6 月 16 日,漢鼎宇佑發(fā)布公告,正式終止收購上海沃勢,撇清了“沃勢股東涉經(jīng)濟(jì)糾紛案件”,并披露了外界不知的一些收購細(xì)節(jié),充分展現(xiàn)公司對廣大投資人負(fù)責(zé)的態(tài)度。隨著事件明朗,今日開盤交易量逐漸放大,下午大單封漲停。
2014 年,國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變,行業(yè)的風(fēng)頭急速從頁游轉(zhuǎn)向了移動游戲。漢鼎宇佑于 2013 年涉足游戲產(chǎn)業(yè),直接放棄頁游市場進(jìn)軍移動游戲領(lǐng)域,并于 2014 年推出了本身獨(dú)立研發(fā)的手游產(chǎn)品《封神來了》,可謂對行業(yè)的研判神乎其神。首款產(chǎn)品得到市場不錯的反饋后,陸續(xù)又推出了《勇敢者西游》、《呆雞點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)》等產(chǎn)品,皆獲得了不錯的市場戰(zhàn)績。
值得一提的是,,《勇敢者西游》是集團(tuán)旗下傳媒公司熱播綜藝節(jié)目《西游奇遇記》重型IP資源的再度開發(fā)產(chǎn)品,是一次成功的市場嘗試。集團(tuán)旗下傳媒公司擁有眾多熱門IP資源,這不得不讓人對漢鼎今后的游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生聯(lián)想。
集團(tuán)文化產(chǎn)業(yè)對上市公司的反哺一直是漢鼎宇佑的魅力之一。據(jù)公開資料顯示,集團(tuán)旗下的文化傳媒公司擁有眾多影視、藝人、綜藝電視等強(qiáng)IP資源,上市公司從 2016 年開始布局線下場景,熱點(diǎn)城市黃金地段的影城、主體樂園、精品餐飲聚集著大量的線下人流,這些用戶是手游市場的高度重合用戶。
據(jù)悉,漢鼎宇佑除了上市公司旗下獨(dú)立成熟的游戲研發(fā)團(tuán)隊以外,在集團(tuán)旗下還擁有VR游戲研發(fā)團(tuán)隊、海外IP開發(fā)團(tuán)隊、游戲渠道分發(fā)公司等,未來公司在游戲領(lǐng)域必能掀起一些波濤。