H5單頁面手勢滑屏切換是采用HTML5 觸摸事件(Touch) 和 CSS3動畫(Transform,Transition)來實現的,效果圖如下所示,本文簡單說一下其實現原理和主要思路。
1、實現原理
假設有5個頁面,每個頁面占屏幕100%寬,則創(chuàng)建一個DIV容器viewport,將其寬度(width) 設置為500%,然后將5個頁面裝入容器中,并讓這5個頁面平分整個容器,最后將容器的默認位置設置為0,overflow設置為hidden,這樣屏幕就默認顯示第一個頁面。
注冊touchstart,touchmove和touchend事件,當手指在屏幕上滑動時,使用CSS3的transform來實時設置viewport的位置,比如要顯示第二個頁面,就設置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在這里我們使用translate3d來代替translateX,translate3d可以主動開啟手機GPU加速渲染,頁面滑動更流暢。
2、主要思路
從手指放在屏幕上、滑動操作、再到離開屏幕是一個完整的操作過程,對應的操作會觸發(fā)如下事件:
手指放在屏幕上:ontouchstart
手指在屏幕上滑動:ontouchmove
手指離開屏幕:ontouchend
我們需要捕獲觸摸事件的這三個階段來完成頁面的滑動:
ontouchstart: 初始化變量, 記錄手指所在的位置,記錄當前時間
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
- /*手指放在屏幕上*/
- document.addEventListener("touchstart",function(e){
- e.preventDefault();
- var touch = e.touches[0];
- startX = touch.pageX;
- startY = touch.pageY;
- initialPos = currentPosition; //本次滑動前的初始位置
- viewport.style.webkitTransition = ""; //取消動畫效果
- startT = new Date().getTime(); //記錄手指按下的開始時間
- isMove = false; //是否產生滑動
- }.bind(this),false);
ontouchmove: 獲得當前所在位置,計算手指在屏幕上的移動差量deltaX,然后使頁面跟隨移動
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
- /*手指在屏幕上滑動,頁面跟隨手指移動*/
- document.addEventListener("touchmove",function(e){
- e.preventDefault();
- var touch = e.touches[0];
- var deltaX = touch.pageX - startX;
- var deltaY = touch.pageY - startY;
- //如果X方向上的位移大于Y方向,則認為是左右滑動
- if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
- moveLength = deltaX;
- var translate = initialPos + deltaX; //當前需要移動到的位置
- //如果translate>0 或 < maxWidth,則表示頁面超出邊界
- if (translate <=0 && translate >= maxWidth){
- //移動頁面
- this.transform.call(viewport,translate);
- isMove = true;
- }
- direction = deltaX>0?"right":"left"; //判斷手指滑動的方向
- }
- }.bind(this),false);
ontouchend:手指離開屏幕時,計算屏幕最終停留在哪一頁。首先計算手指在屏幕上的停留時間deltaT,如果deltaT<300ms,則認為是快速滑動,相反則是慢速滑動,快速滑動和慢速滑動的處理是不同的:
(1)如果是快速滑動,則讓當前頁面完整的停留在屏幕中央(需要計算當前頁面還有多少需要滑動)
(2)如果是慢速滑動,還需要判斷手指在屏幕上滑動的距離,如果滑動的距離沒有超過屏幕寬度50%,則要回退到上一頁,相反則要停留在當前頁面
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
- /*手指離開屏幕時,計算最終需要停留在哪一頁*/
- document.addEventListener("touchend",function(e){
- e.preventDefault();
- var translate = 0;
- //計算手指在屏幕上停留的時間
- var deltaT = new Date().getTime() - startT;
- if (isMove){ //發(fā)生了左右滑動
- //使用動畫過渡讓頁面滑動到最終的位置
- viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
- if(deltaT < 300){ //如果停留時間小于300ms,則認為是快速滑動,無論滑動距離是多少,都停留到下一頁
- translate = direction == 'left'?
- currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
- //如果最終位置超過邊界位置,則停留在邊界位置
- translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate; //左邊界
- translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate; //右邊界
- }else {
- //如果滑動距離小于屏幕的50%,則退回到上一頁
- if (Math.abs(moveLength)/pageWidth < 0.5){
- translate = currentPosition-moveLength;
- }else{
- //如果滑動距離大于屏幕的50%,則滑動到下一頁
- translate = direction == 'left'?
- currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
- translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate;
- translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate;
- }
- }
- //執(zhí)行滑動,讓頁面完整的顯示到屏幕上
- this.transform.call(viewport,translate);
- }
- }.bind(this),false);
除此之外,還要計算當前頁面是第幾頁,并設置當前頁碼
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
- //計算當前的頁碼
- pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
- setTimeout(function(){
- //設置頁碼,DOM操作需要放到子線程中,否則會出現卡頓
- this.setPageNow();
- }.bind(this),100);
基本的思路就這些,當然在實際操作過程中還有一些細節(jié)需要注意,這里就不詳細說了,都在代碼里能體現出來。關于HTML5單頁面手勢滑屏切換原理 小編就給大家介紹這么多,希望對大家有所幫助!