主頁 > 知識庫 > C++中調用Lua配置文件和響應函數示例

C++中調用Lua配置文件和響應函數示例

熱門標簽:杞縣地圖標注app 免費門店地圖標注注冊入駐 外呼系統(tǒng)一天耗費多少流量 ??谥悄苷Z音電銷機器人好用嗎 艾比利外呼系統(tǒng) 陜西便宜電銷機器人軟件 昆明電話外呼系統(tǒng)好么 衡水外呼線路解決 電話機器人每天搜索多少次

Lua是腳本語言,最大的優(yōu)勢就是輕巧靈便,不用編譯。當C的框架寫好,只要更改lua的相應處理即可以更改功能,并且不用重新編譯。以下是在C中調用Lua資源方法的示例程序:
 
C++端:

// Lua1.cpp : 定義控制臺應用程序的入口點。 
// 
 
#include "stdafx.h" 
#includestdio.h> 
 
extern "C" { //如不用extern會出現連接錯誤,編譯成了C++文件 
#include lua.h> 
#include lualib.h> 
#include lauxlib.h> 
} 
 
 
void load (lua_State *L,int *width,int *height){ 
  lua_getglobal(L,"width");  //獲得Lua中變量的值,將其放入棧中 
  lua_getglobal(L,"height"); 
 
  if(!lua_isnumber(L,-2))   //棧頂為-1,然后依次減少 
    luaL_error(L,"`width' should be a number\n"); 
 
  if(!lua_isnumber(L,-1)) 
    luaL_error(L,"`height' should be a number\n"); 
  *width = (int)lua_tonumber(L,-2);  //將棧頂元素轉化為數字 
  *height = (int)lua_tonumber(L,-1); 
} 
 
int add(lua_State *L,int a, int b){  
  int sum=0; 
  lua_getglobal(L,"add");  //函數也是變量,所以一個取法 
  lua_pushnumber(L,a);   //將變量傳入 
  lua_pushnumber(L,b);   
    //第二個參數為調用函數的參數的個數,第三個為返回值的個數,第四個參數是錯誤處理函數,正常運行返回0 
  if(lua_pcall(L,2,1,0) != 0){   
    luaL_error(L,"the lua load error! %s",lua_tostring(L,-1)); 
  } 
     //函數的返回值已經傳入棧中 
  if(!lua_isnumber(L,-1)){  
    luaL_error(L,"the func run error! %s",lua_tostring(L,-1)); 
  } 
 
  sum = (int)lua_tonumber(L,-1); //取棧頂元素將其轉為數字,默認為double型 
   lua_pop(L,1)    //將return元素移除 
  return sum; 
} 
 
int get_num(lua_State *L){ 
   
  lua_getglobal(L,"roll_num"); 
  if(lua_pcall(L,0,1,0) != 0){ 
    luaL_error(L,"the lua load error! %s",lua_tostring(L,-1)); 
  } 
 
  if(!lua_isnumber(L,-1)){ 
    luaL_error(L,"the func run error! %s",lua_tostring(L,-1)); 
  } 
   int n = (int)lua_tonumber(L,-1); 
  lua_pop(L,1); 
  return n; 
} 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
  lua_State *L = lua_open(); 
  luaL_openlibs(L); //新版本庫添加的方法 
  if(luaL_loadfile(L,"cof.lua") || lua_pcall(L,0,0,0)){ 
    luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1)); 
  } 
 
  int w=1,h=2; 
  int sum; 
  load(L,w,h); 
  printf("width is %d ,height is %d\n",w,h); 
  sum=add(L,w,h); 
  printf("the sum is: %d \n",sum); 
   
   
  bool flag = true; 
  char c; 
  while(flag){ 
    printf("Do you want to roll the number? \n"); 
    scanf("%c",c); 
    if(c == 'y' || c=='Y'){ 
      printf("rolling the number....\n the num is %d \n",get_num(L)); 
    } 
    else flag=false; 
    getchar(); 
  } 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 


Lua 文件:
 

-- config test 
 
width = 200 
height = 500 
 
function add(a,b) 
  return a+b 
end 
 
math.randomseed(os.time()) 
function roll_num() 
  return math.random(6) 
end 


您可能感興趣的文章:
  • C++讀寫ini配置文件實現過程詳解
  • 定義vim配置文件vimrc用于c/c++編程
  • C++讀寫INI配置文件的類實例
  • C++讀取INI配置文件類實例詳解
  • c++實現逐行讀取配置文件寫入內存的示例
  • C++讀取配置文件的示例代碼

標簽:宿遷 昌都 西寧 臨滄 營口 南京 泰安

巨人網絡通訊聲明:本文標題《C++中調用Lua配置文件和響應函數示例》,本文關鍵詞  C++,中,調用,Lua,配置文件,;如發(fā)現本文內容存在版權問題,煩請?zhí)峁┫嚓P信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統(tǒng)采集于網絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 下面列出與本文章《C++中調用Lua配置文件和響應函數示例》相關的同類信息!
  • 本頁收集關于C++中調用Lua配置文件和響應函數示例的相關信息資訊供網民參考!
  • 推薦文章