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golang遍歷時(shí)修改被遍歷對(duì)象的示例詳解

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前言

很多時(shí)候需要將遍歷對(duì)象中去掉某些元素,或者往遍歷對(duì)象中添加元素,這時(shí)候就需要小心操作了。
對(duì)于go語言中的一些注意事項(xiàng)我做了總結(jié)和示例,留下點(diǎn)筆記。

遍歷切片

1.遍歷切片時(shí)去掉元素,錯(cuò)誤示例:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i := range arr {
    if arr[i] == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

最終報(bào)錯(cuò)panic: runtime error: index out of range [3] with length 3,因?yàn)閞ange在迭代時(shí)已經(jīng)確定i的范圍為[0,len(arr))的左閉右開的區(qū)間。
但是當(dāng)滿足arr[i] == 3時(shí)對(duì)arr進(jìn)行了修改,縮短了arr的長度,此時(shí)len(arr)=3,最大下標(biāo)為2,因此當(dāng)執(zhí)行arr[3]時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。

2.遍歷切片時(shí)去掉元素,不會(huì)報(bào)錯(cuò),但不建議的寫法:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i, v := range arr {
    fmt.Println(i, v)
    if v == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
      // arr = []int{4, 5, 6, 7} // 可以將上一行代碼替換,看最終遍歷的i,v情況
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

還是回到range的用法,當(dāng)執(zhí)行for循環(huán)時(shí)就已經(jīng)確定(i,v)的遍歷元素值,及時(shí)循環(huán)過程中修改arr,也不會(huì)改變for要遍歷的(i,v)值。
可以將上面代碼修改一下,看下在循環(huán)中改變arr值時(shí),后面遍歷的(i,v)是不會(huì)隨著arr的改變而改變的。

3.遍歷切片時(shí)去掉元素,建議寫法:

func main() {
  arr := []int{1, 2, 3, 4}
  for i := 0; i  len(arr); i++ {
    fmt.Println(i, arr[i])
    if arr[i] == 3 {
      arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
      i--
    }
  }
  fmt.Println(arr)
}

該方案只修改i的值,在刪除元素時(shí)進(jìn)行i--,可以確保遍歷arr沒有問題,而且每次通過arr[i]獲取切片值不存在問題。
當(dāng)然用該方式也可以在遍歷時(shí)添加元素,只要i也對(duì)應(yīng)變化就沒問題。

遍歷map

1.遍歷map時(shí)去掉元素,可參考官方示例,可看下官方描述,下面這種方案是安全的。

for key := range m {
  if key.expired() {
    delete(m, key)
  }
}

2.清空map所有元素,如下第一種是省事的寫法,第二種不會(huì)產(chǎn)生新的對(duì)象,用哪種看個(gè)人喜好吧。

m = make(map[int]int) // 可以產(chǎn)生一個(gè)新對(duì)象,舊對(duì)象等著被垃圾回收
 
for k := range m {
  delete(m,k) // 循環(huán)遍歷并刪除map所有元素,好處是map緩存還在,下次添加時(shí)可直接使用緩存
}

總結(jié)

關(guān)于切片遍歷時(shí)進(jìn)行操作需要注意一些坑。
關(guān)于map遍歷時(shí)進(jìn)行操作相對(duì)坑少點(diǎn),不過遍歷map需要修改元素時(shí),map的value要為指針類型,這點(diǎn)得謹(jǐn)記。

到此這篇關(guān)于golang遍歷時(shí)修改被遍歷對(duì)象的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang遍歷對(duì)象內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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