0] 中下標(biāo)小于等于 rehashidx 的 bucket
// 肯定沒有數(shù)據(jù),所以只從 ht[0] 中大于 rehashidx 的 bucket 和 ht[1] 中抽取
h = d->rehashidx + (random() % (d->ht[0].size +
d->ht[1].size -
d->rehashidx));
he = (h >= d->ht[0].size) ? d->ht[1].table[h - d->ht[0].size] :
d->ht[0].table[h];
// 取到空 bucket 時重試
} while(he == NULL);
} else {
do {
// 參考寫入 ht 時計算下標(biāo)的規(guī)則 hashFunc(key) sizemake
// 這里 random() sizemask 是隨機取一個下標(biāo)
h = random() d->ht[0].sizemask;
he = d->ht[0].table[h];
// 取到空 bucket 時重試
} while(he == NULL);
}
// 到這一步 he 是 ht[n] 中某個 bucket 中完整的鏈表
// 所以還要從這個鏈表中隨機取一個對象
// 遍歷計算整個鏈表的長度
listlen = 0;
orighe = he;
while(he) {
he = he->next;
listlen++;
}
// 隨機取鏈表中某個對象的下標(biāo)
listele = random() % listlen;
he = orighe;
// 重新遍歷鏈表獲取指定下標(biāo)的對象
while(listele--) he = he->next;
return he;
}
緩存淘汰
配置最大內(nèi)存限制
在 redis.conf 中配置
redis server 啟動時加載配置文件和命令行參數(shù)中的 maxmemory ,存入 Server 對象的 maxmemory 字段
main 中在 redis server 啟動時執(zhí)行初始化等操作,其中會執(zhí)行加載配置文件的 loadServerConfig 函數(shù)
// src/server.c
int main(int argc, char **argv) {
// ..
// 加載配置
loadServerConfig(configfile,options);
// ..
// 警告過小的配置
if (server.maxmemory > 0 server.maxmemory 1024*1024) {
serverLog(LL_WARNING,"WARNING: You specified a maxmemory value that is less than 1MB (current value is %llu bytes). Are you sure this is what you really want?", server.maxmemory);
}
}
loadServerConfig 中將配置文件、stdin、命令行參數(shù)加載到 config 字符串中,然后調(diào)用 loadServerConfigFromString
// src/config.c
void loadServerConfig(char *filename, char *options) {
sds config = sdsempty();
char buf[CONFIG_MAX_LINE+1];
// 加載配置文件
if (filename) {
FILE *fp;
// 啟動命令為 ./redis-server - 則從 stdin 中讀取,需要用 C-D> 觸發(fā) EOF
if (filename[0] == '-' filename[1] == '\0') {
fp = stdin;
} else {
// 第一個參數(shù)不是 -,則嘗試打開這個參數(shù)指定的文件
if ((fp = fopen(filename,"r")) == NULL) {
serverLog(LL_WARNING,
"Fatal error, can't open config file '%s'", filename);
exit(1);
}
}
// 將配置文件中的每一行追加到 config 中
while(fgets(buf,CONFIG_MAX_LINE+1,fp) != NULL)
config = sdscat(config,buf);
if (fp != stdin) fclose(fp);
}
// 添加其他選項,例如 ./redis-server --port 8080 后面的參數(shù),直接加到 config 中
if (options) {
config = sdscat(config,"\n");
config = sdscat(config,options);
}
loadServerConfigFromString(config);
sdsfree(config);
}
loadServerConfigFromString 從上一步中的 config 字符串中逐行讀取配置,并寫入 server 對象
// src/config.c
void loadServerConfigFromString(char *config) {
// ...
// 按行讀取配置文件
lines = sdssplitlen(config,strlen(config),"\n",1,totlines);
for (i = 0; i totlines; i++) {
// 跳過無效的配置和注釋
// ...
argv = sdssplitargs(lines[i],argc);
// 將配置命令轉(zhuǎn)化成小寫
sdstolower(argv[0]);
// 根據(jù)配置命令初始化配置,strcasecmp 比較
if (!strcasecmp(argv[0],"timeout") argc == 2) {
server.maxidletime = atoi(argv[1]);
if (server.maxidletime 0) {
err = "Invalid timeout value"; goto loaderr;
}
// ...
} else if (!strcasecmp(argv[0],"maxmemory") argc == 2) {
// memtoll 將字符串形式的配置轉(zhuǎn)化成對應(yīng)的 long long 值
// 例如 1kb -> 1024
server.maxmemory = memtoll(argv[1],NULL);
}
}
}
使用 CONFIG SET 命令配置
Redis Server 接收到客戶端的 CONFIG SET 命令后調(diào)用 configSetCommand 函數(shù)
服務(wù)端接收到命令時將命令和參數(shù)存入 Redis Server 的 argc 和 argv
argc: 4
argv: 0 1 2 3
config set maxmemory 10mb
動態(tài)配置 maxmemory 后會立即嘗試觸發(fā)內(nèi)存回收,而修改其他內(nèi)存相關(guān)配置(例如: maxmemory_policy)時不會觸發(fā)
if (0) {
// ...
} config_set_memory_field("maxmemory",server.maxmemory) {
// 配置不為 0,表示之前限制過內(nèi)存
if (server.maxmemory) {
if (server.maxmemory zmalloc_used_memory()) {
serverLog(LL_WARNING,"WARNING: the new maxmemory value set via CONFIG SET is smaller than the current memory usage. This will result in keys eviction and/or inability to accept new write commands depending on the maxmemory-policy.");
}
freeMemoryIfNeeded();
}
// ...
}
32 位機器的內(nèi)存限制
對于 64 位機器,將 maxmemory 設(shè)置為 0 表示不限制內(nèi)存,但由于 32 位尋址空間最多只有 4 GB,所以默認(rèn)內(nèi)存限制設(shè)為 3 GB,緩存淘汰策略設(shè)為 noeviction
// src/server.c
// ...
if (server.arch_bits == 32 server.maxmemory == 0) {
serverLog(LL_WARNING,"Warning: 32 bit instance detected but no memory limit set. Setting 3 GB maxmemory limit with 'noeviction' policy now.");
server.maxmemory = 3072LL*(1024*1024); /* 3 GB */
server.maxmemory_policy = MAXMEMORY_NO_EVICTION;
}
淘汰策略
淘汰策略使用 CONFIG SET maxmemory-policy 配置
默認(rèn):
- **noeviction: **內(nèi)存滿了后對于 set 等命令直接返回錯誤
針對所有 key:
- allkeys-lru: 在所有 key 的范圍內(nèi)使用 LRU 算法執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
- **allkeys-lfu: **在所有 key 的范圍內(nèi)使用 LRU 算法執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
- **allkeys-random: **在所有 key 的范圍內(nèi)隨機執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
針對設(shè)置了過期時間的 key:
- **volatile-lru: **在設(shè)置了過期時間的 key 中使用 LRU 算法執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
- **volatile-lfu: **在設(shè)置了過期時間的 key 中使用 LRU 算法執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
- **volatile-random: **在設(shè)置了過期時間的 key 中隨機執(zhí)行刪除,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
- **volatile-ttl: **刪除即將過期的 key,如果內(nèi)存仍然不夠,則報錯
Redis 在執(zhí)行淘汰之前會計算部分對象的 idle 值,使用不同淘汰策略時計算 idle 值的方法也不同, idle 值越大表示這個值越需要優(yōu)先刪除。
下面主要介紹 LRU 和 LFU 中 idle 值的計算方法
LRU 淘汰策略
抽樣刪除,樣本數(shù)量通過 CONFIG SET maxmemory-samples 100 控制,對應(yīng) RedisObject 中的 maxmemory_samples 參數(shù),抽樣數(shù)量越多和傳統(tǒng)的 LRU 算法越接近
優(yōu)化策略
為了避免傳統(tǒng)的 LRU 算法通常使用 hashmap + 鏈表實現(xiàn)帶來的開銷,Redis 進(jìn)行了如下優(yōu)化:
RedisObject 結(jié)構(gòu)中設(shè)置了一個 lru 字段,用來記錄數(shù)據(jù)的訪問時間戳,而不是每次調(diào)整對象在鏈表中的位置
typedef struct redisObject {
// 對象類型
unsigned type:4;
// 對象編碼
unsigned encoding:4;
// LRU 算法和 LFU 算法公用 lru 這個字段
//
// LRU_BITS 默認(rèn)為 24,因此最大只能存儲 194 天的時間戳,
// 創(chuàng)建對象時會寫入這個字段,訪問對象時會更新這個字段,
// 超過之后再從 0 開始計算
unsigned lru:LRU_BITS;
int refcount;
void *ptr;
} robj;
使用抽樣數(shù)組代替鏈表,后續(xù)在候選集合中根據(jù) lru 字段值的大小進(jìn)行篩選,避免了鏈表帶來的開銷。候選集合中的對象用 evictionPoolEntry 表示
struct evictionPoolEntry {
unsigned long long idle; // 用于淘汰排序,在不同算法中意義不同
sds key; // 鍵的名字
// ...
};
計算方法
全局對象 lru_clock 記錄了當(dāng)前的 unix 時間戳,由 serverCron 調(diào)用 updateCachedTime 默認(rèn)每 100 ms 更新一次。更新頻率與 hz 參數(shù)有關(guān), 1s/hz 即為更新間隔時間。
LRU_CLOCK_RESOLUTION 的值為 1000,因此使用 LRU_CLOCK 函數(shù)獲取 lru_clock 時,如果每秒更新頻率在 1 次以上,會使用全局變量中緩存的 lrulcock
unsigned int LRU_CLOCK(void) {
unsigned int lruclock;
if (1000/server.hz = LRU_CLOCK_RESOLUTION) {
atomicGet(server.lruclock,lruclock);
} else {
lruclock = getLRUClock();
}
return lruclock;
}
如果更新頻率不到每秒 1 次,則會用函數(shù) getLRUClock 實時計算 lruclock
unsigned int getLRUClock(void) {
// mstime() 獲取 unix 時間戳,單位時毫秒
// 除以 LRU_CLOCK_RESOLUTION(值為 1000),將時間戳轉(zhuǎn)化為秒
return (mstime()/LRU_CLOCK_RESOLUTION) LRU_CLOCK_MAX;
}
其中 LRU_CLOCK_MAX 表示 lru_clock 最大的可能值,這個值與 redisObject 中 lru 最大的可能值一樣,定義如下:
#define LRU_CLOCK_MAX ((1LRU_BITS)-1)
所以最終比較時 lru_clock 和 robj.lru 的值都在 [0, LRU_CLOCK_MAX] 的范圍內(nèi)。
從邏輯上講, 當(dāng)前時間戳應(yīng)該永遠(yuǎn)大于上次訪問的時間戳 ,因此正常的計算規(guī)則應(yīng)該是 lru_clock-robj.lru 。
但是由于 lru_clock 和 robj.lru 是當(dāng)前時間戳取模后的值,所以可能出現(xiàn) lru_clock 小于 robj.lru 的情況,所以這種情況下計算規(guī)則應(yīng)該改為 lru_clock+194天-robj.lru
但是對于 lru_clock 和 robj.lru 間隔超過 194 天的情況仍然無法判斷,所以更能存在刪除不準(zhǔn)確的情況。
將上述的邏輯組合起來就是 LRU 算法下獲取 idle 值的函數(shù):
// src/evict.c
// 以秒為精度計算對象距離上一次訪問的間隔時間,然后轉(zhuǎn)化成毫秒返回
unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj *o) {
unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK();
if (lruclock >= o->lru) {
return (lruclock - o->lru) * LRU_CLOCK_RESOLUTION;
} else {
return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) *
LRU_CLOCK_RESOLUTION;
}
}
在 Redis 3.0 中,當(dāng)取樣數(shù)量設(shè)為 10 時,已經(jīng)和傳統(tǒng)的 LRU 算法效果很接近了
LFU 淘汰策略
LFU 算法復(fù)用 robj.lru 字段,將這個 24 bit 的字段拆分成了兩部分:
- ldt(last decrement time,單位:分鐘):lru 字段的前 16bit,表示數(shù)據(jù)的訪問時間戳,最多只能存儲 45 天。
- counter 值:lru 字段的后 8bit,表示數(shù)據(jù)的訪問頻率
遞增策略
counter 能表示的最大值是 255,因此 counter 與訪問次數(shù)不能是線性關(guān)系,這里采用的計算步驟如下:
- 隨機取 0 到 1 之間的隨機數(shù) r
- 比較 r 與 1/((counter-LFU_INIT_VAL)*lfu_log_factor+1) 的大小,其中 LFU_INIT_VAL 是常量,默認(rèn)為 5,lfu_log_factor 是可配置參數(shù),默認(rèn)為 10
- 如果 r 小則 counter 增加 1,否則 counter 不變
實現(xiàn)代碼如下:
uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
// counter 值已經(jīng)到達(dá)了 255,不能再增加,直接返回
if (counter == 255) return 255;
double r = (double)rand()/RAND_MAX;
double baseval = counter - LFU_INIT_VAL; // LFU_INIT_VAL 值為 5
if (baseval 0) baseval = 0;
double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
if (r p) counter++;
return counter;
}
訪問次數(shù)與 counter 值之間大概是對數(shù)關(guān)系,counter 值越大,增速越低
// https://redis.io/topics/lru-cache
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| factor | 100 hits | 1000 hits | 100K hits | 1M hits | 10M hits |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 0 | 104 | 255 | 255 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 1 | 18 | 49 | 255 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 10 | 10 | 18 | 142 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 100 | 8 | 11 | 49 | 143 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
衰減策略
除了訪問對象時 counter 需要增加,對于一段時間內(nèi)沒有訪問的對象還要相應(yīng)地減少 counter 值,遞減的速率由 lfu-decay-time 參數(shù)控制。
counter 衰減步驟如下:
取當(dāng)前時間戳(單位:分鐘)的低 16 位記為 now ,計算與 ldt 的差值。這里與 LRU 算法中計算 lru_clock 和 robj.lru 時可能出現(xiàn)一樣的問題,由于 ldt 最多只能表示 45 天,所以如果距離對象上次訪問超過 45 天,則無法準(zhǔn)確計算訪問的時間間隔
unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {
// 取高 16 位
unsigned long ldt = o->lru >> 8;
// 取低 8 位
unsigned long counter = o->lru 255;
// 如果 lfu_decay_time 為 0,則步修改 counter,否則將 counter 減少 LFUTimeElapsed(ldt)/lfu_decay_time
unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
if (num_periods)
// 保證 counter 的最小值位 0
counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;
return counter;
}
// 計算距離上次訪問的間隔時間
unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
// 取當(dāng)前時間戳(單位:分鐘)
unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
// 計算時間差
if (now >= ldt) return now-ldt;
return 65535-ldt+now;
}
// 獲取當(dāng)前時間戳,以分鐘為單位,取低 8 位
unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
return (server.unixtime/60) 65535;
}
如果 lfu_decay_time 為 0,則步修改 counter,否則將 counter 減少 LFUTimeElapsed(ldt)/lfu_decay_time
例如,在 lfu_decay_time 為 1 的情況下,如果有 N 分鐘沒有訪問這個對象,那么 counter 值減 N
每次訪問一個對象時都會調(diào)用 updateLFU 更新 counter 的值:
void updateLFU(robj *val) {
unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val);
counter = LFULogIncr(counter);
val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()8) | counter;
}
執(zhí)行淘汰
當(dāng) Redis 需要淘汰一批數(shù)據(jù)時,會調(diào)用 evictionPoolPopulate 獲取一批待刪除對象,根據(jù)設(shè)置的淘汰范圍的不同,會決定傳遞給 evictionPoolPopulate 的 sampledict 參數(shù)是存有全部數(shù)據(jù)的 db->dict 還是只有設(shè)置了過期時間的數(shù)據(jù)的 db->expires
void evictionPoolPopulate(int dbid, dict *sampledict, dict *keydict, struct evictionPoolEntry *pool) {
int j, k, count;
dictEntry *samples[server.maxmemory_samples];
// 隨機獲取 server.maxmemory_samples 個對象,寫入 samples 中
count = dictGetSomeKeys(sampledict,samples,server.maxmemory_samples);
// 遍歷每個對象
for (j = 0; j count; j++) {
// ...
// 初始化
// ...
de = samples[j];
key = dictGetKey(de);
// 如果獲取樣本的字典不是 db->dict(還可能是 db->expires),并且不是按 volatile-ttl 淘汰
// 那么還要將對象轉(zhuǎn)化成數(shù)據(jù)字典中對應(yīng)的對象,然后取其值
if (server.maxmemory_policy != MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
if (sampledict != keydict) de = dictFind(keydict, key);
// #define dictGetVal(he) ((he)->v.val)
// 這里還是利用 union 的特性,如果是 db->dict 中的元素,返回的是鍵的值
// 如果是 db->expires 中的元素,返回的是過期時間
o = dictGetVal(de);
}
// 按各算法計算 idle 分值,idle 越大的越應(yīng)該被先淘汰
//
// 如果使用 LRU 淘汰算法,則計算對象的空閑時間
if (server.maxmemory_policy MAXMEMORY_FLAG_LRU) {
idle = estimateObjectIdleTime(o);
// 使用 LFU 淘汰算法,
} else if (server.maxmemory_policy MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
idle = 255-LFUDecrAndReturn(o);
// 使用 volatile-ttl 算法,用 ULLONG_MAX 減去過期時間作為分值
} else if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
idle = ULLONG_MAX - (long)dictGetVal(de);
} else {
serverPanic("Unknown eviction policy in evictionPoolPopulate()");
}
k = 0;
// 與原 pool 中的 idle 值進(jìn)行比較,找出應(yīng)該比當(dāng)前對象先淘汰出去的對象
while (k EVPOOL_SIZE
pool[k].key
pool[k].idle idle) k++;
if (k == 0 pool[EVPOOL_SIZE-1].key != NULL) {
// 沒有發(fā)現(xiàn)更需要被淘汰的對象,并且 pool 中也沒有多余的位置
// 那么當(dāng)前對象仍然留在 samples 中
continue;
} else if (k EVPOOL_SIZE pool[k].key == NULL) {
// 沒有發(fā)現(xiàn)更需要被淘汰的對象,但 pool 中有多余的位置
// 于是將這個對象插入 pool 中
} else {
// 當(dāng)前對象
// |
// V
// Pool: [ 0 1 2 3 ...k-1 k ... EVPOOL_SIZE-1]
// 為了保證 pool 中的數(shù)據(jù)按 idle 從小到大排列,這里將當(dāng)前對象插入第 k 個對象后面的位置
if (pool[EVPOOL_SIZE-1].key == NULL) {
// pool 的右邊還有空余的位置,因此將從第 k 個開始后面的元素整體后移
memmove(pool+k+1,pool+k,
sizeof(pool[0])*(EVPOOL_SIZE-k-1));
} else {
// pool 的右邊沒有空余的位置了,那么將 pool 中前 k 個元素整體左移
sds cached = pool[0].cached;
memmove(pool,pool+1,sizeof(pool[0])*k);
}
}
// ...
// 將當(dāng)前對象的屬性賦值到下標(biāo)為 k 的元素
// ...
}
}
完成上述操作后,pool 中剩下的就是新篩選出來的最需要淘汰的對象了。
在 freeMemoryIfNeeded 中會調(diào)用 evictionPoolPopulate 來篩選需要淘汰的對象,每次刪除一個,直到釋放了足夠的內(nèi)存。如果始終無法達(dá)到內(nèi)存需求,則會報錯。
到此這篇關(guān)于Redis 緩存刪除機制(源碼解析)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis 緩存刪除內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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