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一鍵登錄我的賬戶,隨時查看您當前位置 : 首頁 電商百科 學而思網(wǎng)校APP轉(zhuǎn)介紹活動解析
無論是抽獎有禮還是分享有禮,本質(zhì)上都是通過老用戶分享轉(zhuǎn)發(fā)帶來新用戶的行為,可以根據(jù)轉(zhuǎn)化的課程產(chǎn)品單價去對活動形式與激勵內(nèi)容進行設(shè)計。
一、案例名稱學而思網(wǎng)校APP個人首頁-邀請有禮
案例關(guān)鍵詞:老帶新
活動目的:通過老用戶帶來新用戶,拉新
拆解目的:學習了解學而思老帶新玩法
二、案例背景學而思網(wǎng)校,紐交所上市公司好未來教育集團(原學而思)旗下在線教育品牌,聯(lián)合國教科文組織戰(zhàn)略合作伙伴、中國航天事業(yè)戰(zhàn)略合作伙伴。
秉持“好成績源自好方法”的理念,為6-18歲孩子提供小初高全學科課程輔導,為2-8歲孩子提供啟蒙課程,幫助孩子每天進步一點點!“直播+輔導”雙師在線教育平臺,實現(xiàn)了直播上課、實時互動、在線輔導、課堂測試、語音測評、及時答疑、課程回放、習題批改、錯題訂正,大幅提升學習效果。全國200多個城市的中小學生在網(wǎng)校有效學習。
旗下包含多元產(chǎn)品生態(tài),精準滿足個性化需求。
三、案例路徑 1、用戶使用路徑邀請者
用戶從app點擊“去邀請”——進入活動落地頁——生成邀請海報和話術(shù)——分享到朋友圈——好友購課,收到短信通知——app顯示邀請進度——提醒好友上課——好友完課后領(lǐng)取獎勵
體驗感受:
由于活動針對的是app內(nèi)未購買過寒假和春季長期班的用戶,其實也就是下載過app的老用戶,對于品牌均有一定認知,整體流程很清晰,從參與到分享過程基本沒有什么卡點。
好友購課之后,邀請者不能立即獲得禮物,需要好友在一周后完課后才能兌換獎品,這相當于綁定了邀請者與被邀請者的關(guān)系,用獎勵去刺激邀請者主動push好友,來提高完課率和到課率指標。
被邀請者
看到活動海報——掃碼——選擇課程——驗證手機號——選擇報名課程——進入支付頁——完成支付——查看訂單
體驗感受:
好友從看到活動到完成下單支付,中間在選擇課程的時候會有一定疑惑, 為什么明明選擇的是五年級課程,彈窗卻顯示出3門不同課程,其中還包含一門四年級的數(shù)學思維課?有點讓人摸不著頭腦。
另外,在提交訂單的時候多了一步結(jié)算頁面,不太明白這個步驟的意義在哪,因為按照常規(guī)設(shè)置應(yīng)該是點擊“立即支付”后則跳轉(zhuǎn)至微信支付頁面,多出來的一步容易誤導用戶已經(jīng)完成報名,同時增加了用戶流失概率。而當用戶此時滑動返回時,則直接進入到朋友圈頁面,沒有任何挽留動作。
2、用戶分析在K12在線教育市場中,主要的參與方分別為家長、學生、老師和平臺。
平臺的發(fā)展離不開其他三方需求的滿足,對于學生來說,他們參加課程,是接受者;對于老師來說,主講老師講授課程,輔導老師貼心服務(wù),是供給者;對于家長來說,他們是購買的決策者,也是被服務(wù)的對象,是主要的消費人群。
1)用戶畫像根據(jù)百度指數(shù)可以看到,學而思網(wǎng)校的用戶主要集中在華東、華中和華南地區(qū),其中以浙江、廣東、江蘇、山東、安徽省為首,均屬于沿海和內(nèi)陸地區(qū)中的教育大省,受高考壓力的影響,這部分地區(qū)的家長對于孩子的教育都比較重視,在輔導提分上的付費意愿也相對更高些。
用戶年齡主要集中在30-49歲,在全部人群中占比71%,可見主要都是初高中生的家長。且女性用戶占比63%,男性用戶占比37%,女性用戶遠高于男性用戶。在對教育的關(guān)注度上,女性用戶要高于男性用戶。
數(shù)據(jù)來源:百度指數(shù)
2)用戶需求 學生學而思網(wǎng)校的學生屬于6-18歲的年齡階段,均屬于00后。00后在一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代出生,對新興事物的接受程度普遍較高,他們對學習的趣味性比較看重。
相比較線下的培訓機構(gòu)一板一眼的教學方式,學生對于線上教學的互動性非常關(guān)注。但是隨著學生年級增高,他們逐步意識到自主學習的重要性,并且當他們感知到學習壓力時,也會關(guān)注自己成績的提升程度。
總而言之,對于低年級學生,課堂的趣味性是他們主要的需求,而高年級學生的需求主要集中在成績的提升。
家長家長雖然不是課程直接的參與者,但是卻是主要的決策者,他們對孩子教育的方方面面都會加以考慮。
家長大致可以分為兩大群體:
1、關(guān)注學習效果的群體
對于這類家長來說,孩子能通過課程有所收獲,成績有所提升是他們的主要訴求;這類家長大多對孩子要求比較嚴格,或是由于孩子在學習過程中遇到了問題。
他們關(guān)注孩子的學習效果,希望學而思網(wǎng)校有優(yōu)秀的師資,豐富的課程內(nèi)容;能在幫助孩子鞏固舊知識的同時,學習新知識,融會貫通,以便孩子在今后學習過程或者考試過程中更輕松的應(yīng)對,取得更好的成績。
2、關(guān)注綜合素質(zhì)的群體
對于這類家長來說,比起應(yīng)試教育,他們更希望孩子能夠綜合發(fā)展,課程的實用性是他們的主要需求。這類家庭普遍孩子年齡還小,還不需要過多的面對課業(yè)壓力。
這類家長注重孩子的上課體驗和孩子的興趣偏好,他們希望學而思網(wǎng)校能夠培養(yǎng)孩子的學習習慣,拓寬孩子的眼界,培養(yǎng)孩子的興趣愛好,幫助孩子全面發(fā)展。
四、AIDASS模型拆解 1、注意(attention)產(chǎn)品的每一個功能點都應(yīng)該是圍繞mvp(最小化可行性產(chǎn)品)來進行擴展的。
當然,也可以對底部的button進行優(yōu)化,即采取動態(tài)顯示形式,更抓人眼球。
2、興趣(Interesting)用戶的興趣點是什么?在滿足用戶的基本需求,每一個興趣點都是興奮性需求。
學而思的這個老帶新活動典型就是利用了用戶貪婪、好貪小便宜的心理,通過一些實物獎勵作為誘餌,引導其進行分享裂變。
3、欲望(Desire)每個人對于免費的東西都會有些動心,這就是利用了用戶貪婪的心理,通過不同階梯式的玩法和價值感層層遞進的實物獎品,來提高對用戶的視覺刺激。
可優(yōu)化:這里設(shè)置的獎勵還是比較普通,像一二階的獎勵中,屬于可有可無的產(chǎn)品,這部分不知道是否有對選品進行過調(diào)研。
4、行為(Action)當邀請者發(fā)出海報給被邀請者,怎樣刺激新人產(chǎn)生購買行為呢?
大標題直接強調(diào)好處,這是一門能夠幫助你提升能力的課程;
可優(yōu)化:
1)邀請海報可以設(shè)置多款進行AB測試,測試不同類型海報的效果;
2)海報設(shè)計并沒有完全符合海報轉(zhuǎn)化六要素(互惠、承諾、從眾、權(quán)威、喜好、稀缺),例如沒有將用戶能夠獲得的好處和效果外顯化,沒有承諾能夠獲得什么好處,卡通形象的主體也缺乏權(quán)威性,轉(zhuǎn)化效果待考量。
5、滿意(Satisfaction)無論是對產(chǎn)品還是對于體驗,用戶永遠是不滿意的。作為活動設(shè)計者,讓用戶滿意的過程本質(zhì)是讓用戶不斷的被滿足。
該活動為了提高用戶的到課率和完課率,降低獲客成本,特意設(shè)置了邀請者兌換獎品的條件是好友完成課程學習,邀請者需要對被邀請者進行提醒到課通知。而開課時間一般在一周之后,這個時間其實有點長,并且對于用戶的忍耐度也是一種考驗。
當然,考慮到該活動針對的主要是老用戶,這些用戶已經(jīng)對品牌產(chǎn)生了一定認知和信任感,因此暫且相信他們會更加愿意等待一周后再兌換獎勵。
6、傳播(Spread)每個人都自帶傳播效應(yīng)。用戶的每次分享都伴隨著產(chǎn)品的延續(xù)。現(xiàn)在每個產(chǎn)品都會有分享機制。如何分享能使得自己獲利?怎么分享顯得有逼格?
這里進行傳播的流程主要是:用戶生成分享海報——轉(zhuǎn)發(fā)分享——好友掃碼報名,整個流程非常連貫。
當然,僅僅分享出去還不夠,如果沒有好友掃碼怎么辦?所以,這里建議可以增加降低分享難度的辦法,即首次分享給好友/朋友圈可以獲得一定金幣,金幣累積到一定程度,可支持去金幣商城兌換獎品,減少用戶的落差感。
五、裂變?nèi)胤治?由于在這次的分享有禮活動之前,學而思網(wǎng)校還舉辦過很多次抽獎有禮的活動,故借此機會想利用裂變?nèi)貙@兩種形式進行一個對比分析。
產(chǎn)品1、活動目標用戶
學而思網(wǎng)校app老用戶,以30-49歲一二線城市,關(guān)注孩子學習成績和家庭教育的女性用戶為主。
2、主要痛點
3、活動推廣的產(chǎn)品
1、活動引流入口
2、引流方式
轉(zhuǎn)介紹效果=分享效率x轉(zhuǎn)化效率x分享頻次
六、總結(jié) 1、活動亮點1)用戶在邀請有禮頁面,點擊返回動作時可以設(shè)置挽留彈窗,一定程度減少流失;
2)底部的“立即邀請”button可以設(shè)置成動態(tài)顯示效果,更加抓人眼球;
3)優(yōu)化課程詳情頁:在選擇課程的時候盡量不要給用戶過多的選擇,容易增加選擇成本,減少下單欲望;
作者:拾光的Shelly
來源:拾光的Shelly
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