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HTML5拍照和攝像機(jī)功能實(shí)戰(zhàn)詳解

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開篇

最近在做一個(gè)chrome app的云相機(jī)應(yīng)用,應(yīng)用包括拍照、攝像、保存照片視頻、上傳文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5對媒體流相關(guān)的API。寫這篇文章的目的,其一是總結(jié)梳理知識點(diǎn),最重要是希望對有相關(guān)需求的讀者提供一些指導(dǎo)。

注:本篇文章以實(shí)戰(zhàn)為準(zhǔn),理論知識不做過多介紹。

拍照

HTML5的getUserMedia API為用戶提供訪問硬件設(shè)備媒體(攝像頭、視頻、音頻、地理位置等)的接口,基于該接口,開發(fā)者可以在不依賴任何瀏覽器插件的條件下訪問硬件媒體設(shè)備。

瀏覽器兼容性如下:

從上圖可以看到,主流瀏覽器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已經(jīng)全面支持。

1、獲取視頻流,并用video標(biāo)簽播放。

<video id="video" autoplay></video>
    
    --------------------------------------------------------------
    
    const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    const videoNode = document.querySelector('#video');
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    videoNode.srcObject = stream;
    videoNode.play();

2、多個(gè)攝像頭設(shè)備,如何切換?

// enumerateDevices獲取所有媒體設(shè)備
    const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
    // 通過設(shè)備實(shí)例king屬性videoinput,過濾獲取攝像頭設(shè)備
    const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];
    // 獲取前置攝像頭
    const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 獲取后置攝像頭
    const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    
    // 依次類推...

3、拍照保存圖片

// 通過canvas捕捉video流,生成base64格式圖片
    const canvas = document.createElement('canvas');
    const context = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 1366;
    canvas.height = 768;
    context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));
    // 下載圖片
    function download (src) {
        if (!src) return;
        const a = document.createElement('a');
        a.setAttribute('download', new Date());
        a.href = src;
        a.click();
    }

4、關(guān)閉攝像頭設(shè)備

let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 3s后關(guān)閉攝像頭
    setTimeout(function () {
        stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
        stream = null;
    }, 3000);

到此完成簡單的相機(jī)拍照功能

攝像

攝像基本流程,是錄制一段視頻流并保存為音視頻文件。HTML5 MediaRecorder對象提供了多媒體錄音和錄視頻功能。

瀏覽器兼容性如下:

從上圖所示,瀏覽器對MediaRecorder兼容性遠(yuǎn)不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox對MediaRecorder支持較好。

==注意:攝像預(yù)覽播放器video標(biāo)簽要設(shè)置靜音muted(消除回聲導(dǎo)致的刺耳噪音)==

const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
    let mediaRecorderChunks = []; // 記錄數(shù)據(jù)流
   
    mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
        mediaRecorderChunks.push(e.data);
    };
    
    mediaRecorder.onstop = (e) => {
        // 通過Blob對象,創(chuàng)建文件二進(jìn)制數(shù)據(jù)實(shí)例。
        let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });
        mediaRecorderChunks = [];
        const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, '-') + '.mp4', {
            type: 'video/mp4'
        });
        download(URL.createObjectURL(file));
        // 下載視頻
        function download (src) {
            if (!src) return;
            const a = document.createElement('a');
            a.setAttribute('download', new Date());
            a.href = src;
            a.click();
        }
    };
    
    mediaRecorder.stop(); // 停止錄制,觸發(fā)onstop事件

總結(jié)

通過以上實(shí)戰(zhàn),相信讀者已經(jīng)掌握基礎(chǔ)相機(jī)功能,拍照、攝像、保存文件等。由于應(yīng)用項(xiàng)目非個(gè)人項(xiàng)目,源碼不公開,有興趣的朋友,不妨動(dòng)手一試。

標(biāo)簽:中山 金昌 赤峰 盤錦 萍鄉(xiāng) 綏化 阿壩 聊城

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