import ( "encoding/json" ) func MapToJson(param map[string]interface{}) string{ dataType , _ := json.Marshal(param) dataString := string(dataType) return dataString }
import ( "encoding/json" ) func JsonToMap(str string) map[string]interface{} { var tempMap map[string]interface{} err := json.Unmarshal([]byte(str), tempMap) if err != nil { panic(err) } return tempMap }
Map 是 Go 中的內(nèi)置類型,它將鍵與值綁定到一起??梢酝ㄟ^鍵獲取相應的值。
可以通過將鍵和值的類型傳遞給內(nèi)置函數(shù) make 來創(chuàng)建一個 map。語法為:make(map[KeyType]ValueType)。(譯者注:map 的類型表示為 map[KeyType]ValueType)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代碼創(chuàng)建了一個名為 personSalary 的 map。其中鍵的類型為 string,值的類型為 int。
map 的 0 值為 nil。試圖給一個 nil map 添加元素給會導致運行時錯誤。因此 map 必須通過 make 來初始化(譯者注:也可以使用速記聲明來創(chuàng)建 map,見下文)。
package main import ( "fmt" ) func main() { var personSalary map[string]int if personSalary == nil { fmt.Println("map is nil. Going to make one.") personSalary = make(map[string]int) } }
插入元素給 map 的語法與數(shù)組相似。下面的代碼插入一些新的元素給 map personSalary。
func main() { personSalary := make(map[string]int) personSalary["steve"] = 12000 personSalary["jamie"] = 15000 personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) }
也可以在聲明時初始化一個數(shù)組:
func main() { personSalary := map[string]int { "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) }
string 并不是可以作為鍵的唯一類型,其他所有可以比較的類型,比如,布爾類型,整型,浮點型,復數(shù)類型都可以作為鍵。
根據(jù)鍵獲取值的語法為:map[key],例如:
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) }
上面的程序非常簡單。員工 jamie 的工資被取出并打印。程序的輸出為:Salary of jamie is 15000。
如果一個鍵不存在會發(fā)生什么?map 會返回值類型的 0 值。比如如果訪問了 personSalary 中的不存在的鍵,那么將返回 int 的 0 值,也就是 0。
我們?nèi)绾螜z測一個鍵是否存在于一個 map 中呢?可以使用下面的語法:
value, ok := map[key]
上面的語法可以檢測一個特定的鍵是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,則鍵存在,value 被賦值為對應的值。如果 ok 為 false,則表示鍵不存在。
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 newEmp := "joe" value, ok := personSalary[newEmp] if ok == true { fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value) } else { fmt.Println(newEmp,"not found") } }
range for 可用于遍歷 map 中所有的元素
package main import "fmt" func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") for key, value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value) } }
值得注意的是,因為 map 是無序的,因此對于程序的每次執(zhí)行,不能保證使用 range for 遍歷 map 的順序總是一致的。
delete(map, key) 用于刪除 map 中的 key。delete 函數(shù)沒有返回值。
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") delete(personSalary, "steve") for key, value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value) } }
map 的大小
用內(nèi)置函數(shù) len 獲取 map 的大?。?/p>
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("length is", len(personSalary)) }
map 是引用類型
與切片一樣,map 是引用類型。當一個 map 賦值給一個新的變量,它們都指向同一個內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因此改變其中一個也會反映到另一個:
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed", personSalary) }
將 map 作為參數(shù)傳遞給函數(shù)也是一樣的。在函數(shù)中對 map 的任何修改都會影響在調(diào)用函數(shù)中看到。
比較 map
map 不能通過 == 操作符比較是否相等。== 操作符只能用來檢測 map 是否為 nil。
func main() { map1 := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, } map2 := map1 if map1 == map2 { } }
上面的程序?qū)箦e:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比較兩個 map 是否相等的方式是一一比較它們的元素是否相等。大家自己實現(xiàn)一下即可。
//判斷兩個map是否相等 func mapAndmap(mymap1 map[string]int, mymap2 map[string]int) bool { //判斷兩個map長度是否相同 如果不判斷可能會出現(xiàn)后面包含前面的問題 if len(mymap1) != len(mymap2) { return false } //判斷值是否相同 for key, value := range mymap1 { if value != mymap2[key] { return false } } return true }
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