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AR簡明史: 5分鐘快速了解AR

POST TIME:2018-12-03 21:24

 

?AR同時(shí)打破了桌面與移動(dòng)計(jì)算這兩大領(lǐng)域的格局,一旦發(fā)展成熟,這個(gè)世界看上去將大有差別。

炎熱的夏季就開始這樣嶄露頭角了?一年又一年,時(shí)間的腳步毫不放慢,奈何,除了迫使本身的雙腳也不要停歇。

但想想看,每年都會(huì)有些新東西來探索和學(xué)習(xí)的狀況還是蠻棒的;新領(lǐng)域,新技術(shù),一些讓人淺嘗輒止,一些容你深入探尋并看到全新天地;機(jī)遇總是越多越好,,成事在己,seize the moment 恩?

下面進(jìn)入譯文,“Everything You Need to Know About AR in 5 Minutes”。

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

有研究人員預(yù)測,到2020年,AR將發(fā)展成為1500億級(jí)另外產(chǎn)業(yè);媒體動(dòng)輒叫囂“手機(jī)將亡”;就連蘋果也入了局。

AR同時(shí)打破了桌面與移動(dòng)計(jì)算這兩大領(lǐng)域的格局,一旦發(fā)展成熟,這個(gè)世界看上去將大有差別。

本文旨在幫手各位對(duì)AR進(jìn)行全方位的快速了解。

從2D到3D計(jì)算

從某種程度上講,人機(jī)互動(dòng)歷史在過去兩個(gè)多月的時(shí)間里發(fā)生了極其重要的變遷 – 微軟升級(jí)了Hololens,F(xiàn)acebook發(fā)布了特效工作室,AI圖像識(shí)別技術(shù) Google Lens問世,蘋果更是推出了ARKit。

近年來,VR技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)將人機(jī)互動(dòng),特別是電影、視頻游戲等領(lǐng)域向3D標(biāo)的目的進(jìn)行了長足的鞭策,很快,AR也將在更多的日常場景中改變我們與計(jì)算設(shè)備的互動(dòng)方式。

VR與AR之所以能對(duì)當(dāng)今的計(jì)算設(shè)備格局產(chǎn)生重要影響,素質(zhì)在于這些技術(shù)能夠幫手人們以更自然的方式與計(jì)算設(shè)備進(jìn)行互動(dòng),包孕視線、手勢(shì)、肢體動(dòng)作、語音等等,而無需使用非自然的、額外的交互介質(zhì),譬如鼠標(biāo)、鍵盤、觸屏。

AR簡明史

1968年,Ivan Sutherland開發(fā)出了世界上第一套頭戴式顯示系統(tǒng),當(dāng)時(shí)只是用來向不雅觀眾們展示一些簡單的線框圖形。

那之后,創(chuàng)新不停,但真正形成影響效應(yīng)的還是45年后,即2013年Google Glass的探索性問世。

作為一款消費(fèi)領(lǐng)域的產(chǎn)品,Google Glass不幸失敗,影響因素包孕過高的售價(jià)、有限的功能性以及尷尬怪異的樣式等等。

2015年9月,Snapchat悄然推出了一款名為Lenses的眼鏡,將AR帶入了主流消費(fèi)群。透過Lenses,你可以看到人們口吐彩虹或是釀成小狗 – 自此,面部產(chǎn)生的各種增強(qiáng)效應(yīng)令很多人樂此不疲。

然而,有著個(gè)性化外不雅觀的Lenses雖然被很多人所接納,但人們不會(huì)將Snapchat自己看作一款A(yù)R產(chǎn)品。直到2016年P(guān)okemon Go的橫空出世,AR app才第一次站到了舞臺(tái)中央。Pokemon Go在推出后的首周就成為了下載量最大的app,用戶數(shù)接近千萬;在一個(gè)月內(nèi),全世界范圍內(nèi)的下載量便超過了一億。

移動(dòng)AR

移動(dòng)設(shè)備并非用于承載AR的最佳平臺(tái),其運(yùn)用方式的價(jià)值仍然有待不雅觀望,然而透過移動(dòng)AR的起步,我們可以看到世界上那些最有實(shí)力的科技公司正在致力于AR技術(shù)的鞭策,而基礎(chǔ)性、系統(tǒng)性的開發(fā)生態(tài)環(huán)境一旦形成,基于眼鏡一類自然載體的AR運(yùn)用形式便指日可待了。

AR領(lǐng)域內(nèi)最新的、最為重要的進(jìn)展,即是蘋果所推出的ARKit,開發(fā)者們從此可以使用相關(guān)工具面向數(shù)億消費(fèi)者輕松打造AR app了。此外,這項(xiàng)技術(shù)也為蘋果開拓了輕量級(jí)AR眼鏡的需求 – 借助iPhone的計(jì)算能力,這類眼鏡可以成為蘋果相關(guān)設(shè)備最為便捷的信息界面。

而Facebook推出AR特效的目的也是類似,即幫手開發(fā)者基于手機(jī)攝像頭創(chuàng)造出更具魅力的AR體驗(yàn),使超過20億的用戶更緊密的團(tuán)結(jié)在其生態(tài)系統(tǒng)傍邊,包孕Facebook、WhatsApp、Instagram等等。

Google Lens很快也將為開發(fā)者們提供類似的能力,并且更重要的是,Google為我們帶來了別的一個(gè)相當(dāng)有趣的創(chuàng)新點(diǎn) – 不但是我們通過攝像頭來不雅觀察和理解AR成像,攝像頭自己同樣可以擁有智能,并能幫手我們分析眼前的所見,將我們與信息更密切的連接起來。

鏡片AR(HUD昂首顯示)

隱形眼鏡勢(shì)必是AR的長遠(yuǎn)進(jìn)化標(biāo)的目的,而在那之前,普通樣式的眼鏡將是更貼近現(xiàn)實(shí)的載體。

同時(shí),我們還可以看到微軟Hololens這樣的設(shè)備。這款售價(jià)約3K美金的開發(fā)者套件目前主要針對(duì)的還是工程、設(shè)計(jì)等行業(yè)運(yùn)用領(lǐng)域。

標(biāo)簽:九江 鹽城 東營 林芝 烏魯木齊



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