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JetPack開發(fā)中使用CameraX完成拍照和拍視頻功能

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前段時(shí)間CameraX的Beta版發(fā)布了,這幾天有時(shí)間也來嘗試一下。Beta版本是對外測試版本,意味著它已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室走向生產(chǎn),API的調(diào)用基本穩(wěn)定不會(huì)大改了,bug也會(huì)更少可以用于生成環(huán)境。

之前使用Camera1和Camera2開發(fā)相機(jī)功能的時(shí)候需要調(diào)用非常復(fù)雜的API,而且由于Android手機(jī)的碎片化嚴(yán)重,不同手機(jī)對相機(jī)功能的支持度也不一樣,因此很多做相機(jī)相關(guān)應(yīng)用的公司都會(huì)封裝自己的相機(jī)庫來簡化相機(jī)的使用步驟和處理兼容性問題。

CameraX其實(shí)就是Google開發(fā)的一個(gè)用來簡化相機(jī)開發(fā)時(shí)候API的調(diào)用和處理各種兼容性問題的庫。最多兼容到Android 5.0,底層調(diào)用的也是Camera2,不過比Camera2用起來更簡單,而且可以綁定生命周期,從而可以自動(dòng)的處理相機(jī)的開啟釋放等工作。

下面開始來嘗試吧

添加依賴

dependencies {
 // CameraX 核心庫使用 camera2 實(shí)現(xiàn)
 implementation "androidx.camera:camera-camera2:1.0.0-beta03"
 // 可以使用CameraView
 implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha10"
 // 可以使用供應(yīng)商擴(kuò)展
 implementation "androidx.camera:camera-extensions:1.0.0-alpha10"
 //camerax的生命周期庫
 implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.0.0-beta03"
 }

如果想要使用CameraX拍照非常簡單,只需要配置不同的使用狀態(tài),然后綁定到生命周期中即可。比如預(yù)覽需要設(shè)置預(yù)覽相關(guān)的狀態(tài),拍照需要設(shè)置拍照相關(guān)的狀態(tài),錄制視頻需要設(shè)置錄制相關(guān)的狀態(tài)。

配置狀態(tài)

預(yù)覽配置:Preview用于相機(jī)預(yù)覽的時(shí)候顯示預(yù)覽畫面。

Preview preview = new Preview.Builder()
  //設(shè)置寬高比
  .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
  //設(shè)置當(dāng)前屏幕的旋轉(zhuǎn)
  .setTargetRotation(rotation)
  .build();

照相配置:ImageCapture 用于拍照,并將圖片保存

ImageCapture imageCapture = new ImageCapture.Builder()
  //優(yōu)化捕獲速度,可能降低圖片質(zhì)量
  .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
  //設(shè)置寬高比
  .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
  //設(shè)置初始的旋轉(zhuǎn)角度
  .setTargetRotation(rotation)
  .build();

錄制視頻設(shè)置:VideoCapture 用來錄制視頻和保存視頻,寬高比和分辨率設(shè)置一個(gè)就可以了,不要同時(shí)設(shè)置否則報(bào)錯(cuò)。根據(jù)實(shí)際的需求來設(shè)置,如果對寬高比要求高就設(shè)置寬高比,反之就設(shè)置分辨率

VideoCapture videoCapture = new VideoCaptureConfig.Builder()
  //設(shè)置當(dāng)前旋轉(zhuǎn)
  .setTargetRotation(rotation)
  //設(shè)置寬高比
  .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
  //分辨率
  //.setTargetResolution(resolution)
  //視頻幀率 越高視頻體積越大
  .setVideoFrameRate(25)
  //bit率 越大視頻體積越大
  .setBitRate(3 * 1024 * 1024)
  .build();

綁定到生命周期:ProcessCameraProvider 是一個(gè)單例類,可以把相機(jī)的生命周期綁定到任何LifecycleOwner類中。AppCompatActivity和Fragment都是LifecycleOwner

//Future表示一個(gè)異步的任務(wù),ListenableFuture可以監(jiān)聽這個(gè)任務(wù),當(dāng)任務(wù)完成的時(shí)候執(zhí)行回調(diào)
 ListenableFutureProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
  ProcessCameraProvider.getInstance(this);
ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();

//重新綁定之前必須先取消綁定
cameraProvider.unbindAll();

Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(CameraActivity.this,
  cameraSelector,preview,imageCapture,videoCapture);

OK預(yù)覽,照相,錄視頻的配置和綁定到生命周期的工作就完成了

預(yù)覽的時(shí)候需要顯示到一個(gè)View控件上吧,CameraX中提供了一個(gè)PreviewView用來顯示預(yù)覽畫面。其內(nèi)部封裝了TextureView和SurfaceView,可以根據(jù)不同的模式來選擇其內(nèi)部使用TextureView還是SurfaceView來顯示。

xml中添加PreviewView,并在代碼中將其附加到前面創(chuàng)建出來的Preview這個(gè)實(shí)例上

androidx.camera.view.PreviewView
 android:id="@+id/view_finder"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" />

 preview.setSurfaceProvider(mPreviewView.createSurfaceProvider(camera .getCameraInfo()));

這樣當(dāng)我們進(jìn)入該頁面的時(shí)候就可以看到相機(jī)的預(yù)覽效果呢,接下來就是執(zhí)行拍照和錄制的功能了

執(zhí)行拍照錄像

拍照:

//創(chuàng)建圖片保存的文件地址
 File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath(),
  System.currentTimeMillis() + ".jpeg");
 ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions = new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(file).build();
 mImageCapture.takePicture(outputFileOptions,mExecutorService , new ImageCapture.OnImageSavedCallback() {
 @Override
 public void onImageSaved(@NonNull ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) {
  Uri savedUri = outputFileResults.getSavedUri();
  if(savedUri == null){
  savedUri = Uri.fromFile(file);
  }
  outputFilePath = file.getAbsolutePath();
  onFileSaved(savedUri);
 }

 @Override
 public void onError(@NonNull ImageCaptureException exception) {
  Log.e(TAG, "Photo capture failed: "+exception.getMessage(), exception);
 }
 });
//將前面保存的文件添加到媒體中
private void onFileSaved(Uri savedUri) {
 if (Build.VERSION.SDK_INT  Build.VERSION_CODES.N) {
  sendBroadcast(new Intent(android.hardware.Camera.ACTION_NEW_PICTURE, savedUri));
 }
 String mimeTypeFromExtension = MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(MimeTypeMap
  .getFileExtensionFromUrl(savedUri.getPath()));
 MediaScannerConnection.scanFile(getApplicationContext(),
  new String[]{new File(savedUri.getPath()).getAbsolutePath()},
  new String[]{mimeTypeFromExtension}, new MediaScannerConnection.OnScanCompletedListener() {
   @Override
   public void onScanCompleted(String path, Uri uri) {
   Log.d(TAG, "Image capture scanned into media store: $uri"+uri);
   }
  });
 PreviewActivity.start(this, outputFilePath, !takingPicture);
 }
  • 調(diào)用ImageCapture的takePicture方法來拍照
  • 傳入一個(gè)文件地址用來保存拍好的照片
  • onImageSaved方法是照片已經(jīng)拍好并存好之后的回調(diào)
  • onFileSaved方法中將前面保存的文件添加到媒體中,最后跳轉(zhuǎn)到預(yù)覽界面。

錄視頻:

//創(chuàng)建視頻保存的文件地址
File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath(),
 System.currentTimeMillis() + ".mp4");
mVideoCapture.startRecording(file, Executors.newSingleThreadExecutor(), new VideoCapture.OnVideoSavedCallback() {
 @Override
 public void onVideoSaved(@NonNull File file) {
 outputFilePath = file.getAbsolutePath();
 onFileSaved(Uri.fromFile(file));
 }

 @Override
 public void onError(int videoCaptureError, @NonNull String message, @Nullable Throwable cause) {
 Log.i(TAG,message);
 }
});
videoCapture.stopRecording();
  • 使用VideoCapture的startRecording方法來錄視頻
  • 傳入一個(gè)File文件用來保存視頻,
  • 錄制完成之后回調(diào)onVideoSaved方法,并返回該文件的實(shí)例。
  • 調(diào)用onFileSaved方法將前面保存的文件添加到媒體中,最后跳轉(zhuǎn)到預(yù)覽界面。
  • 到達(dá)錄制時(shí)間的時(shí)候,需要調(diào)用videoCapture.stopRecording();方法來停止錄像。

到這里使用CameraX拍照和錄制視頻的功能都能完成了,是不是非常簡單。下面來點(diǎn)題外的,自定義一個(gè)View,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊拍照,長按錄像的效果。效果如下:

代碼:

public class RecordView extends View implements View.OnLongClickListener, View.OnClickListener {
 private static final int PROGRESS_INTERVAL = 100;
 private int mBgColor;
 private int mStrokeColor;
 private int mStrokeWidth;
 private int mDuration;
 private int mWidth;
 private int mHeight;
 private int mRadius;
 private int mProgressValue;
 private boolean isRecording;
 private RectF mArcRectF;
 private Paint mBgPaint, mProgressPaint;
 private OnRecordListener mOnRecordListener;
 private long mStartRecordTime;

 public void setOnRecordListener(OnRecordListener onRecordListener) {
 mOnRecordListener = onRecordListener;
 }

 public RecordView(Context context) {
 this(context, null);
 }

 public RecordView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }

 public RecordView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RecordView);
 mBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.RecordView_bg_color, Color.WHITE);
 mStrokeColor = typedArray.getColor(R.styleable.RecordView_stroke_color, Color.RED);
 mStrokeWidth = typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RecordView_stroke_width, SizeUtils.dp2px(5));
 mDuration = typedArray.getInteger(R.styleable.RecordView_duration, 10);
 mRadius = typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RecordView_radius, SizeUtils.dp2px(40));
 typedArray.recycle();

 mBgPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
 mBgPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
 mBgPaint.setColor(mBgColor);

 mProgressPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
 mProgressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 mProgressPaint.setColor(mStrokeColor);
 mProgressPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

 setEvent();
 }

 private void setEvent() {
 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
  @Override
  public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
  super.handleMessage(msg);
  mProgressValue++;
  postInvalidate();
  if (mProgressValue  mDuration*10) {
   sendEmptyMessageDelayed(0, PROGRESS_INTERVAL);
  } else {
   finishRecord();
  }
  }
 };
 setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
   mStartRecordTime = System.currentTimeMillis();
   handler.sendEmptyMessage(0);
  }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
   long duration = System.currentTimeMillis() - mStartRecordTime;
   //是否大于系統(tǒng)設(shè)定的最小長按時(shí)間
   if(duration > ViewConfiguration.getLongPressTimeout()){
   finishRecord();
   }
   handler.removeCallbacksAndMessages(null);
   isRecording = false;
   mStartRecordTime = 0;
   mProgressValue = 0;
   postInvalidate();
  }
  return false;
  }
 });
 setOnClickListener(this);
 setOnLongClickListener(this);
 }

 private void finishRecord() {
  if(mOnRecordListener!=null){
  mOnRecordListener.onFinish();
  }
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
 super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
 mWidth = w;
 mHeight = w;
 mArcRectF = new RectF(mStrokeWidth / 2f, mStrokeWidth / 2f,
  mWidth - mStrokeWidth / 2f, mHeight - mStrokeWidth / 2f);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);

 canvas.drawCircle(mWidth / 2f, mHeight / 2f, mRadius, mBgPaint);

 if (isRecording) {
  canvas.drawCircle(mWidth / 2f, mHeight / 2f, mRadius/10f*11, mBgPaint);
  float sweepAngle = 360f * mProgressValue / (mDuration*10);
  Log.i("sweepAngle",sweepAngle+"");
  canvas.drawArc(mArcRectF, -90, sweepAngle, false, mProgressPaint);
 }

 }

 @Override
 public boolean onLongClick(View v) {
 isRecording = true;
 if(mOnRecordListener!=null){
  mOnRecordListener.onRecordVideo();
 }
 return true;
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
 if(mOnRecordListener!=null){
  mOnRecordListener.onTackPicture();
 }
 }

 public interface OnRecordListener {
 void onTackPicture();

 void onRecordVideo();

 void onFinish();
 }
}

實(shí)現(xiàn)起來也非常簡單,首先繪制一個(gè)圓,監(jiān)聽該View的點(diǎn)擊和長按事件,長按的時(shí)候在根據(jù)總錄制時(shí)長和當(dāng)前錄制時(shí)間算出需要繪制的角度,就可以在圓上面繪制進(jìn)度了。

最后通過接口將點(diǎn)擊 長按和錄制完成的事件返回,跟前面的拍照,錄制,錄制完成的代碼結(jié)合起來就完成上面的效果了。

CameraView

如果覺得前面的初始化還不夠簡單,那么可以使用CameraX提供的CameraView了,這里面將PreviewView,Preview,ImageCapture,VideoCapture等都封裝起來了,而且還能實(shí)現(xiàn)縮放,裁剪,旋轉(zhuǎn)等功能,使用起來更加簡單。

首先xml文件中添加CameraView

androidx.camera.view.CameraView
 android:id="@+id/view_finder"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 />

然后在Activity中實(shí)例化CameraView,直接綁定當(dāng)前生命周期就可以了。

mBtnCameraSwitch = findViewById(R.id.camera_switch_button);
 mCameraView.bindToLifecycle(this);

只需兩句話就完成了前面的初始工作。然后就可以愉快的拍照和錄制視頻了。

拍照和錄制的代碼跟前面一樣只不過全都是通過CamerView對象來調(diào)用 mCameraView.takePicture , mCameraView.startRecording ,調(diào)用之前需要通過 mCameraView.setCaptureMode(CameraView.CaptureMode.IMAGE) 來切換當(dāng)前的模式是拍照還是錄像。

將前面的自定義的RecordView加入布局文件中,跟CameraView的拍照、錄像代碼一結(jié)合,很快就能實(shí)現(xiàn)跟前面一樣的效果了。

圖片分析

CameraX還提供了圖像分析功能,它提供了可供 CPU 訪問以執(zhí)行圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺或機(jī)器學(xué)習(xí)推斷的圖像,可以無縫的訪問緩沖區(qū),一般用不到但功能很強(qiáng)大。創(chuàng)建一個(gè)圖片分析器然后綁定聲明周期即可。

mImageAnalysis = new ImageAnalysis.Builder()
  .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
  .setTargetRotation(rotation)
  .build();
 mImageAnalysis.setAnalyzer(mExecutorService, new ImageAnalysis.Analyzer() {
  @Override
  public void analyze(@NonNull ImageProxy image) {
  
  }
 });
cameraProvider.bindToLifecycle(CameraActivity.this,
  cameraSelector,mPreview,mImageCapture,mVideoCapture,mImageAnalysis);

供應(yīng)商擴(kuò)展

供應(yīng)商擴(kuò)展程序:CameraX提供了外部擴(kuò)展的API,可以直接對接手機(jī)產(chǎn)商,如果該手機(jī)廠商實(shí)現(xiàn)了CameraX的擴(kuò)展程序,就可以使用VamerX的擴(kuò)展API直接調(diào)用這些效果比如:美顏、DHR、夜間、自動(dòng)等模式。

因?yàn)椴皇撬械氖謾C(jī)廠商都支持?jǐn)U展程序,所以在使用擴(kuò)展的時(shí)候需要判斷一下該手機(jī)是否支持,支持才添加。

給預(yù)覽界面設(shè)置外部擴(kuò)展,需要 Preview.BuilderCameraSelector cameraSelector) 兩個(gè)參數(shù)

private void setPreviewExtender(Preview.Builder builder, CameraSelector cameraSelector) {
 AutoPreviewExtender extender = AutoPreviewExtender.create(builder);
 if(extender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  extender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 BokehPreviewExtender bokehPreviewExtender = BokehPreviewExtender.create(builder);
 if(bokehPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  bokehPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 HdrPreviewExtender hdrPreviewExtender = HdrPreviewExtender.create(builder);
 if(hdrPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  hdrPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 BeautyPreviewExtender beautyPreviewExtender = BeautyPreviewExtender.create(builder);
 if(beautyPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  beautyPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 NightPreviewExtender nightPreviewExtender = NightPreviewExtender.create(builder);
 if(nightPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  nightPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 }

給拍攝的圖片設(shè)置外部擴(kuò)展,,需要 ImageCapture.BuilderCameraSelector cameraSelector) 兩個(gè)參數(shù)

private void setImageCaptureExtender(ImageCapture.Builder builder, CameraSelector cameraSelector) {
 AutoImageCaptureExtender autoImageCaptureExtender = AutoImageCaptureExtender.create(builder);
 if (autoImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)) {
  autoImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 BokehImageCaptureExtender bokehImageCaptureExtender = BokehImageCaptureExtender.create(builder);
 if(bokehImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  bokehImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 HdrImageCaptureExtender hdrImageCaptureExtender = HdrImageCaptureExtender.create(builder);
 if(hdrImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  hdrImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 BeautyImageCaptureExtender beautyImageCaptureExtender = BeautyImageCaptureExtender.create(builder);
 if(beautyImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  beautyImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 NightImageCaptureExtender nightImageCaptureExtender = NightImageCaptureExtender.create(builder);
 if(nightImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){
  nightImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector);
 }
 }

demo地址: 地址鏈接

總結(jié)

到此這篇關(guān)于JetPack之使用CameraX完成拍照和拍視頻的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JetPack使用CameraX拍照和拍視頻內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《JetPack開發(fā)中使用CameraX完成拍照和拍視頻功能》,本文關(guān)鍵詞  JetPack,開發(fā),中,使用,CameraX,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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