主頁(yè) > 知識(shí)庫(kù) > 詳解通過(guò)HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)圖片的平移及旋轉(zhuǎn)變化的方法

詳解通過(guò)HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)圖片的平移及旋轉(zhuǎn)變化的方法

熱門(mén)標(biāo)簽:西寧智能外呼系統(tǒng)加盟 飛亞外呼系統(tǒng) 電視購(gòu)物電銷(xiāo)外呼系統(tǒng) 貸款電銷(xiāo)人工和機(jī)器人哪個(gè)好 杭州營(yíng)銷(xiāo)電銷(xiāo)機(jī)器人供應(yīng)商 聯(lián)通400電話申請(qǐng) 百應(yīng)電銷(xiāo)機(jī)器人產(chǎn)業(yè) 高德地圖標(biāo)注賓館位置 電話機(jī)器人如何

平移變換translate()
平移變換,故名思議,就是一般的圖形位移。比如這里我想將位于(100,100)的矩形平移至(200,200)點(diǎn)。那么我只要在繪制矩形之前加上context.translate(100,100)即可。

這里的translate()只傳入兩個(gè)參數(shù),其實(shí)就是新畫(huà)布坐標(biāo)系原點(diǎn)的坐標(biāo)。下面結(jié)合代碼來(lái)看看效果。

XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="zh">  
  3. <head>  
  4.     <meta charset="UTF-8">  
  5.     <title>平移變換</title>  
  6.     <style>  
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }   
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>  
  10. </head>  
  11. <body>  
  12. <div id="canvas-warp">  
  13.     <canvas id="canvas">  
  14.         你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個(gè)吧??!   
  15.     </canvas>  
  16. </div>  
  17.   
  18. <script>  
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  28.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  29.   
  30.         context.fillStyle = "red";   
  31.         context.translate(100,100);   
  32.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  33.   
  34.     };   
  35. </script>  
  36. </body>  
  37. </html>  

運(yùn)行結(jié)果:

這里的藍(lán)色矩形,是矩形原來(lái)的位置,然后調(diào)用translate()方法,將矩形位移至(200,200),即紅色矩形的位置。我們來(lái)用一張圖看看,它是怎么做到平移變換的。

沒(méi)錯(cuò),其實(shí)這里的平移變換實(shí)質(zhì)就是在平移坐標(biāo)系,而對(duì)translate()傳入的參數(shù),實(shí)質(zhì)就是新坐標(biāo)系相對(duì)于舊坐標(biāo)系的原點(diǎn)。這使得我們依舊是在(100,100)繪制的紅色矩形,在平移坐標(biāo)系之后,變到了(200,200)處。

注意使用狀態(tài)保存:
其實(shí)這里有一個(gè)坑,我們?nèi)绻氚丫匦纹揭浦粒?00,300)怎么辦呢?或許我們會(huì)想,直接調(diào)用context.translate(200,200)就可以了。好,我們看看效果。

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>平移變換</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個(gè)吧?。?  
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  28.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  29.   
  30.         context.fillStyle = "red";   
  31.         context.translate(100,100);   
  32.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  33.   
  34.         context.fillStyle = "green";   
  35.         context.translate(200,200);   
  36.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  37.   
  38.     };   
  39. </script>   
  40. </body>   
  41. </html>  

運(yùn)行結(jié)果:

這里的綠色矩形并沒(méi)有如我們所愿在(300,300)位置處,而是跑到了(400,400)這里。為什么呢?想必大家已經(jīng)知道了答案——Canvas是基于狀態(tài)的繪制。在我們第一次平移之后,坐標(biāo)系已經(jīng)在(100,100)處了,所以如果繼續(xù)平移,這個(gè)再基于新坐標(biāo)系繼續(xù)平移坐標(biāo)系。那么要怎么去解決呢?很簡(jiǎn)單,有兩個(gè)方法。

第一,在每次使用完變換之后,記得將坐標(biāo)系平移回原點(diǎn),即調(diào)用translate(-x,-y)。

第二,在每次平移之前使用context.save(),在每次繪制之后,使用context.restore()。

切記,千萬(wàn)不要再想著我繼續(xù)緊接著第一次平移之后再平移translate(100,100)不就行了,這樣你自己的坐標(biāo)系就會(huì)亂套,根本找不到自己的坐標(biāo)系原點(diǎn)在哪,在多次變換或者封裝函數(shù)之后,會(huì)坑死你。所以一定要以最初狀態(tài)為最根本的參照物,這是原則性問(wèn)題。這里我建議使用第二種方法,而且在涉及所有圖形變換的時(shí)候,都要這么處理,不僅僅是平移變換。

具體使用如下。

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>平移變換</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個(gè)吧?。?  
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  28.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  29.   
  30.         context.save();   
  31.         context.fillStyle = "red";   
  32.         context.translate(100,100);   
  33.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  34.         context.restore();   
  35.   
  36.         context.save();   
  37.         context.fillStyle = "green";   
  38.         context.translate(200,200);   
  39.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  40.         context.restore();   
  41.   
  42.     };   
  43. </script>   
  44. </body>   
  45. </html>  

運(yùn)行結(jié)果:

因此,在使用圖形變換的時(shí)候,要記得結(jié)合使用狀態(tài)保存。


旋轉(zhuǎn)變換rotate()

同畫(huà)圓弧一樣,這里的rotate(deg)傳入的參數(shù)是弧度,不是角度。同時(shí)需要注意的是,這個(gè)的旋轉(zhuǎn)是以坐標(biāo)系的原點(diǎn)(0,0)為圓心進(jìn)行的順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。所以,在使用rotate()之前,通常需要配合使用translate()平移坐標(biāo)系,確定旋轉(zhuǎn)的圓心。即,旋轉(zhuǎn)變換通常搭配平移變換使用的。

最后一點(diǎn)需要注意的是,Canvas是基于狀態(tài)的繪制,所以每次旋轉(zhuǎn)都是接著上次旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)上繼續(xù)旋轉(zhuǎn),所以在使用圖形變換的時(shí)候必須搭配save()與restore()方法,一方面重置旋轉(zhuǎn)角度,另一方面重置坐標(biāo)系原點(diǎn)。

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>旋轉(zhuǎn)變換</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個(gè)吧??!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.   
  28.         for(var i = 0; i <= 12; i++){   
  29.             context.save();   
  30.             context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
  31.             context.fillStyle = "#00AAAA";   
  32.             context.fillRect(0,0,20,20);   
  33.             context.restore();   
  34.   
  35.             context.save();   
  36.             context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
  37.             context.rotate(i * 30 * Math.PI / 180);   
  38.             context.fillStyle = "red";   
  39.             context.fillRect(0,0,20,20);   
  40.             context.restore();   
  41.         }   
  42.   
  43.     };   
  44. </script>   
  45. </body>   
  46. </html>  

運(yùn)行結(jié)果:

這里用for循環(huán)繪制了14對(duì)正方形,其中藍(lán)色是旋轉(zhuǎn)前的正方形,紅色是旋轉(zhuǎn)后的正方形。每次旋轉(zhuǎn)都以正方形左上角頂點(diǎn)為原點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。每次繪制都被save()與restore()包裹起來(lái),每次旋轉(zhuǎn)前都移動(dòng)了坐標(biāo)系。童鞋們可以自己動(dòng)動(dòng)手,實(shí)踐一下,就能體會(huì)到旋轉(zhuǎn)變換的奧妙了。

標(biāo)簽:內(nèi)蒙古 煙臺(tái) 邯鄲 玉溪 牡丹江 晉中 撫州 安慶

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《詳解通過(guò)HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)圖片的平移及旋轉(zhuǎn)變化的方法》,本文關(guān)鍵詞  詳解,通過(guò),HTML5,Canvas,實(shí)現(xiàn),;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《詳解通過(guò)HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)圖片的平移及旋轉(zhuǎn)變化的方法》相關(guān)的同類(lèi)信息!
  • 本頁(yè)收集關(guān)于詳解通過(guò)HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)圖片的平移及旋轉(zhuǎn)變化的方法的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章