作為目前國內(nèi)最火的手游之一,《王者榮耀》正處于輿論的浪潮之顛。
自騰訊開始上線實(shí)行《王者榮耀》最嚴(yán)新規(guī),在香港上市的騰訊控股盤中一度下跌近5%,收盤跌4.13%,市值縮水1099億港元。
有分析稱,下跌或因人民網(wǎng)評:《王者榮耀》,是娛樂大眾還是“陷害”人生文章引起。
《王者榮耀》到底有多火?
中國手游史上從未出的現(xiàn)龐然大物
騰訊推出的這款游戲之所以備受關(guān)注,是因?yàn)樗鼊?chuàng)造了一系列新紀(jì)錄,無論是學(xué)生,還是白領(lǐng)、老板,社會金字塔的各個(gè)層級似乎都不肯缺席這場全民娛樂盛宴------即便這款游戲并不能為他們中的絕大多數(shù)帶來哪怕是一毛錢的收入,反倒是層出不窮的新皮膚,不厭其煩的在敲打他們的錢包:
累計(jì)注冊用戶超2億,人數(shù)比A股股民還高,日活躍用戶超8000余萬,每7個(gè)中國人就有1人在玩;
月流水達(dá)30億元、賣皮膚一天賺1.5億、年終獎發(fā)1億;
一季度收入60億元,“打敗”94%的A股上市公司;
代練月入5萬,游戲主播年薪2000萬,“王者榮耀之父”斥資9800萬元香港買樓;
最直不雅觀的說,二級市場的研究員們已經(jīng)開始討論這款游戲本年會給騰訊貢獻(xiàn)100億利潤還是120億利潤了。
除了這些令人咋舌的商業(yè)數(shù)據(jù)以外,按照天風(fēng)證券的數(shù)據(jù),《王者榮耀》用戶日均使用時(shí)長達(dá)到了97.7分鐘,幾乎占據(jù)整個(gè)手游行業(yè)游戲時(shí)間的8.5%-11.3%。若用Questmobile統(tǒng)計(jì)的巔峰DAU和用戶單日使用時(shí)長來計(jì)算,中國玩家每天在《王者榮耀》這一款游戲上花的時(shí)間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,這是一款中國手游歷史上從未出現(xiàn)的龐然大物。
人民網(wǎng)狠批《王者榮耀》
“陷害”人生、負(fù)能量、砒霜……
然而,隨著《王者榮耀》的大紅大紫,負(fù)面新聞也頻頻爆出,遭受大量批評,被調(diào)侃為“王者農(nóng)藥”:
文報(bào)告請示報(bào)道稱,《王者榮耀》游戲玩家中,17歲以下玩家數(shù)量超過3600萬;
一名小學(xué)生打賞《王者榮耀》的游戲主播累積達(dá)4萬元,環(huán)衛(wèi)媽媽哭到心碎;
尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者。
......
尤其是昨日,人民網(wǎng)頒發(fā)評論文章“《王者榮耀》:是娛樂大眾還是“陷害”人生?”,更是將《王者榮耀》推到了風(fēng)口浪尖:
作為游戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會,它卻不停在釋放負(fù)能量。
到底是游戲娛樂了大眾,還是“陷害”了人生,恐怕在賺錢與傷人并生時(shí),更值得警惕。
“汝之蜜糖,彼之砒霜?!庇螒蚓烤故悄Ч磉€是天使,不能讓研發(fā)者一人說了算,監(jiān)管主體有須要讓游戲多一些“善意”。
不過,但也有不雅觀點(diǎn)指出,“沉迷”其實(shí)是人成長過程中的常態(tài),并且光靠怒懟,也解不了孩子對《王者榮耀》的“癮”?!缎挛幕瘓?bào)》評論員牛角體現(xiàn):
很多輿論夸大了手機(jī)游戲的危害性,把它看做是洪水猛獸,但實(shí)際上,這只是一個(gè)人成長過程中的常態(tài)。你就算是把手機(jī)游戲都給關(guān)閉了,孩子們就沒地兒花錢了嗎?我阿誰年代沒有手機(jī)游戲,我們不是照樣偷父母的錢去打游戲?外界的誘惑永遠(yuǎn)存在,堵是堵不住的。
騰訊推出“三板斧”
稱游戲不是洪水猛獸、精神鴉片
面對輿論批評,上周日(7月2日)騰訊發(fā)布公告稱,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”:
首先上線的是限制12周歲以下玩家每天只玩一小時(shí),后續(xù)還將實(shí)現(xiàn)晚上9點(diǎn)后禁止登錄;綁定硬件設(shè)備一鍵禁玩;強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系——這“三板斧”將逐步、持續(xù)推進(jìn)。
對此,人民網(wǎng)上述評論稱,在某種程度上,人們看到了騰訊防范的誠意,但“三板斧”能否“解毒”還有待時(shí)間檢驗(yàn)。
騰訊還在官方微信公眾號刊文稱,王者作為一款游戲產(chǎn)品,在游戲設(shè)計(jì)自己是完全符合國家規(guī)定的。“其實(shí)游戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片。”