作為國(guó)內(nèi)最大規(guī)模的 48 小時(shí)極限游戲開發(fā)活動(dòng)之一,Giga
Game
Jam吸引了無(wú)數(shù)優(yōu)秀的開發(fā)者和游戲人。當(dāng)然這也不能少了廈門游戲孵化第一名的觸控愛普眾創(chuàng)的小伙伴們。經(jīng)過 48 小時(shí)的挑戰(zhàn),廈門游戲創(chuàng)新中心入駐的外星人團(tuán)隊(duì)和Hunter
Studio團(tuán)隊(duì)都獲得了不俗的成績(jī),包攬了本場(chǎng)最佳人氣獎(jiǎng)。
在 48 小時(shí)內(nèi)喚醒游戲創(chuàng)意,從無(wú)到有打造一款完整的游戲,自己就極具挑戰(zhàn)性,挑戰(zhàn)的不止是過硬的技術(shù)、團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、創(chuàng)意還有成品游戲的受歡迎程度。而其中,成品游戲受歡迎程度,對(duì)于任何一個(gè)游戲人而言其重要性更是不言而喻。
在 48 小時(shí)的極限比賽下,全場(chǎng)三個(gè)【最佳人氣】都被廈門游戲創(chuàng)新中心(即觸控·愛普眾創(chuàng))旗下的團(tuán)隊(duì)收入囊中,這些最佳人氣的團(tuán)隊(duì)別離是:阿魯巴(Hunter
Studio團(tuán)隊(duì))、阿魯巴巴(Hunter
Studio團(tuán)隊(duì))、伐木工人(外星人團(tuán)隊(duì))。這也就意味著,這三個(gè)團(tuán)隊(duì)包攬了全場(chǎng)最具含金量的獎(jiǎng)項(xiàng)。廈門游戲創(chuàng)新中心成為了當(dāng)之無(wú)愧的“人氣之王”!
本次Giga
Game
jam廈門站的主題是樹。外星人團(tuán)隊(duì)的參賽作品《Grow》讓玩家將會(huì)體驗(yàn)一棵樹生長(zhǎng)的模擬和經(jīng)營(yíng),讓玩家體驗(yàn)自然中最常見的植物生長(zhǎng)過程,也許那些擁有百年樹齡和巨大根系的樹木,就是經(jīng)歷了這樣的生長(zhǎng)。玩家可能為了在游戲中讓大樹多存活幾年而絞盡腦汁,也希望這份體驗(yàn)?zāi)茏尨蠹艺J(rèn)識(shí)到樹木的可貴。
阿魯巴團(tuán)隊(duì)成員全部都來自Hunter
Studio,帶來的作品《Spirits of the
Tree》是一個(gè)彈幕Party小游戲。玩家別離飾演紅黃藍(lán)紫一種顏色的精靈。精靈需要將樹上產(chǎn)生的養(yǎng)分帶到樹的枝干上,讓枝葉茂盛起來。同時(shí)每個(gè)精靈也想讓每片葉子都染上本身的顏色。
阿魯巴巴這個(gè)團(tuán)隊(duì)名稱一看就知道也是出自Hunter Studio,別的加入一位野生程序員,四人組隊(duì)參加游戲開發(fā)的極限挑戰(zhàn)。他們的作品是《光合工廠》,,將樹解構(gòu)后擬人工廠化。玩家飾演樹的內(nèi)部,要將養(yǎng)分輸送到特定位置形成光合作用滋養(yǎng)已方的樹。
48 小時(shí)的極限游戲開發(fā)是非??量痰?,從組隊(duì)到定下游戲的方針再到實(shí)際操作都差別與往日開發(fā)游戲的面面俱到,更多的是快速高效的配合與操作。這 48 小時(shí)對(duì)于游戲人而言是對(duì)自我的挑戰(zhàn)。愛普眾創(chuàng)旗下獲獎(jiǎng)的團(tuán)隊(duì)都是擁有豐富游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì),其中Hunter
Studio團(tuán)隊(duì)?wèi){借其游戲《失落城堡(Lost
Castle)》獲得游戲平臺(tái)Steam上國(guó)產(chǎn)游戲銷量冠軍。而外星人團(tuán)隊(duì)在游戲和VR方面的實(shí)力也不容小覷,曾經(jīng)數(shù)次在游戲開發(fā)角逐中獲獎(jiǎng)。除了這兩個(gè)團(tuán)隊(duì),觸控·愛普眾創(chuàng)獨(dú)特的數(shù)字娛樂孵化器模式,也誕生出了許多優(yōu)秀的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),諸如開發(fā)出蘋果十佳游戲《超級(jí)幻影貓》的Veewo
Games和游戲美術(shù)培訓(xùn)領(lǐng)域新星——星雨CG藝術(shù)中心等等。未來廈門游戲創(chuàng)新中心也歡迎有志于游戲領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的人士加入我們。